LOL:太強而被削弱或重做的英雄,老玩家失去的五殺,還我AP劍聖

LOL:太強而被削弱或重做的英雄,老玩家失去的五殺,還我AP劍聖。2009年英雄聯盟美服發行了第一個版本,到如今已經快要迎來它9歲的生日,9年的時間讓英雄聯盟創造出了141位強大,獨特的英雄。而每一位英雄自出道以後都有自己的巔峰期和沒落期,而每一個不同的時期都會有那麼幾個英雄非常的op(overpowered ),統治召喚師峽谷,比如說現在的凱南、伊芙琳、男刀、ez、風女和露露。但是大家是否還記得我們剛剛進入召喚師峽谷最初陪伴我們的那些曾經很強大而因此被削弱的英雄們,是否還記得那些我們的老朋友呢?筆者將帶大家一起回憶當初的戰場主宰們。TOP.1無極劍聖 
LOL:太強而被削弱或重做的英雄,老玩家失去的五殺,還我AP劍聖

相信很多老玩家都玩過ap劍聖,也知道這個英雄的恐怖,不少玩家的第一次五殺甚至第N次五殺都是源於ap劍聖,所以儘管劍聖現在已經沒有了ap加成,但是大家一定不會忘記它,如果有一天ap劍聖再次歸來,相信那一天也是許多老玩家迴歸的日子。
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當時的無極劍聖Q技能擁有1.0的ap加成,Q技能殺人之後還會立刻刷新,這導致只要有殘血出現在團戰中,劍聖的收割就會變得非常容易,四殺五殺易如反掌。W技能ap加成更高(最初是4,後來改成了2,增加200雙抗),在團戰中如果對方沒有控制性的技能,即使扛著幾個人的傷害也能屹立不倒。這種OP的機制使得劍聖在那段時間非BAN必選,而且在後期必然成為地方的噩夢。設計師沒辦法只好取消了Q技能的AP加成和削弱了W技能的AP加成,理由:劍聖是一個劍客,出太多法師裝備有違劍客之道。相信很多玩家在ap劍聖消失後,都放棄了這個毫無控制的脆皮英雄。TOP.2 無雙劍姬
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以前的劍姬Q技能破空斬可以分為兩次,突進能力和靈活性更強,W技能增加攻擊力,E技能殺人立即刷新冷卻,其獨特的技能機制使得劍姬成為唯一一個在一級出門就擁有高達100+攻擊力的英雄。出上一個貪慾九頭蛇就有220的攻擊力,順風無解老版劍姬的R技能利刃華爾茲是可以進入不可選取狀態,對多個敵人造成傷害,搭配上一定的吸血就可以在規避大量地方傷害和技能控制的同時從殘血直接吸到滿血,大招的範圍傷害更是團戰制勝的利器。老玩家使用劍姬想獲得五殺也是非常的容易。不過現在劍姬被重做到了需要擊破弱點的新版本,雖然也很強,但是很多老玩家都不太適應,不太喜歡。
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TOP.3 武器大師
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剛剛上線時候的武器大師可以說是一挑五的存在,在當時遊戲還存在躲避幾率的條件下,武器大師不僅可以剁掉防禦塔的攻擊,再搭配上老版的忍者足具和幾把紅叉,開啟E技能之後,閃避幾率可以達到90%,幾乎無視所有普通攻擊,甚至可以泉水裡面1v5,沒有人可以阻止武器大師的殺戮。雖然後面武器大師遭到了一定程度的削弱,但是仍然是可以一打多的存在,直到後來閃避幾率的消失和大削,已經不復了原來的威猛。 
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TOP.4 德邦總管趙信剛剛上線的趙信技能加成很變態,短CD,射程遠,還有百分比傷害,單挑無腦戰擼所有英雄,相信大多數玩家都知道趙信的Q技能三爪重擊當初的傷害有多高,如果再搭配上一些減少CD的裝備就非常的變態了,一旦被趙信黏住是打不過也跑不掉。趙信的OP持續了很久,他只要疊加攻速就能夠有很強的恢復力,見人就衝上去摔大招,只要無腦出幾把紅叉就可以無敵,即便被削弱了,趙信依然很強,這也是Riot在英雄上線時犯過的最大錯誤。 
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TOP 5 卡牌大師 崔斯特
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S3的時候卡牌大師在職業比賽中是非BAN必選的存在,還被削弱了很多次,為什麼呢?因為公測時候的卡牌Q技能範圍比現在大得多,W技能黃牌可以造成範圍眩暈,眩暈時間很久,藍牌可以百分比回藍,CD也只有6秒,E技能不是現在的卡牌騙術,而是可以在全圖範圍傳送(也就是現在的大招全屏版),R技能可以獲得全部敵人視野並使敵人減速45%,R技能狀態下傳送時間還會減半。這就是當時的卡牌為什麼會火,非BAN必選的原因。TOP 6 審判天使 
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當年的凱爾會增加友軍攻擊速度,當附近有地方英雄死亡時會獲得復仇效果,增加20%攻擊速度,Q技能和W技能施法距離都是現在的兩倍。還有大招持續4——6秒瞭解一下,雖然增加了點藍耗,但是比現在的2.5秒不知道要強到哪裡去,6秒鐘足夠完成對敵人的團滅。TOP 7 虛空行者 卡薩丁
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剛上線的卡薩丁W不僅能回藍,還可以偷藍,Q技能可以沉默數秒,E技能有1.0的AP加成,大招藍耗比現在低得多,冷卻時間也只有三秒,被動技能減少15%的法術傷害並轉變為攻速,在當時的中路排行第一。TOP.8流浪法師 瑞茲
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瑞茲當時可以說是法術機關槍一樣的存在,當初Q是指向性技能,開啟大招後技能CD減少,技能可以扔到手軟。雖然說現在變成黑車老司機,S7賽季中faker的瑞茲又是各種大招救隊友和留人,完美詮釋了瑞茲大招的作用,瑞茲也成為了faker的代表性英雄,但是S5時期的機關槍瑞茲還是更為強力一些。TOP.9蠻族之王
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當年的蠻王大招可以持續7秒,如果缺少控制的話,現在的5秒都夠蠻子砍翻幾個人,那就可以想象當年的7秒有多麼恐怖,而且當年的泉水都不能無視蠻子大招,那麼蠻子的虐泉就顯得非常常見了。覺得很有意思的小夥伴點個關注唄。


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