王者榮耀下一個新英雄狂鐵,技能怎麼樣?

遊點兒

同是遊戲道中人,相逢未必就相識,彈指間關注一點,我們的故事就開始了!

這英雄身上可以看到很多英雄的影子!雅典娜;夏侯;鍾無豔等等......我覺得這英雄偏向於單挑型英雄,技能怎麼樣呢?好用不呢?下面老夭就給您簡單分析分析:

被動技能

  • 被動技能是狂鐵的輸出傷害值來源,強化一技能後,可打出翻倍的傷害,且該技能充能要求條件不高,強化消耗要求也不高。在前期對線上會讓狂鐵擁有很大優勢。(前期神技)

一技能


  • 核心對拼技能,狂鐵的二技能是按照(自身損失血量+加上基礎加成+物理加成)進行回覆。在充能強化下回復量更加恐怖!血量越低,回覆量越大!單挑時絕對很強勢,合理利用一技能,很容易反殺敵方!

二技能

  • 二技能是一個靈活的控制消耗技能,對線時,可利用該技能突進後強化自己普通攻擊距離,進行靈活的消耗。也可以利用強化特性,進行更強勢的控制打擊,在對線上,是個不錯的消耗技能。

  • 在團戰時先手,利用強化特效後進行擊飛眩暈留人,也可以利用技能的位移進行收割!

三技能

  • 三技能的能量護甲,為狂鐵爭加強的在團中的生存能力,以及在單挑時的反殺能力。大招增加護盾的同時還有持續傷害,且每次傷害都可以為狂鐵吸取能量值。利用好大招的驚人能量回復效果,可使狂鐵在短時間內所有技能都得到強化,打出成噸的傷害。

攻防兼備對戰強勢突發性好!值得入手!


好了以上是老夭我的觀點,您覺得呢?你還有別的觀點嗎?

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玩不秀

農藥出英雄的速度真快,(龐統:我已經在實驗室吃土很久很久了。)關於題主的問題,阿陽要從官方的資料入手,來看看這位老鐵的真面目。

不多說,我們直接來看。

狂鐵,外號戰車意志,屬於戰士。

被動:無畏戰車

狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻和技能每命中一個目標回覆8點能量(命中非英雄單位回覆4點),最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。

這技能。。。。。。原來他手上的棒子裡塞了大號充電寶啊

一技能:碎裂之刃

狂鐵奮力向前橫揮武器兩次各造成一次物理傷害。每命中一個敵人回覆自身固

定值附加已損生命值百分比的生命值。充能強化:技能傷害提升,生命回覆值提升。

跟凱爺的一技能一樣,能吸血,不同在於,有能量時技能和吸血強化,不過需要慢慢充電,威力才會大。

二技能·:強襲風暴

狂鐵在電能的包裹中向前衝鋒,對路徑上敵人造成物理傷害和50%減速效果持續1秒。衝鋒結束後,狂鐵的下三次普攻得到強化,每次造成真實傷害。充能強化:在釋放第一次強化普攻時若能量>30,三次強化普攻傷害得到提升,且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量

這是一個位移技能,對敵減速,強化普攻,有位移技能英雄,往往都是比較吃香的,況且普攻帶真實傷害,打得小脆皮不要不要的。

三技能:立場壓制

狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成物理傷害和短時間沉默並減速。被電流觸及的敵人還會因身體麻痺而降低物理攻擊,

持續一段時間。電流每命中一個目標,會為狂鐵汲取物理攻擊,持續一段時間,最多疊加5層(對非英雄單位效果減半,且獨立計算層數)。充能強化:傷害提升,降低目標物理攻擊提升,汲取物理攻擊提升。

關於大招,從說明中看出,屬於弱控制技能,但沉默好評,因為目前遊戲裡面帶沉默的技能不多,這讓狂鐵的輸出更加暴力。

阿陽覺得,狂鐵的技能重點就是能量,能量越高,傷害越足,但官方說明裡沒提到衝的能量是否會隨著時間消退,這要是不會消退,那就太棒了,拿著那閃閃發光的大棒子,看誰不順眼就敲誰,賊刺激。難怪有網友說他就是自帶充電寶的男人,充電五秒鐘,錘人十分鐘。

小夥伴們,你們對這新英雄的技能有啥感想呢?給阿陽留言評論吧!


阿陽遊戲解說
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Q: 王者榮耀下一個新英雄狂鐵,技能怎麼樣?帥不帥?強度怎麼樣?值不值得入手?

