為何曾經紅遍大江南北qq農場、qq牧場消失了?

戴焱燚

一、首先分析偷菜遊戲的興起背景。

偷菜、農場、連連看等網絡休閒遊戲在當年風靡流行,其背景是網絡社區的初步形成,網民在互聯網上的社交日益活躍,休閒小遊戲把上班族、學生等有瑣碎時間的人一網打盡,大家在網上玩遊戲嚐到分享互動的快樂。這是網絡發展的背景。如今手遊興起,互聯網遊戲朝著高端、專業發展,休閒遊戲的替代品迅速分流了玩家。所以說,不是我們不玩偷菜遊戲了,而是有更好的遊戲取代了。

二、再說偷菜遊戲本身的特點。

偷菜遊戲對玩家有吸引力,不是遊戲本身多麼優秀,其粘性和激勵機制遠不如現在的網遊、手遊、頁遊,但在當年已經是標杆了。它的意義不在於遊戲設計的水平高度和科學性,而在於開創了一種網絡互動的新模式,成了網遊的一個新品種的代表。這讓我們想起了2000年前後電腦剛興起時,DOS下的三國英雄傳,其水準現在看了不忍卒讀,但當時帶給我們的刺激和興奮是前所未有的。

三、最後說網遊的發展。

網遊從互聯網的角度來看,是興趣沙龍的聚集、互動、分享、協作,在虛擬的網絡中找到存在感和心理慰藉,實現娛樂目的。網遊本身是無罪的。錯就錯在運營商。運營也是無罪的,企業賺錢是天職,錯就錯在貪婪。貪婪其實是人性的弱點,客觀來說也是無罪的,關鍵是貪婪的開發商目光短淺,只顧賺錢,設計的網遊具有毀滅性、沉溺性,絲毫不顧文化、人文和有價值的思想的傳播。

以現在的網遊弊病來比較偷菜遊戲,它其實蠻樸素純潔的。我們懷念一款網遊,不在於其製作水平,而是懷念遊戲帶給我們的快樂,懷念其沒有給我們帶來許多傷害的運作模式。只是,這隻屬於過去。

時代在改變,口味在改變。

還記得當初的時候“偷菜”這種遊戲火到什麼程度嗎?我就記得我同學的老爹半夜不睡覺,就盯著電腦看同事家的菜“熟了”沒有,然後時時刻刻準備伸出黑手。


現在看來,這個遊戲幾乎已經淡出了人們的視野。

除了我的老媽還在堅持搞她的農場牧場,已經沒有人玩了,就連現在的小孩都不願意玩了。

原因吧,就在於此款遊戲沒有核心競爭力,沒有創新能力。

當初這款遊戲吸引人的噱頭無非就是當小偷的快感,偷了別人的東西還不犯法,多有意思。

而且有一種競爭感,就好像比賽一樣,不願意自己的東西被偷了去了,但是卻想去偷別人的菜,想要壯大自己升到更高的級別。

你偷我的,我偷你的,但是偷著偷著,偷多了還有什麼意思呢?無非就是升級。

升級之後呢?還能幹啥?沒然後了。


沒有一點文化底蘊,新奇的感覺。

現在科技發展日新月異,各種遊戲層出不窮,用盡各種方式來博得人們的眼球。

比如風靡大街小巷的《王者榮耀》,因為我還沒有入坑,所以我並不知道這款遊戲吸引人的噱頭在哪裡,但是毫無疑問的是,這款遊戲已經成為了人們的新寵,已經成了遊戲界的霸主,地位不可撼動。

