如果按照國際慣例,把SE解讀成Special Edition的話,那麼很顯然,小米8 SE也就是小米8的特別版,必然也與小米8存在著絲絲縷縷的聯繫,同時又有著自身的特別之處。
首先最為特別的就是小米8 SE是一部“小屏”手機,當我跟大家一起觀看小米8發佈會直播的時候,就抱怨了一句,“為什麼現在的手機屏幕越做越大?”隨後這個抱怨隨著小米8 SE的亮相便煙消雲散了,還好小米沒有忘記我們這些喜歡小手機的人。
說小米8 SE是小屏手機,肯定有人會嗤之以鼻:5.88英寸還叫小屏?同學們,從小我們就被教育要學會辯證地看問題,5.88英寸的小米8 SE的機身尺寸跟當年5.2英寸手機相差無幾,而能夠在機身尺寸不變的情況下獲得更大的顯示面積,還要啥自行車?畢竟歷史的車輪滾滾向前,咱們對小屏的定義也在發展中。
小米8 SE的小尺寸再加上MIUI的全面屏手勢,單手操作感受只想說一句:久違了。單手時大拇指在屏幕中間位置下滑就能實現下拉通知欄的操作,所以,就算不能觸到屏幕左上方關係也不大。而小米8 SE的164g的重量,雖然談不上重,但在小尺寸機身下密度更大,所以手感上其實有一丟丟偏重。
其實除了背面的設計語言一致之外,小米8 SE和它的大哥小米8之間,差別還真是比較大的,而不僅僅是一大一小的尺寸區別而已。
從背面就能看出,小米8 SE的機背並不沒有小米8那樣的曲線
雖然都是雙面玻璃加金屬中框,但小米8 SE並沒有四曲面的背部,自然也就不存在水滴弧形而是一塊2.5D玻璃緊密的貼在金屬框之中,有輕微的懸浮感。
大家從發佈會已經瞭解到小米8 SE背面玻璃採用了鏡面設計,我想說它的確有一種買手機送鏡子的效果,還原度非常之高,連臉上的各種瑕疵都能照得清清楚楚。比較可惜的是,雖然也用上了玻璃機身,但小米8 SE的NFC還是被閹割掉了,好在頂部保留了紅外遙控功能。
只要稍微細心一點的話,一眼就可以從正面看出兩者的區別,那就是R角弧度的不同,小米8 SE的R角更窄,屏幕內的圓角弧度也與這個R角保持了一致。所以機身整體上更顯方正,屬於銳利的那一類吧。
從圖中兩部手機的R角就可以分辨出弧度更小的那個便是小米8 SE
屏幕則是與小米8看齊的水準,同為1080P分辨率級別的三星AMOLED屏,支持P3廣色域,最高亮度可達600nit,默認下為sRGB顯示標準,觀感上沒有明顯偏暖和偏冷的感覺,而且側面刁鑽角度看過去,也不會有嚴重泛紅或泛藍的情況發生。
小米8 SE和小米8一樣是長劉海,不過它並沒有紅外人臉識別,我測試了一下暗光環境的人臉識別,速度要慢一點點,不過體驗也還是不錯的。劉海可以隱藏,但是因為通知欄區域明顯要比劉海寬一些,在隱藏了之後,屏幕額頭部分會顯得特別寬,所以如果不是非常不能接受劉海的話,並不建議隱藏。
小米8 SE並沒有像很多Android手機那樣採用窄劉海設計,邊框也比小米8要寬一些,但是對窄下巴還是表示服氣的(圖中靠上的為小米8 SE,靠下的是小米8)
底部對稱設計,採用Type-C接口,標配QC 3.0快充
由於我們之前已經對MIUI 10做了詳細介紹:《聽著海浪聲,我愉快地寫完了MIUI 10深度體驗》,所以現在就跳過這部分直接進入最激動人心的性能測試環節吧。
小米8 SE這次首發搭載驍龍710,再次彰顯出了小米對於上游渠道商的話語權。在驍龍660機型價格不斷下探的當下,中端市場也急需一劑強心針來拉動一下,另一方面,將價格定在1799元檔的小米8 SE無疑也給友商造成了無形的壓力。
驍龍710用上了和驍龍845一樣的10nm LPP工藝,CPU部分是2個2.2GHz的Kryo 360 Gold大核,6個1.7GHz的Kryo 360 Silver小核。雖然是兩大核六小核,但還是不難看出同驍龍845的如法炮製,所謂Kryo 360 Gold和Kryo 360 Silver分別由驍龍845的Kryo 385 Gold和Kryo 385 Silver簡化而來,同樣都是基於ARM A75和A55架構的半定製。
可以肯定地說,驍龍710是驍龍845同階段的“低配”產品,官方稱相比驍龍660性能提升20%,而更先進的工藝,顯然是驍龍660不能比的。
我手上這款6GB版的小米8 SE安兔兔16.6萬的跑分成績,相比此前13萬到14萬分的驍龍660機型,的確實現了20%左右的提升,網頁瀏覽和應用開啟速度環節也有明顯長進。但驍龍710的CPU大核只有兩個,讓人不免擔心Android系統更注重的多核性能提升能有多少。
使用Geekbench 4.1運算跑分,得到單核1838,多核5664的成績,單核性能確實矚目,而多核性能其實也比預想的要好。這應該得益於高通DynamIQ技術,讓大小核心可以根據需求獨立開關、隨意組合,調配更靈活,功耗控制更精準,對遊戲和多線程都會有相應的升級。
不出所料,小米8 SE的驍龍710給出了介於驍龍660和驍龍835之間的跑分成績