S11賽季已經走過了一大半的路程,4月份即將迎來S11賽季,而早先曝光的“堯天”組織的一系列英雄也相繼上線,最後一名英雄奕星也將於3月20日正式上線。下一批新英雄,即將到達戰場,首當其衝的便是這位狂鐵。


狂鐵這位新英雄,從背景故事中得知,其來自於西方的海都,據說是古老的魔道家族——戰車家族的唯一倖存者,新版本極有可能以魔道作為主線。

技能方面,狂鐵是一位能量計算式英雄。被動技能無畏戰車,命中敵人後,會觸發電流為武器充能,充能大於30點時,技能會有不同強化效果,使用技能會消耗30點能量。


一技能碎裂之刃,狂鐵使用武器兩次各造成物理傷害,命中敵人回覆一定生命值,武器充能越高,回覆生命值越多。

二技能強烈風暴,狂鐵向前位移衝鋒,造成傷害和持續一秒的50%減速,衝鋒結束後,狂鐵下三次普攻被強化,且附加真實傷害,武器充能大於30,三次普攻傷害提升。


大刀力場壓制狂鐵,將武器砸向地面,電流觸及敵人,造成傷害和短時間沉默減速,同時降低對方物理攻擊,且提升自己的物理攻擊,最多可疊加五層。

從技能描述上來看,的確和長城守衛軍組織中的蘇烈有一些類似,但應該也會有不同之處,具體的強度和使用效果,要等到上線體驗服測試後才能知曉。




胖哥分享至此完,手打不易創作難;
若有評論點個贊,此篇問答再無憾!

【本文著於二〇一八年三月十九日,系月半電競說原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁盜用,盜版必究!】

遊點兒電競

狂鐵這個英雄是繼盛世長安這個版本之後,下一個版本即將上線的第一個英雄。王者官方已經有了關於黃狂鐵這位英雄的正式爆料。

作為一枚王者榮耀的玩家怎麼可能對這些前沿的知識,沒有一個更加全面地瞭解呢?下面跟隨我簡單的瞭解一下王者榮耀即將上線的這個新英雄吧。



目前,狂鐵這個英雄在王者峽谷中的定位是戰士,狂鐵作為下個版本非常強勢的一個英雄,他是西方魔道家族的一位成員。在他的身上有一點點痞氣,但是他擁有堅毅的性格,敢作敢當,敢愛敢恨,他在困難面前是一隻打不死的小強。基於他的這些特性在王者峽谷當中勢必也非常強勢。

技能介紹

黃鐵的被動技能:無畏戰車。

在擊中敵人之後能夠激發出電流為,為它的武器補充能量。普通和技能每命中一個目標,就能夠喂狂鐵回覆八點的能量。在整個戰局當中,狂鐵最多能夠儲存九十點能量。再充能大於30點時,它的技能會獲得不同程度的強化效果,且強化技能使用時會消耗掉自身儲存的30點能量,在這個過程當中,不會因為技術別人而再次獲取能量。

一技能:破裂之刃

狂鐵奮力向前橫揮武器兩次。分別造成物理傷害且每命中一次敵人都要回復自身損失生命的百分比。充能強化:技能傷害提升,生命的回提升。



二技能:強襲風暴

狂鐵在電能的包裹中向前衝鋒,對沖鋒路上的敵人造成50%的減速效果和一定的物理傷害持續一秒。在狂鐵衝鋒結束之後,下三次的普攻,將會得到強化,且每一次都是真實的傷害。二技能可以說是狂鐵的核心技能,依靠真實傷害,能夠打出更多的傷害。

三技能:立場壓制

立場壓制是狂鐵將自己的武器重重的砸向地面。使得電流以自己為中心向四周蔓延。電流所接觸到的敵人軍造成物理傷害,並且對敵人造成短時間的減速變沉默。同時被電流接觸的敵人還會因為受到電流的攻擊而降低自身的物理攻擊持續一段時間。電流每命中一個目標狂鐵都會汲取物理攻擊。最多疊加五層,在這過程當中,充能強化。況且傷害,提升降低目標物理攻擊,汲取物理攻擊。



從這位戰士的技能講解中可以看到狂鐵的玩法其實就是站在戰士的立場上來設計的。在戰場上,主要是靠著自身能量的積蓄和瞬間的爆發來打出傷害。只要狂鐵的能量足夠就能夠在很大程度上提升自己的傷害能力和生存能力。

目前看來這位英雄還是在即將上線的版本中非常受玩家期待的一位英雄。據官方爆料這個英雄將會在三月底登陸體驗服。

等這個英雄登陸的時候大家會用自己手中的金幣夠買這個英雄嗎?大家對這個英雄的技能有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。

我是長佳,遊戲,我是認真的,喜歡請關注,願你我都不服輸!