年輕點的玩農藥,老一點的玩消消樂,根本就沒有它的存在空間了。

這一款遊戲早已經過時了,過時了的東西自然就會被時代所淘汰。

沒人玩,也是情理之中了。


史詩級髮廊小帥哥

當年,QQ農場的火爆程度,完全無法用語言來形容,說“全民種地”、“全民偷菜”都無法概括出它的勁爆。為什麼那樣一款以農場為背景的模擬經營類遊戲會火到那樣程度,玩家在扮演一個農場的“經營者”從購買種子到耕種、澆水、施肥、噴農藥、收穫果實,再到出售給市場,偶爾還可以“偷偷”他人的“菜”的簡單虛擬遊戲,怎麼就讓全民欲罷不能,使其迅速“走紅”網絡,這其中不得不讓我們去考慮一些深層次問題。QQ農場把成千上萬的網民變成了勤勤懇懇的“農夫”,就算工作再忙每天我們打開電腦要做的第一件事就是先收穫一下成熟的“農作物”,再順便到他人的菜地裡去使點小壞,在那些“偷菜”的日子裡,人人樂此不彼。不管是現實中真的在種地的還是不在種地的,人人都在以網絡“偷菜”為樂,甚至很多小學生也加入其中,這還真有點中了“偷菜”的毒了,因此還有人建議要求把QQ農場封了,要種地就到現實中去種。

QQ農場我們撇開其娛樂性不談,其實其還真反映出一種大眾文化心理,反映出人們骨子裡那些固有的田園情節。這樣一款別開生面的虛擬遊戲一出,正迎合了人們想要回歸田園,想要離開喧鬧、擁擠的城市居住環境,告別鋼筋水泥的束縛,享受一下日出而作日落而息的生活,迴歸原始,迴歸鄉村的真實想法。這不得不讓我們會聯想到,其實每個人都有個種地的夢,如果現實生活中,種地不那麼辛苦,種地比當白領還要輕鬆,相信沒有幾個人願意去當白領。就是基於這樣一種迴歸田園,迴歸鄉村的心結,想要開闢出自己的“一畝三分地”,享受一種怡然自得的生活狀態,使得人們愛上了QQ農場這款虛擬遊戲,所以說,也許農村的生活狀態才是人們最需要的生活狀態。而那些生活在大都市當中的人,由於條件限制,無法享受到田園生活帶來的樂趣,沒法種一些自己想種的農作物,因此人們只有到虛擬空間中去尋找一種慰藉。而QQ農場正好滿足了人們這種追逐田園生活的情節,才讓其如此風靡。現在為什麼不火了呢,除了遊戲的更新換代之外,越來越多的休閒選擇讓人放棄了曾經的農場,工作生活壓力越來越大的今天,還會有幾個人願意去熬夜偷菜呢。畢竟各種各樣的休閒娛樂的選擇沖淡了曾經的激情,
單一的元素,時間可以改變任何東西。


無法超越的足跡

QQ農場這個小遊戲當初有多火?如果用來跟現在的王者榮耀比,王者榮耀就是小學生級別的!!!

全民偷菜,上到老,下到小

QQ農場在2009年5月份的時候上線,後來被騰訊收購,併入QQ空間更名為QQ農場,一款角色扮演經營類遊戲,從購買種子到耕種,澆水,施肥,除草,再到收穫賣給商店,一整個過程。

QQ農場一上線立馬火遍了大江藍北!傳播速度比現在的王榮耀更誇張!不管是老人還是小孩,不管是老師還是學生,不管是老闆還是員工,反正只要是有手機,有電腦,那就要偷菜!!!

QQ農場為什麼這麼火?

QQ農場的火不是偶然性,而是踩在了即時通訊的風口上,2009年智能機剛出現,即時通訊剛剛有了雛形,通過QQ農場,搶車位直接小遊戲,能拉近網民之間的距離!

更深入來講,隨著工業化進程的不斷推進和加深,人們逐漸遠離了生養我們的那片黃土地。但悠遠而恬淡的田園牧歌始終縈繞在我們耳畔。工業文明與農耕文化交相輝映,更顯現出一種參差美。懷舊與返璞歸真,使得QQ農場異常火爆。

為什麼QQ農場突然就沒落了?

QQ農場確實是風靡一時,或者說是曇花一現,用現在的話來說就是現象級遊戲,突然就火起來了,突然也就沒落了。更多的是遊戲的選擇性更多了,在2009年的時候互聯網算是剛剛興起,而後的紀念,互聯網突飛猛進,各種各樣的遊戲應接不暇,根本玩不過來,而QQ農場作為一個角色扮演類的遊戲,時間久了總會讓人感到厭煩,或者無趣,在農村過後,網上出現了各種各樣的遊戲,換著花樣兒玩,所以QQ農場沒落也是理所當然的啦。

你還記得你的農場嗎?