圖形性能部分,GPU也升級到了驍龍845同系的Adreno 616,最高主頻500MHz,官方宣稱圖形渲染速度提升35%,而在安兔兔7.1的精煉廠測試中,小米8 SE的22000分的成績可以說是大幅領先驍龍660。
依舊使用《王者榮耀》和《絕地求生 刺激戰場》兩款熱門手遊進行遊戲實測,同時通過Gamebench查看幀數波動。
《王者榮耀》開啟高畫質和高幀率模式,可以看到小米8 SE一局下來表現穩定,僅有的幾次大波動出現在多人團戰同時放大招的場景,最低點的幀率也能達到45fps左右,中間幀率則為58fps。
波浪線代表遊戲中的幀數波動,可以看到《王者榮耀》遊戲中只有3處較大的波動,上方數字分別表示中間幀速58fps,穩定性85%,平均波動幅度在3.26fps上下
《絕地求生 刺激戰場》情況特殊的是,當畫質開到最高檔的高清時,遊戲對手機鎖定了最高幀數30fps,因此小米8 SE幾乎是全程穩定在30fps。隨後我又降低畫質到均衡以開啟超高幀率(抗鋸齒開啟並關閉流暢自適應),不出意料小米8 SE也同樣進步到了40fps的穩定水平,可見仍有不少潛力可挖。
上下兩條波浪線分別代表《絕地求生 刺激戰場》在高清畫質和均衡畫質時的幀率波動情況,當鎖定在高清畫質的30fps時,波動幾乎可以忽略不計
同樣使用Gamebench查看遊戲中CPU工作狀況發現,8顆核心中小核1-4核以及7、8兩顆大核都保持全程開啟,但5、6兩顆小核只有偶爾參與其中,猜測這應該是高通的調度策略故意為之,以保證溫度控制,因為遊戲20分鐘左右後,溫度便達到了40℃。
圖表中的粉色線和紫色線代表5、6兩顆小核,從圖中可見它們的參與程度並不高
《絕地求生 刺激戰場》可以突破幀數限制,達到40fps左右的水平,同時手機全面屏對於遊戲也還有待進一步適配
續航方面,《絕地求生 刺激戰場》半小時掉電12%,小米視頻看劇半小時掉電7%,刷微博半小時掉電6%,關閉網絡8小時待機掉電3%,整體表現中規中矩,當然這應該與手上的小米8 SE搭載的還是MIUI 10開發版有很大關係。另外,小米8 SE發揮出了QC3.0快充的真正水平,3120mAh從0到滿電只花了75分鐘左右。
除了一顆高端芯片的搭載,小米8 SE的主攝也用上了目前旗艦級的IMX 363傳感器,與小米8同款,只是另一顆副攝採用的是500萬像素的S5K3E8負責景深虛化。當然我們也知道,除了CMOS之外,鏡片組、雙攝方案、處理器ISP和後期算法都影響著最後的成像表現。
這次小米8 SE的ISP是和驍龍845上那顆Spectra 280同代的Spectra 250,雙路14bit,因此小米8 SE的實時取景、快門響應及成像存儲等,體驗都和小米8接近。不過如果拿它的成像跟小米8比那就有點不公平了,畢竟鏡組不同,光圈小一些,也沒有光學防抖。
弱光拍攝時候就發現,小米8 SE的成片率偏低,除了沒有光學防抖之外,查看EXIF信息得知,它的快門速度有時會壓到1/13秒,手持還是有一定壓力的,按下快門後最好再穩一把。
除此之外,小米8 SE的整體表現讓人滿意,水準絕對在高端手機之上。尤其是經AI優化之後的畫面顏色明顯更討好眼睛,白天樣張解析力高細節豐富,寬容度很好,高光基本都壓得住,沒有出現溢出的情況,只是部分背光場景還是會出現紫邊的情況。
夜晚也是,亮部體現得很好,畫面顏色也很鮮豔,暗部沒有出現死黑的情況,不放大的話,噪點對畫面觀感並不造成影響。
AI識別到鮮花對場景自動優化,畫面顏色非常鮮豔
樹葉在高光部分,出現了比較明顯的紫邊
在天還未全黑時,小米8 SE體現出了較高的動態範圍和同樣高的解析力,天空都還保留了一些細節
曝光均衡,乾淨的畫面。暗部和亮部環境都得到良好的保留
小米8 SE人像模式,虛化效果前後景有明顯的過渡層次,色彩還原準確,但在較近距離拍攝時,人像主體有時會出現沒摳乾淨的情況
前置自拍小米8 SE完全詮釋出了“拍人更美”的真諦,得益於適中的美顏和色彩優化,也沒有一些手機自拍上出現的皮膚太紅的現象,背景虛化效果也非常到位。如果說後置攝像頭的人像效果是自然美,那麼前置自拍就是加了一些調味料之後有所修飾的美。
今年對小米來說的確非常特別,既是8週年,也是小米上市之年,小米8 SE這個特別版的到來,也讓小米實現了應該說是有史以來最為全面的產品線,放眼國內市場,鮮有可以與它一戰的,即使華為和榮耀加起來恐怕也只是勉強能戰。
以後小米還會不會出SE版不知道,但在中高端市場,小米8 SE已經為很好地為小米拿下一城。至於有人說的,小米8 SE成功讓小米6X失去了用戶,倒不盡然,畢竟就算是200塊的價差,也不是人人都可以忽略不計的,而且6X的主要用戶群在線下。而不管是小米8、小米8 SE、小米6X都可以說是各自同價位段的有力戰將,應該如何選擇,就結合你的錢包和需求下定奪吧。
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