为什么在很长一段时间里,王者荣耀新英雄的胜率都很低?

雪糕电竞

大家嚎,我是沐辰,性别男,爱好女🙄

文‖沐辰游戏菌🤔


经题主这么一说,貌似梦奇、公孙离、裴擒虎、奕星的胜率确实都不高啊,明世隐目前胜率倒是还可以,但是半个月之前写过一篇文章,明世隐的胜率当时还是保持在倒数第四的,看来这个英雄的强势打法已经被开发出来了。


按照我个人的想法来看,这其实也是天美的无奈之举

当然我这不是辩解啊,大家先把29米大刀抽回去,还有二营长,你的意大利炮也先收一下,听我说。

●我先从游戏本身分析一下:

众所周知王者荣耀是一款全民娱乐型的竞技游戏,我为什么将“娱乐”放在“竞技”前头,大家可以脑海中对比一下《虚荣》就知道竞技和娱乐的差异了。


《王者荣耀》所面对的群体是相当广泛的,换句话说玩这游戏什么年龄都有,自然不可能为了取悦其中的某一个群体而从游戏本身的层次上妥协。

大家也都知道,在此前很长一段时间内,《王者荣耀》深陷罔顾未成人年价值观念、肆意破坏传统文化传播以及从精神上危害小孩子的事件,而从那以后,《王者荣耀》就开始有意的将游戏标准向“成人化”方向靠拢。


具体表现为:

  1. 矫正游戏中对于歪曲传统文化人物形象的行为;
  2. 修改游戏中可能会对未成人年造成不良影响的人物形象和英雄简介;
  3. 强制实行账号实名制措施,限制未成年人游戏时间;
  4. 对游戏中传统人物形象进行进一步引导,以便小学生进行区分。
说到这,我就不得不说句题外话了,有些人觉得游戏中用传统人物历史形象是藐视文化、扭曲历史,这样说的话,游戏、动漫、影视…所有的娱乐文化哪个没消费过?
还有的人无脑喷这种诱导未成年人变坏的游戏本就不应该存在,我先替所有玩游戏的成年人打你一顿可以吗? 非要一杆子否定吗?

抱歉,过激了。


那么话说回来,《王者荣耀》的一系列妥协的原因是什么?正是因为某些方面的限制导致在未成年人那里很难吃得开,所以在那之后开始有意的将游戏往更高的人群中渗透

●而小孩子因为智力、脑力的发育不够,在游戏方面的理解上自然也不如成年人,那么《王者荣耀》为了拉拢成年玩家,自然不可能再出一些类似老一代亚瑟、安琪拉这样的无脑英雄,这样一来游戏的可玩性不就降低了? 举个例子,奕星本来也算不上难,但是技能讲究预判,与无脑放棋子丝毫沾不上关系,最近见过太多的奕星一顿操作猛如虎,回头一看棋子0中。


在我前面列出的梦奇、公孙离、明世隐、裴擒虎、奕星这几位英雄中,除梦奇是为了面向女玩家市场外,其他英雄普遍都需要一定的技术性,难度变高的同时也能够吸引一众成年玩家的加入。

●正是这种有意的将游戏标准提高的手段反倒是苦了一众小学生了,他们的技术不够优秀却偏偏喜欢秀,大量的低端局玩家的使用才导致了上述英雄的胜率被拖低。否则,依我来看,星耀局以上这些英雄的胜率保持在50%还是不难的。


因此,我认为呢,包括在接下来的一段时间内,《王者荣耀》新英雄的胜率依旧会持续保持低迷,因为上述英雄的强度目前还是OK的,并不需要有额外的加强。

不过,我倒是很为不久后上线的庞统捉急啊,就之前的操作难度来看,目测上线后庞统的胜率是要牢牢占据公孙离的胜率倒数第一的王座了。

码字不易,客官点点关注?


沐辰游戏菌

王者荣耀出新英雄胜率底,我个人感觉有三点

第一,英雄的稳定性

新英雄的使用不像我们自己本命英雄!他的制作考虑游戏的操作稳定性和战场的稳定,如果新英雄伤害高处其他英雄,那会破坏市场的稳定性!因此出现很多玩家盲目的选择而对游戏的瘫痪!你们要记住不管什么英雄,他们都有一个自己独特的操作规矩,技术要求,同样的英雄在同样的战时


第二,英雄的适应性

有很多玩家看见新英雄就买,买完就打排位练英雄应该很多小伙伴都遇见过累死的情况吧。而且这些玩家劝不住,最后用惨不忍睹来形容队友心态和战绩!因为你没有去适应该英雄的基本玩法攻略,你不适应他的操作,怎么玩英雄,是英雄要你了!不是老司机装老司机害死一群人!有没有同感?!

第三,英雄的平衡性

为了让所有英雄平稳性,新英雄经济,伤害,承受伤害等等方便调整,对其他英雄公平,天美都会在体验服适应一段时间才放正服,为了更让玩家玩的平衡!

其实以上三点分析,新英雄刚出来他不弱,而是很多玩家盲目选择造成出场新英雄胜率底!这就是新英雄上场胜率底!不是英雄问题,是玩家本身问题!谢谢评论及讨论


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