佳說

看名字就知道這是個戰士了。弈星作為“堯天”組織最後一個上場之後,盛世長安的版本就應該告一段落了。狂鐵應該就是下個版本首個登場的英雄了。

看造型是一個手握大棒的剛猛戰士。而且是一個能量型英雄,不需要藍耗。


技能名字暫且不詳。

被動:普通攻擊目標會增加能量,能量高於30點技能會被強化,使用強化技能後能量被消耗。

一技能:對前方揮砍兩次,命中會恢復自身已損失生命值,能量高於30點後強化技能會使傷害和回覆血量會增高。


二技能:對指定方向發起衝鋒,強化三下普攻,能量高於30點,強化普攻傷害提高。感覺有點像蘇烈的一技能和二技能的組合技啊...


三技能:對範圍內的目標造成減速和沉默,降低目標的物理攻擊力,增加自身的物理攻擊力。能量大於30點,數值就會變大。沉默?!那這個技能就可以說相當強力了,沉默可以說是王者峽谷裡相當稀有的控制技能了。

以上便是新英雄狂鐵的全部技能了。


玩遊不喪志的阿柴

狂鐵這個英雄,在模型上是直接用的老夫子的模型,技能則是從若干個英雄中拼湊起來的,大家感受下。




一,被動,普工可以積攢能量條和老夫子的訓誡值原理是一樣的,不過老夫子是積滿後真傷,他是分三段,每一段都可以強化一次技能。





二,狂鐵的一技能用的是凱的二技能,不過帶了點回血




三,狂鐵的二技能是鍾無豔的一技能




四,狂鐵的大招就是猴子的大招,但多了一個護盾




五,最後需要注意的是,狂鐵本身技能的傷害不是很足,需要加上被動打出能量條才能帶來高額傷害

總之,狂鐵這個英雄是採集了多個英雄的技能拼湊出來的新英雄,但可玩性還是很高的。被動用的好傷害足夠,一技能回血加強了線上續航能力,一二技能相當於兩段位移,機動能力強,有護盾也夠肉,減速什麼的也很噁心人,發展很全面。值得入手


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[摘要]相信很多沒在體驗服中試驗過這個英雄的玩家都會疑惑,其究竟是個什麼樣的人物,他厲害嗎?在團戰的時候能為隊友做出什麼幫助,那麼本期就位大家詳細解讀一下狂鐵!

一,強化後是神

這個英雄的機制就跟不知火舞,關羽這些類似,在峽谷中的時候,只有充能強化後才能打出大量的輸出,否則就跟個超級兵一般,對敵人造成不了太多的傷害!

二,續航能力很可觀

狂鐵雖然沒有像鎧那樣脫離戰鬥還能回血的能力,但是其只要不斷使用一技能在線上發育,恢復效果還是很不錯的,在S11賽季一旦被射手消耗一波,還能去己方野怪身上恢復一點血量,這個續航守塔能力還是挺不錯的!

三,脆皮英雄的剋星?

這個技能在沒強化的時候頂多只能造成一點減速,且傷害還很低,但是一旦其在小兵身上吸取眾多能量之後,一下就會對敵方打出大量輸出,並且擊飛眩暈,尤其是遇到脆皮的時候,只要控制住敵人,三下兩除二就將他們秒殺了!

四,保命的絕技

在狂鐵到達四級之後,點擊這個技能就會直接獲得抵擋1500傷害的護盾,並且在前期的時候冷卻僅僅只要30秒時間,大家可以想象這有多麼牛掰,剛開局雙方英雄的傷害能力都不是很高,這個起碼能為隊友抵擋大量的輸出,從而導致這波團戰都會像己方傾斜!當然,他的大招是不可成長的,因此在後期也只能說可有可無吧!而且狂鐵出純輸出裝的話,身板是真的脆,很容易就被敵放風箏死!對此,大家有何看法?歡迎討論!


天雲解說

一技能類似鎧,二技能像蘇烈,還有個大錘子,花姐的相好嗎


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