为什么魔兽世界这么多人玩,好玩吗?

假如时光倒流_

那个时候游戏在网吧里,可以数的出来的。男孩子基本就是CS,梦幻,大话,魔力宝贝(这个当时很少人了已经),奇迹(私服居多),女孩子就是泡泡堂,劲舞团劲乐团(这个当时网吧比较少,老板们都不好好装怕坏空格键)。所以从以上的游戏里你去看,抛开局域网联机的CS,女孩子玩的,人气少的,私服的,网游几乎就是一个梦幻,那时候2.5D好一点的是《刀剑》,所以当纯3D的《魔兽世界》出来后,玩家都很关注,那时候第一天24小时开放注册,枫叔一个同学注册了一天账号什么都没干,我们第二天开始玩,人家用前一天注册的账号25元一个挂淘宝卖了7000多,这是13年前了吧。

至于WOW好玩不好玩,在枫叔那个年代是真的觉得好玩,那时候WOW是第一个创造副本玩法的人,副本门口排队进场的场面,现在的新玩家是体会不到的。那时候我们根本没心思去团战,团本,游戏里的一切都是那么的新鲜,我甚至在荆棘谷做任务忍不住去钓鱼,游泳,WOW里这些比较看似不务正业的设计,让很多人都以探索它为乐。

对WOW印象最深刻的阶段,是45级以前,买个坐骑45金需要一铜一铜的积攒,找任何NPC都得靠自己摸索,没有网上攻略。枫叔有次无聊爬山,别人都说好傻,但是上去才发现山顶有一个什么专精大师,那时候感觉对暴雪肃然起敬,心想真能藏啊。

我觉得WOW之所以人多,是因为它有很多内容在当时是十分创新的设计,我们有很多内容都会觉得好奇,学做饭,学冶金……好像都不太在意做任务,因为那是第一个采集都给经验的游戏。枫叔还记得为了练剥皮搞得十字路口连个动物都看不到,还有不少人带法师学了技能后,在很远的地方打出羽毛,专门跑到千石针林,做电梯上去玩跳伞……我们那时候是真的在玩游戏,现在的游戏给你安排的日常任务,就是在玩玩家啊。


枫评游戏

魔兽世界是我玩的第三款网游,06年刚接触魔兽世界就被它深深的迷住了。先说下它的画质吧,在国产网游中绝对可以算是顶级的了,技能特效等等都是非常逼真的。还有角色的动作,也是相当的流畅。这些都是其他3d网游所无法超越的。当真是一直被模仿,从未被超越。还有魔兽世界是属于点卡收费的,平衡相对好一些,只要花点时间都可以玩的很好。不像其他道具收费,充钱秒天秒地。魔兽世界还有副本,战场等等。是一款不可多得的网游,我到现在还有玩,虽然现在工作了,没以前那么多时间玩,但是魔兽世界会经常上号看看的。


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