關於Minecraft最可怕的經歷,胖虎覺得討論起來可以聊三天三夜呢。
1、苦力怕
爬行者予玩家的感受並不是那種毛骨悚然的恐懼,而是突然的恐嚇。四周一片安靜,只有你哼哧哼哧挖礦的聲音,突然boom!的一聲,你爆炸了!再見朋友!後遺症就是胖虎3天不敢下礦了。
2、虛空
落入虛空的玩家會受到每秒4顆心的傷害,最多2.5秒內死亡。實體掉進虛空則會立即被遊戲刪除。
@Leo:玩創造模式,挖了個虛空,掉下去死了,然後無限重生在虛空上——循環死,鬱悶死寶寶了。
3、洞穴音效
當你身處洞穴內或地牢裡,環境音效很容易令你產生未知恐懼。黑麻麻的天花板,岩石滴水聲……以及時不時聽到的回聲,心臟病都要犯了對不對?!
4、女巫
很多人認為女巫並不算最可怕的怪物,但實際上只要你玩遊戲玩得相對深入,胖虎想你會同意女巫和骷髏是最噁心的生物。躲閃不及被投擲藥水和中箭的感覺太糟糕了!
5、11號唱片、13號唱片和Ward唱片
11號:“一張令人細思極恐的唱片,記錄一個人奔跑、停下、使用器械,咳嗽,又急促奔跑,掙扎,詭異的吠叫聲和風聲……的過程。”
13號:“大多是洞穴響聲、金屬叮噹聲、噴濺聲、風吹聲、低沉射擊的弓聲,和苦力怕爆炸聲,令人不安。”
Ward:“開始是肖邦的《葬禮進行曲》某一片段,隨後以電子樂、弱拍以及富有冒險和探索氣息的旋律為主,並配以憂鬱的低音。”
4、遊戲結束
其實Minecraft是有“結局”的,找到要塞開啟末地傳送門後,進入最後一個維度——末路之地,殺死了末影龍游戲就意味著“結束了”。
而這個過程只需想象就知道多麼可怕了。
3、遠古守衛者
在海底遺蹟,潛伏已久的遠古守衛者會施加挖掘疲勞在你身上。這種敵對生物是守衛者的更強變種。要小心它們的尖刺攻擊,一次可造成2顆心傷害。
2、死亡
每一次玩家死亡,除了奇怪的撞擊聲和屏幕冷冰冰的“you died!”提示,再沒有其他。但你認真思考這些死亡方式,會發現細思極恐。
史蒂夫的花式死法:被岩漿燒死,皮膚從骨頭上剝解下來;落入虛空,從此消失;爆炸,四肢分裂;溺水,現實中最痛苦的死法之一……
1、孤獨
有人說,高自由度的遊戲讓玩家很快投入的同時也很快感受到孤獨。
胖虎深以為然。起初挖礦砍豬種田忙得不亦樂乎,但慢慢地,你會發現這個世界只有你孤獨一人。一個人笑一個人哭一個人奔波。Minecraft的孤獨感真的非常非常特別,尤其背景音樂響起的時候,天地間只留你一人獨自面對一片黑暗……
關於最後1個,所有玩家想必深有體會!網友:隔著屏幕那麼遠還是中槍了o(╥﹏╥)o
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