模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

这次尝试制作了一个小场景,自己设想了一个炮强在废墟前强力一击的场面。炮强本体制作上延长了腿部,让比例稍正常点,同时改变了天线的角度,压低了天线,修小了嘴巴,让面部看起来强势一点,小改了一下炮的接口,让动作可以张开。同样自制了些发光件。然后配合场景进行了旧化,其中的一些补色用的是av漆。场景搭建用的是雪弗板,最后整体消光处理。

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

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模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

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模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

一些场景搭建的过程图,主要用笔刀,勾刀进行切割。

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

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模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景

这是炮强还没改造时所能摆出的动作。

模型制作范例:万代sd炮强加灯改造小场景


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