你對神作動漫的定義是什麼?有哪些神作動漫推薦?

lvningwei

所謂神作,必然有他神的地方。

在我看來,神作一定要有意義,要蘊含某種道理,不刻意的媚宅,專注於自己想要表達的東西。

對於畫風,我個人不大注重,能看就行。

對於音樂,這是必然的加分項,靈魂之一。

我心中的第一神作是:《蟲師》

喜歡,無比喜歡!

《蟲師》是單元劇,每一集都通過“蟲”與人的故事,來講述一個道理,揭示某種險惡,表達些許憧憬...

回味無窮的故事,悠然空靈的音樂,簡潔明瞭的畫風,清新自然的感受。

至今已經快要刷完10周目了,每一次看,都能有新的收穫...

書讀百遍,其義自現,估計也就是這個意思。

第二神作...那還真不好抉擇...


《物語系列》《地獄少女》《魔圓》都是我所喜歡的作品,也是我心目中的第二神作。

《物語系列》的劇情。

《地獄少女》的控訴。

《魔圓》的轉折...

我都超愛。

至於為什麼沒有《EVA》《石頭門》《火影》這些...

嘛,也說了是個人看法嘛。

不知道你心裡的神作標準和神作是什麼呢?


動漫配遊戲



而《EVA》才算得上是神作,這也是得到不少人認可的。

EVA在當時來說,不論是畫質、還是劇情都是相當優秀的。超酷的機甲、緊湊的情節、強烈的意識流無不引人入勝。關鍵是還開啟了動漫的很多先河。



比如,今天在動漫作品中常有的三無少女,最早就是來自《EVA》的綾波麗。



另一個就是傲嬌始祖明日香,她同綾波麗一樣,也是《EVA》首創的少女人設形象。後來也都為後續許多動漫作品所模仿。

所以說,《EVA》對後來的動漫發展影響是相當深遠的。



而且,《EVA》的影響還不止在後來的動漫作品中。如今很多設定名詞也沉澱下來,讓廣大漫迷們所耳熟能詳。比如同步率爆表,AT力場、暴走等。而且,部分科幻片也都能看到《EVA》的影子,比如《環太平洋》就是。

因此,《EVA》在動漫史上,確實算得上是一部開啟一個時代的神作!


這些歷史要讀

每個人對於神作的理解不同,以下是我個人的觀點。



首先,我呢,對動漫的畫風要求真沒那麼高,只要別太辣眼睛,看的過去就行。

其次,我個人是十分看重劇情的,如果劇情緊湊,想抓住觀眾眼球,彌補畫風上的不足是完全沒有問題的,相反,如果劇情鬆散,碎片化嚴重,那我簡直就沒看下去的慾望,因為你完全不知道它在講什麼。



然後,我覺得,賣萌賣福利的動漫,咱就先不拿它跟神作比了,先看看它是否是一個好動漫。本來吧,它可能就動機不純,完全朝商業化方向走的,滿足宅男過度幻想的,滿足少女做白日夢的,這種頂多用畫風吸引吸引人,其實根本留不住人的,劇情上沒什麼特別好的,反倒套路變多了,而且套路還都一樣的…這種只能是曇花一現

相反,好的動漫就不會這樣,它會讓你看完後還想看,它有可能通過細緻的手法讓你體會角色的感情,性格等,而不是誇張到變形…

(比如:好的動漫中萌點是被觀眾慢慢發現的,不好的動漫中萌點是被賣出來的)

