微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

曾经,这些群被表情包攻占,后来它们被搞笑视频攻占,再后来,他们被拼团砍价攻占!

微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

小游戏暴走之前,它在我们印象里的代名词还是“跳一跳”,如今蹦出了“弹一弹”、“欢乐球球”、“海盗来了”、“萌犬变变变”等等新生一代,营造出一番繁荣的景象。有数据表明,“最强弹一弹”上线不过半个月,便登顶小程序游戏榜榜首,超越前辈“跳一跳”成为最热门的小游戏。

微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

今天我们就看一下正反两方的观点。


拯救者观点

在碎片化的信息时代,用户的时间和注意力都呈碎片化,大家需要一个简单、有趣的方式来杀时间。曾经的表情包、小视频都是因此而火爆,但是这两者都占据手机空间,而且都不能够有很好地参与性。

小游戏的出现填补了这一空缺,它随用随走,无需下载安装,并且允许用户短暂离开,你可以处理完手上的事情,再接着玩游戏;加上其本身充满的趣味性,以及一些怀旧游戏的设计。普通用户根本无法抵挡这样的双重夹击,只能乖乖地”帮“小游戏传播,吸引用户上手玩的第一步便成功了。

微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

小游戏的出现,不禁拯救了许多僵尸群聊,而且一些怀旧的小游戏还能吸引老友们共同参与,通过对战、组队等模式,让大家进行情感沟通。


毁灭者观点

因为小游戏设计的原因,需要不同的分享以获得复活的机会,一个小游戏分享页面,在手机端能占据半屏的面积,群里只要同时有三个人在玩并转发一两次,基本就看不到其他人的聊天内容了。

微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

一句话:其他分享或许是利人利己,但在群里分享小游戏绝对是损人利己。

酷爱在群里分享小游戏的人,我们可以不负责任地给 Ta 画一个简单的用户画像:自我中心,自控力差,工作不饱和......


1. 机械性操作,不需要消耗过多脑力,容易让人产生行为上瘾;同时游戏过程中又有一定门槛,需要动脑但其困难性并不高,这无形中增加了趣味性。

2. 游戏时间短:每盘游戏消耗时间不长,无需特定时间,而是消磨碎片时间,不会给人时间上的门槛压力。

微信小游戏:群聊拯救者还是毁灭者

激励与趣味性,向来是游戏吸引玩家的头两大因素,而小游戏把这两点发挥到了极致。

生活已经如此的艰难,等车无聊时间玩下小游戏,给自己一些激励和满足感,也是不错的选择。

小李温馨提示:小游戏虽好,不要泛滥分享哦!


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