武漢高校因打《王者》又添一血案,面對諸多的負面慘況,遊戲的本質該何去何從?

夏燚幽軒

武漢高校,因為打王者榮耀,又增加了一個血淋淋的案子,實在是太可怕了,面對這麼多的負面新聞,遊戲到底應該怎樣處理呢。其實現在王者榮耀,這之類的遊戲真的很火爆,不僅僅是大學生,就連高中生初中生,甚至是小學生都參與其中,很多人都很愛玩這個遊戲,二因為遊戲發生的慘案,也是不是第一次了,總是因為有人,因為在遊戲上發生矛盾,所以就會衝動易怒,最後造成不可挽回的情況,實在是太可怕了。其實大學生按理說也是成年人了,應該管好自己的行為,遊戲可以玩,但是要適可而至,畢竟上學,是來學習的,不是來玩遊戲的,平時還是應該安排好時間,運用合理的時間,去稍微的放鬆下,是可以的。另外因為有事發生衝突,就不太好了,畢竟都是一起生活的同學,室友,有什麼問題不能好好解決呢。不過網絡遊戲,真的是很耽誤人了,像很多的小學生,都沉迷於網絡遊戲,甚至還用父母的血汗錢,去買裝備之類的,這件事情也是屢見不鮮。個人覺得遊戲真的耽誤了,很多正在發展的大好青年,所以還是應該去注重這個問題。


黃石好運

先來說說我自己對於王者榮耀這款遊戲的感受吧,我是一個理科生,可以這樣說,在大學四年,以及隨後的幾年裡除了極品飛車以外,我從來沒玩過其它的遊戲。王者榮耀開始很火的時候,我也下載了,但是沒玩過一局遊戲我就卸載了,後來玩上癮了,主要是身邊幾個同事非要拉我一起玩,就這樣打了幾局以後就開始上癮了,最不可思議的是,我甚至從晚上開始一直玩到凌晨四五點。有時候一個號不能玩了,登陸另一個號繼續玩。

我舉我自己的例子就是想說,王者榮耀這款遊戲真的很容易上癮,特別是對於學生來說,並不是一件好事,甚至出現血案這樣負面的影響。那麼遊戲的本質到底如何呢?

經常聽人說,玩遊戲是為了休閒,是為了娛樂,是為了放鬆緊張的心情,然而今天,遊戲開發者、運營者們早就不是以此為目的的,他們開發遊戲的本質就是為了能夠吸引人,那樣才能有市場,才能有錢掙。而我個人覺得王者榮耀就是這樣一款遊戲。

它已經不是一款單純的遊戲了,而是能夠釋放人類情感的遊戲,這太可怕了,說真的,很多人身上的一些不好的因素都能因此而被放大被釋放。

最後我想說的是,遊戲真的不能上癮,否則真的很難擺脫它。


民俗那些事

遊戲與人的關係感覺被調換了,人們創造出遊戲,是用來玩的,為了獲得愉悅。而現在很多人感覺被遊戲玩了,在遊戲裡被打被殺極其容易變得負面,只能說是控制不住自己吧!以前就聽說過玩cf的拿刀砍人,玩LOL的玩家躲在草叢裝蓋倫,其實這是被遊戲玩了,不能及時從遊戲裡抽離,遊戲之後不能控制自己的負面情緒和禽獸有什麼區別,人和禽獸最大的區別就是可以空自己自的行為,人可以,禽獸不可以!


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