現在看的動漫也挺多了,很難再說xxx是神作這種話了,可以說它好,非常好,但真稱不上神作…

個人覺的很不錯的是:灌籃高手,未麻的部屋,蟲師(這個真心覺得很良心),CLANNAD,柯南…


橙橘果子

每個人心中都有自己的神作,自己看的心潮澎湃就行。我覺得神作可以從劇情,配樂,畫面細節,人物刻畫程度,能否傳達一定的人生哲理這幾個方面來評判。

我心中的神作之一是《鋼之鍊金術師》


這部作品劇情很緊湊,在64集的故事中,講述了男主愛德華因為年少時期為了讓死去的母親重新活過來進行了禁忌的人體煉成,導致自己失去了一條腿,而弟弟則直接消失,愛德又以一條胳膊為代價換回了弟弟的靈魂之後,為了恢復弟弟阿爾方斯的肉體,阻止瓶中小人的陰謀,與一路相識的人團結協作,戰勝對手的故事。這期間沒有回憶殺,沒有主角的嘴炮,愛德華完全憑著自己的能力得到想要的東西,整部劇始終遵守鍊金術的規則等價交換,即使是最後為了弟弟的身體,愛德華也以失去鍊金術為代價換回了弟弟的肉體。劇中還運用了七大罪的人設: 色慾愛上敵人 暴食被人吃掉 嫉妒羨慕人類 懶惰戰鬥至死 憤怒歸於平靜 傲慢一直苟且 貪婪獲得滿足。 觸犯禁忌之人: 希望前行之人被奪去動力 渴望懷抱之人卻失去身體 尋求團聚之人生死兩隔 復活孩子之人喪失傳宗的能力 追求光明之人失去視力 意圖比肩太陽(神)之人墮入深淵換。

這部番的人物畫風不是怎麼喜歡,但越看越能感受到人物魅力。op和ed都很好聽,好幾首都是經典,打鬥場面也很是熱血,讓我忍不住為主角加油。另外要說的是女主溫莉也是非常喜歡的角色之一,乖巧懂事,絲毫不婊,作為一個整備師負責男主的機械鎧。

最喜歡男主最後堅決不使用賢者之石這種違背自己原則的方法,為其人物表現增分不少。

得到什麼的同時一定會失去什麼東西,如何權衡其中利弊,並且不去違背自己的良心,這是我們所需要學習的。


承影湮人

不請自來。

別的先都不說,我開門見山說出我心中最喜歡的四部作品,《白箱》《四月是你的謊言》《來自風平浪靜的明天》《JOJO的奇妙冒險》。

至於神作怎麼去定義,倒也沒有什麼固定的說法,但卻也有一些不把他們當神作,就會被吐槽的動漫。

在我看來,畫質以及音樂都是比較重要的幾點,但這確實不是重點。而評價一部動漫的好壞就在於其劇情,以及內涵了。

但就我個人而言也並不會動不動就拿友情,親情作為其內涵的加分項,畢竟友情輕輕元素在各種動漫中隨處可見,這也都是泛大街類型的元素了。另外有一點想要吐槽,就是不要把中二的思維帶進思考,並稱之為內涵。

現在先來說說高壓劇情向的神作,比方說《叛逆的魯魯修》,比方說《命運石之門》,又比方說《死亡筆記》。這三部確實都是非常經典的,其劇情可謂是相當的高壓,根本就讓人慾罷不能。這樣的作品就是劇情頂尖向的。

另外想《魔法少女小圓》《心理測量者》以及《新世紀福音戰士》這樣的番但是以內涵著稱吧。但也並非否定其劇情,只是這樣的動漫要在理解其所想要表達的東西以後,才會看懂。而且一遍兩遍看的時候你會覺得更加的有意思。

另外像《物語系列》《刀語》這樣的作品,劇情天馬行空,倒也通俗易懂。但是他們的對話以及對話邏輯讓人震驚,也無法輕視這樣的作品,這樣的作品也完全可以稱得上為神作。

就我個人而言,我永遠喜歡黑深殘以及治癒番。

以上!


進擊的小鴨唇

我認為神作是一個很主觀的概念,具體的話就是兩個方面。

第一個方面就是故事邏輯的嚴謹或精巧,就是所謂的意料之外,情理之中,不腦殘,不狗血。像《死亡筆記》的極限鬥智,《命運石之門》12集的鋪墊,乃至物語系列的長篇解說,可以說一個能自圓其說的故事才是一個神作的基礎。

當然僅靠嚴密的邏輯頂多就是報告書般的冷番,感情共鳴才能帶來真正的昇華,無論是悲傷如《未聞花名》,恐怖如《寒蟬鳴泣之時》,感動如《四月是你的謊言》,希望如《命運石之門》,震驚如《魔法少女小圓》。當那一刻為你帶來情感共鳴時,才能真的讓人想看。

當然製作,音樂,動作還有聲優等都十分重要,一部好動畫絕對不是腦門一拍就行的。


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