升级iOS12测试版48小时试用报告:速度很快 功能实用

iOS 12 的重点可以分为几部份,最明显的可以说是Facetime、Animoji、Screen Time、Group Notification 等功能,当然还有一些官方的Apps 更新。本文会为大家解说测试的使用情况。

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稳定性相当高

先说一说,笔者用的装置为iPhone 7 Plus(128GB),一直也是只用测试不用正式版。长期使用iOS 最新测试,对上一个是iOS 11.4.1 测试。这次推出iOS 12 测试后,二话不说将平日用的iPhone 升级到iOS 12。由于要真实体验,所以不打算随便拿一台没用的机来测试,始终要长用才可知道iOS 12 的稳定性及效能改进。经过近48 小时的试用,笔者很想告诉大家,iOS 12 测试版的稳定性绝对是相当高,还记得iOS 11 测试版时,每小时也Respring 最少1 次,这次iOS 12 测试版试用了48小时,暂时只试过2 次Respring,绝对是稳定性高。

电力消耗不明显

每次更新后,耗电问题主要来初时升级后,iCloud 或Photo 在背景进行一些调校。排除初始化的设定,使用时并没有明显比iOS 11.4.1 耗电的情况出现,感觉上没有太大分别。

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反应速度快

这次iOS 12 其中一项重要的任务是令装置升级后,速度不能因而下降。当中更指最快可提开相机的速度,虽然我们很难感受到快70%,但明显比从前快出现。而键盘显示速度方面,也有一些「爽快」了。至于Apps 的启动速度,笔者真的没有太大的感受,只是跟以往相约。

不过,如果要指一个严重问题,Evernote 可能是其中之一,因为在iOS 12 跑Evernote 出现极慢情况,慢到不能正常使用!

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软件相容性问题

至于Apps 相容性方面可能会有一点问题了(像笔者说的Evernote)!暂时看到的Bugs 不尽相同,例如笔者淘宝Apps 会出现「没有图片」的情况(不过今天回复正常)、高德地图的导航图也会出现一点问题(平日教你如何换线的图) 。官方表示,Skype、部份EA Games(如Real Racing 3、Simes 3 Free Play)、Citi Mobile App 会出现相容问题。

Group Notification 功能非常好用

通知中心的改变可谓相当大,因为终于不会再被WhatsApp/LINE 霸占了你整个通知中心的空间。笔者非常欣赏此功能,而iOS 12测试版 的Group Notification 使用也正常,可将大量来自同一套App 的通知「浓缩」成1 候,令你减少错过其他重要的通知。

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防沉迷功能实用

不少家长也想限制小孩用iPad/iPhone 的时间,甚至一些想提升工作专注力的人也想尽力防止因电话而令自己不能集中工作。iOS 的Screen Time(萤幕时间)功能正是一个可帮助用户有效限制玩游戏或社交App 时间的好帮手。

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Downtime 强制让你远离萤幕

Screen Time 内的一项名为Downtime 的功能,就是让你设定远离萤幕的时间,除了你设定在「总是允许」清单的Apps,其他App 不容许使用。

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App 限制功能

App 限制功能可让你对指定类别的App 加入使用限制,当中可以透过时间作单位,例如社交类Apps 只可每天用1 小时,如果超出就会进入锁定模式。当然进入锁定模式后,用户是可以透过输入密码作暂时解除。

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家长监控模式

说到最强功能,就是「家庭使用时间」功能,当你将子女的手机设为「家人」后,你可以有权看到对方的萤幕时间报告,得知对方使用手机/平板的情况,也可对其装置进行App 限制。

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总结:近年最稳定的测试

作为Beta Tester,最怕出现就是Respring、耗电、发热问题,基本上每次新的iOS 在最初的几个测试也必定会有这些情况。这次iOS 12 竟然「异常稳定」。从前,笔者也试过因为一些测试版稳定性太低,测试了一段时间便降级,但这个iOS 12 测试却值得继续用下来取代原来的iOS 11.4,实在值得一赞,令人也更期待测试版2的出现。


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