絕地求生:鋼槍總是輸?只要注意這4點,從此鋼槍躺下的都是別人

絕地求生這款遊戲上線後由於獨特的玩法吸引了一大批的玩家,不過雖然遊戲已經上線一年多了,很多加入的早的玩家也都是幾百上千小時的遊戲時間了,但依舊不會鋼槍,只會先手攻擊或者陰人,正面鋼槍基本都是輸,甚至是被殘血反殺。

選擇跳傘地點的時候也只敢選擇人少的地方,看見人了就轉點。

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其實越是這樣做,你正面鋼槍的能力就會越差。即使你陰人的水平提升很大,但也很難玩到遊戲最後,因為月到後期圈就越小,小到讓你沒辦法陰人。

其實鋼槍經常失敗無非就是4個原因:槍本身的原因、不會壓槍、不能熟練使用瞄具、不會使用掩體。

先來說說槍本身的原因,很多玩家都喜歡落地98K,但要是幾個人搶佔一個點,你落地98K,別人都撿到衝鋒槍或者噴子,你不跑那就只有等死,98K這把槍是很強,但強在狙擊能力,在近身戰中98K比不上任何一把衝鋒槍或者噴子。

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同樣的道理,中距離用衝鋒槍和步槍鋼槍、中遠或者遠距離用步槍和狙擊槍鋼槍,在槍械選擇上你就輸了,不過有時候這也沒辦法,比較能撿到什麼槍都是看運氣。

剛槍的時候,特別是近距離鋼槍,壓槍非常重要,由於槍械後座力的原因,如果不進行壓槍操作,子彈打著打著就會飄,打不中目標,很可能一個彈夾打完都才打中兩三發,這樣鋼槍怎麼可能會贏,除非運氣好碰見個殘血。

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中遠距離鋼槍對於瞄具的使用要求很高,不少玩家在使用倍鏡的時候都是習慣瞄準中間的準心,但這是錯誤的行為。在100M或者200M的距離,可以用中間的準心進行瞄準,但超過200M就不行了,在使用中間的準心進行瞄準,你根本打不中人。

因為子彈是會下墜的,100M子彈基本不會下墜,200M內下墜也不大,超過200M就比較明顯了。

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最後就是不會使用掩體了,別以為鋼槍就是站在原地對拼,掩體是非常重要的,有一個可靠的掩體能讓你的生存率大大增加,如果你在院子中央毫無防護,二對手是在牆角探個身子出來射擊,我可以斷言你躺下的幾率大於90%。


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