仔細想想,距離農場那個年代,我已經過了接近十年了,已經好久沒玩過哪個東西,甚至都沒碰過了,你呢?


小短腿魯班七號



QQ農場是由騰訊公司開發的一款模擬經營類遊戲。遊戲以農場為背景,玩家扮演一個農場的經營者,完成從購買種子到耕種,澆水,施肥,除草,收穫果實再到出售給市場的整個過程。這個遊戲的設計堪稱巔峰之作,玩耍這個遊戲的人數之多,堪稱世界之最,因為這種遊戲既簡單又貼近生活,適合各種年齡,各個階層人士娛樂。

那麼如此火爆,全面化的遊戲,為什麼衰落了呢?

  1. 那時候偷菜遊戲比較火的時期,也是大家喜歡逛QQ空間的那段時間,平時大家有事兒沒事兒都喜歡打開QQ空間寫日誌,寫說說,然後看好友的動態,又剛好有這款遊戲可以跟QQ好友進行互動,肯定會受到大家的喜歡。但是自從微信等這些app出來以後大家用QQ的時間都比以前少了,QQ空間也很少逛了。所以,偷菜只能越來越少的人玩了。

  2. 一款遊戲要長久地吸引玩家必須通過更新內容和增加玩法或者改變玩法。而偷菜類遊戲,因題材受限很大,很難做出特別的變化,無非就是增加耕地升級土壤,開闢牧場添加作物,這點改變無非都是需要玩家投入更多的時間去完成,而無法在根本上挽留玩家。

  3. 媒體報道因“偷菜”引發不良事件,讓大多數玩家意識到了,社會性焦慮的危害,極大的在心裡上取限制“偷菜”的行為。從而在心理上對“偷菜”構建了防線。

晗笑黛鈺

因為騰訊是一個盈利的公司。而QQ農場QQ牧場的話是不會給他們帶來太多的利益的。而且最近這幾年騰訊的精力也沒有放貸QQ農場QQ牧場之上。他們現在主攻手機端的網遊或者電腦端的大型遊戲。因為像這一類遊戲項目的話,是會給他們帶來很大的收益的。時代決定一切 另外,當初天天熬夜偷菜的那一群人也都長大了。現在的90後,00後基本上都不知道偷菜是什麼?被說QQ農場跟QQ牧場消失是因為大勢所趨,他們的方式玩法不適合現代的科技不適合現在的潮流。所以就會被消失,被騰訊消失,騰訊是不會把自己一個淘汰的業務不會盈利的東西留著現在的。


好麼大大

說到QQ農場,就聯想到很多了,牧場,搶車位,好友買賣,記得當時還是流行按鍵機的,要麼就是電腦,打開電腦第一步就是先偷菜,半夜起來用手機偷菜,至於說到消失了,這個問題怎麼說好呢,很多時候都沒理由,不流行就是不流行了。


不吃辣的小哥

我也玩了好久,說下我的感受。首先遊戲維護的太慢了,記得很多人全升級紅土地,把所有動物都養了後,遊戲還沒更新玩法,導致許多人有種玩爆機的感覺,也就少玩或不玩,而遊戲吸引人的地方時朋友之間一起互動,這就引起了惡性循環。其次後面推出的魚塘和土地經過前期的瘋狂實在沒有吸引力,隨著朋友的少上,我也逐漸的從一天一次到幾天一次,到後來就不上了。雖然遊戲都有其衰落時候,但更新速度跟不上用戶升級導致其提早衰落


用戶34985651

有的啊

在主頁2.0版本的下面(如圖)


qq農場、qq牧場不如以前火爆,是因為大型和好玩的遊戲出現了,慢慢被淘汰了。


熱血小青年兒

這個偷菜,具體我上初中開始,2009年初一上學期,我班整天偷菜,搶車位,我也玩,不過當初是最火的,後來過去這麼多年沒人說農場了,2013年是我最輕鬆一年,那年我發現出去學校大門,難得的輕鬆


我捅死高銀偉砍它狗頭

遊戲,總是會被新的遊戲替代。


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