《王者荣耀》体验服调整了打野刀购买限制和属性,你怎么看?

a1亲爱的小橙子

本次对打野刀机制做出的改变无疑不是为了让打野的发育更稳定,打野刀的属性更好,要知道,在低端局到高端局里总有不打野的英雄出个打野刀乱抢经济,本次的调整可以更好的保证打野的空间。

打野刀调整

1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整: 现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。 即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。

2.现在必须携带惩击才可购买打野装备 3.打野刀对野怪伤害提升比例调整: 1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35% 2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%


我们先来分析第一个,为什么天美要把打野刀加入这种机制呢? 很多时候开局就决定了本次是顺丰还是逆风,打野在逆风状态即便经济不高也要把打野刀先升级,不然之前打的野怪就没有了属性的加成。再者,现在的鞋子优先级比较高,一波野怪过去鞋子出来了却浪费了野怪为打野刀添加的属性。即便先出的打野刀第一波野怪的属性也是吃不到,这就大大增加了打野的成本,本次的设定可以让打野的属性增加的更快,抓人效率更高了。 现在的3级打野刀属性真心不高,所以很多从2级直接卖掉换别的装备,本次改版后打野对打野刀的依赖更高。


第二个,必须带惩击才能买打野刀,这个我觉得是给己方射手设置的,现版本射手走边路已经很多了,我们都知道射手打野速度快,路过都想拿个野怪,这就限制了打野的发育。增加了野怪的血量增加了打野刀的属性和伤害,这就是想告诉那些边路,这些野怪都是我的,你们别碰… 野区的调整总体来说是让现在的打野发育的更稳,不然打野的经济获取真的太难了。


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