渲染教程|如何使用VRay製作逼真“光影”特效

渲染教程|如何使用VRay製作逼真“光影”特效

在渲染建築、景觀效果圖時,我們時常會用到燈光效果,尤其是人造光源在效果圖中的使用。但很多同學製作出來的燈光通常缺乏燈光質感,基本沒有光暈和光芒效果。比如下面這個場景,直接用球形燈照亮的場景明顯給人感覺燈光效果很差。

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在這種情況下,很多同學往往會選擇後期PS製作。其實這不僅增加了製作的難度,而且效果也不是很好。事實上VRAY作為一款超強的渲染利器,當然在解決這個問題上是有方法的,下面我就來詳細講解一下。

在渲染出一個燈光場景後,我們可以在幀緩存的最下面工具欄裡面找到lens effects

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打開後會出現如下參數面板,這就是控制燈光光暈和光芒的面板,我們可以通過開啟此面板的選項來實現真實燈光的效果。

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下面以一個簡單的燈光場景為例,給大家簡單介紹下如何使用這個工具的選項。

1.首先打三個球星光源,直接渲染後的效果如下圖:

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2.下面我們勾選光暈選項後,調整相應的參數,得到如下效果。對比後同學們會感覺燈光明顯真實了許多。

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3.除了光暈,我們還可以增加燈光的光芒效果。(為了對比效果更明顯,我增大了光芒的尺寸)

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這裡我們選擇From image模式,然後在Load裡面調取光芒圖片。需要注意的是,所調取的圖片不能使用普通圖片,必須使用filter_generator工具製作成HDR專用格式圖片。

4.在Vray的安裝目錄內找到filter_generator工具。

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導出後得到的HDR圖片如下:

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7.接下來繼續沿步驟3調用這個圖片來製作光芒效果即可。

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最終效果圖

以上我們就利用這個工具直接製作出了滿意的燈光場景效果,避免了一些後期ps製作中的違和感,同時節省了出圖時間,簡化了出圖步驟。同學們在掌握了方法後可嘗試根據不同的場景進行燈光效果的渲染,從而加強對lens effects工具的理解。

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