絕地求生玩家紛紛退遊,最主要的原因不是外掛,真的是曇花一現?

一曲思故人,已入恍惚境,這裡是666遊戲。

絕地求生今年在國內大火,騰訊也獲得絕地求生國服代理權,藍洞也越來越重視國內玩家,隨著遊戲的更新,逐漸開放了沙漠地圖,還開發了一系列的全新模式,還有武器皮膚的推出,這一系列更新按理說應該會吸引越來越多的玩家,但是結果卻出乎人們意料,單是四月份玩家就流失了將近20萬人,究其原因就是bug太多,還有就是外掛問題遲遲得不到解決。

絕地求生玩家紛紛退遊,最主要的原因不是外掛,真的是曇花一現?

絕地求生最火爆的時期,也就是玩家上漲最快的時期是2017年冬天,主要在於這種“吃雞”模式的新穎,國內之後更是很多遊戲都爭相模仿,但是到了新年過後玩家就有所下降,這段時間外掛非常猖獗,不僅是在高端局中,在中低端也是外掛橫行,很多玩家都被迫退遊,自2018年到現在,藍洞先後推出了武器皮膚,然後是調整武器屬性和測試叢林地圖,但是打擊外掛卻遲遲沒有效果。

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在近期更是上線了很多的新模式,這些模式是在絕地求生手游上率先推出,後來因為玩家反映不錯而加入了端遊,並且端遊也是進行了一定程度的更新,但是隨著全新模式的出現,各種各樣的bug也越來越多,bug對遊戲的威脅僅次於外掛,但是藍洞卻修復極慢,使得很多玩家遊戲體驗極差,比如前段時間出現的倒地之後還可以駕駛摩托車的bug,就讓很多玩家很是頭疼,絕地求生版的“煮熟的鴨子飛了”。

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其實大部分玩機最主要的原因還是遊戲模式的厭倦,“吃雞”模式確實非常新穎,但是時間久了難免有些倦了,雖然也有很多娛樂模式的推出,但是這個遊戲的本質卻從未改變,另外一些客觀因素也不容忽視,絕地求生對電腦配置要求略高,起碼比現在很多主流遊戲高,因為是沙盒遊戲的緣故,還有就是國服版本遲遲沒有上線,國內玩家只能依靠加速器才能勉強進行遊戲,網絡延遲也是一個問題。

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騰訊兩款絕地求生手遊的推出也有一部分的影響,手遊更加方便,而且現在手機配置極高,很多人的手機都可輕鬆進行遊戲,不用去網吧或者升級電腦配置就能享受和端遊一樣的遊戲體驗,不得不說騰訊這兩款手遊做的是真的不錯,對遊戲都是高度還原,最主要還是免費。

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說起來手游上線已經有數月之久了,端遊還是遲遲沒有消息,真是但是國服還沒有上線,這個遊戲就如曇花一般消失在玩家的視野中了。


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