為支持AR遊戲開發 谷歌地圖宣佈開放數據接口

據瞭解,此次谷歌將會針對遊戲應用開放谷歌地圖的API接口,方便遊戲開發者能夠基於真實地位來打造AR遊戲。”我們將谷歌地圖讓如UNITY遊戲引擎中,把真實的建築,公路等都變成Unity遊戲中的場景,由開發者為他們設計造型紋理,來切合你的遊戲風格。”健兒研製,開發者能夠基於基於谷歌地圖,打造一個和現實建築佈局完全一致的虛擬世界。

為支持AR遊戲開發 谷歌地圖宣佈開放數據接口

據瞭解,在谷歌地圖的數據庫中,由超過200個國家擁有1億個3D建築,道路和公園,這對那些想要基於地圖數據打造AR遊戲的廠商來說無疑是一個好消息。

這也是谷歌地圖首次對遊戲應用開放自身的數據支持。作為目前全球最為成功,影響力最大的地圖應用,谷歌地圖的數據可以說是AR遊戲最為理想的“伴侶”。在此之前,谷歌地圖一直持保守態度,遊戲廠商無法從任何地方接入,即使是全球火爆《pokem on go》,其開發商NIANTIC還是谷歌旗下的子公司,都沒法走”裙帶關係”,只能去改用其他地圖的數據。根據目前的消息,已經又3款遊戲確認將會接入谷歌地圖API來打造遊戲,分別是《侏羅紀世界:Alive》、《行屍走肉:我們的世界》、《捉鬼敢死隊世界》。比較巧合的是,這三款AR遊戲都是屬於身負知名IP的AR遊戲產品。實際上這也是海外近幾個月來AR手遊的新潮流:走IP路線。

為支持AR遊戲開發 谷歌地圖宣佈開放數據接口

從谷歌的立場來講,此次開放谷歌地圖更多還是考慮到ARCORE的推廣和普及。上個月,谷歌正式發佈了ARCORE的1.0版本,來與蘋果ARkit功能進行競爭。


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