iPhoneX的頭簾設計很有意思,只是蘋果懶得做軟件調整

iPhoneX的頭簾設計很有意思,只是蘋果懶得做軟件調整

剛曝光齊劉海的時候,看著還挺漂亮的。iphonex發佈的時候,看配色、現場照覺得醜了點。當然那時候還是覺得頭簾好看的。

不過想著以前蘋果產品即便照片醜,直接拿到手裡的時候反倒很漂亮。joyo也對iphonex很有信心。

就連網上扯王者榮耀遊戲功能鍵的時候,覺得也就是軟件適配的問題。

可是軟件開發說橫屏適配的時候,joyo真的嚇著了。

太醜了吧!

網頁根本不能看,好嗎?

但joyo還是有信心。

iPhoneX的頭簾設計很有意思,只是蘋果懶得做軟件調整

因為手機畢竟適合豎屏使用,橫屏本來就是給遊戲、視頻用的。

按照官方的設計標準算下來,有人說:iphonex的應用可利用面積跟跟之前大小配的iphone比,完全沒變化。

其實並沒有那麼誇張,iphonex畢竟比老iphone多出了通知欄的顯示面積。

iPhoneX的頭簾設計很有意思,只是蘋果懶得做軟件調整

而且iphonex的設計主要是用來做手勢操作,界面設計本來就要留出3d過度動畫的引導空間。就跟安卓手機的三大金剛鍵一樣,不得不多佔那麼多位置。

joyo覺得最難接受的是,iphonex的手勢設計做得不夠理想,3d界面的設計效果也不夠有想象力。特別是兩個耳朵的功能設計,雖然簡潔易懂,但跟他的3d界面設計沒有任何互補增強關係。

iPhoneX在橫屏設計的時候,明顯也是草草了事,跟第一代iPhone時候,橫屏精緻的過渡動畫、完善的界面設計相比,差的太遠!

蘋果現在在軟件設計上,比過去懶太多了!做什麼軟件都不是盡心做到最好,而是剛剛夠用就好。這一代iPhoneX的硬件已經全面重新定義了,系統界面上卻還是大量照搬原有設計,幾乎沒有任何創新。要不是iOS11的設計夠精細,過往在UX上有大量積累,那今年的iOS 11什麼都不是!

總之,iphonex在軟件設計上還是個半成品,需要兩代iphone來摸索改進。

iPhoneX的頭簾設計很有意思,只是蘋果懶得做軟件調整


分享到:


相關文章: