刺激战场既然这么火,为什么要投放机器人?

落雪醉倾城

相信很多朋友都听说过,手机上的FPS射击游戏经常被大家称为“反人类”游戏。为什么这么说呢?因为大部分玩家玩游戏都适合双指,也就是一左一右拇指进行操作。而在手机上的FPS射击游戏中,往往三指操作更占优势,所以顶尖玩家注定只是少数。其次就是其优势的操作难度,与电脑操作不同。不论是走位还是视野转动,亦或是开火,统统需要用手指在面积不大的平屏幕上滑动,难度可想而知,更不用说面对灵活移动的真人玩家,所以想要在刺激战场中杀到更多的人?那么为了考虑大众玩家的感受,机器人的出现亦是必然的情况。

然后还有一种原因,也是玩家们最为认可的。那就是考虑玩家们感受!毕竟是一个新近类型的手游,新手在逐渐增多,新手群体之大。为了考虑新手玩家的成就感,而不至于击杀不到人而无法体验到快感。这也是为什么段位越低,机器人越多的缘故。


另外一种情况。讲道理请问现在有哪些大型的射击游戏支持百人同图PK?还真没有!但是为什么刺激战场可以?其实也不可,机器人就是最好的实例。经过我们近千场的观察,即便是到皇冠以上的局,没把真人玩家也不会超过30人。所以到这种局为什么还有将近70个机器人?很明显,游戏尚不支持真正意义上的百人同图。当然具体原因还是要看光子工作室的开发团队了。


特玩游戏网

在《刺激战场》里投放机器人,看似不合理,其实是很正常的设定,为什么这么说呢?首先,要知道的是,不是每一名玩家都是大神的,很多人都是新手玩家,在新手刚刚进入游戏的时候,还没搞懂怎么玩,就被人一枪爆头了,如果是你,你会怎么想呢?因此,在游戏里加入机器人,为的就是让这些新手玩家熟悉游戏操作及杀敌技巧,让这些新手玩家慢慢上手,然后升段位,只有这样才能让新手持续的玩下去,这也就是为什么新手玩家一开始都很容易吃鸡就是这个原因,因为里面有70%的都是机器人,这样也更能让新手玩家练手。

其次,在《刺激战场》里,匹配是根据你自身的段位来匹配,不是说低段位就能匹配到高段位的玩家,那这样的话,不就等于对这些低段位的不公平吗?而一天有24个小时,你永远无法保证各个段位里面的人都是非常多的,这个时候就需要机器人来凑人了,不然很多时候会一直匹配,匹配很长时间,换做是谁都不能忍受这么长时间的等待吧?所以,用机器人充数也是其中一个原因。

而以上这2点,就是为什么要出人机的原因。当然了,高段位里面会碰到人机的概率很小,大部分都是真实玩家,而就算是人机,也是那种高智商的人机,算是非常强的人。因此如果你想尽可能少的去碰到人机,努力提升自己的段位才是最正确的。


72G手机游戏

感觉主要有两点原因

1.你认为的机器人未必是机器人。因为在手机上操作FPS游戏难度本身就很高,甚至有点反人类。(但是我国吃鸡手机完美解决了这个问题,在此真的需要掌声。)操作本来就难,而且手游和端游不一样,一般玩端游的玩家,都有一定的FPS游戏经验,就算走位不好也知道怎么捡装备,开镜,射击。



但是手游的门槛很低,随着吃鸡游戏的火热,有许多没有尝试过端游甚至其他手游的玩家涌入吃鸡手游。他们没有任何FPS游戏意识,分不清敌友,开枪不利索,两指操作,站桩射击,有时这些玩家的表现甚至还不如机器人。但这些萌新的表现会让老司机们判断他们为机器人,要知道热门游戏日活的增长量很快,这可能是你碰到“机器人”的重要原因。



2.当然不可否认,吃鸡手游的确有许多机器人。总归起来原因还是为了加强吃鸡游戏的快感和减少匹配的等待时间。如果是一个十局有九局落地成盒,玩了一个月没击杀过一人,在素质广场等待超过十分钟,没有满足感却满是挫败感的游戏,你还会对她如此热衷吗?

机器人多我觉得不是什么坏事,但如果想尽早脱离机器人战场,就需要玩家多多练习杀敌本领,冲上高段位,体验真正的刺激战场。@叫我weixi


衰仔乐园

个人感觉有几个原因,首先最大的原因就是为了照顾萌新,从荒野过来的,都能在刺激成为高手,以前身边玩荒野的朋友加上我只有三个,现在玩刺激的被我们带成十多个,就是因为他们在刺激里能杀人,还能吃鸡。而在荒野杀不了人,还喊头晕😂😂

为了照顾萌新这是最大的原因。

第三个原因是段位分流,青铜匹配青铜,黄金匹配黄金,战神匹配战神,七八个段位又各自分流了多少用户呢?

最后一个原因就是为了缩短匹配时间,让玩家在无论哪个时间段都不会等太久,这也是一个为何匹配机器人的重要原因。


-Fire2

非常高兴回答这个问题!

Q:刺激战场为什么投放机器人?

A:降低难度,提高游戏体验

按照《刺激战场》的火爆程度来看,是根本不用投放机器人的,投放机器人的目的就是留住技术比较差的玩家以及潜在用户。


在玩刺激战场的时候我们总是能够遇到几个非常“呆萌”的玩家,你看见他之后,他不会动,就是站在原地开枪,并且射击速度很慢,精准度很低,伤害也非常低,在你击杀该玩家之后总是能搜刮到短剑一类的冲锋枪,在你搜了半天一无所获的时候,碰到的机器人总是非常富,像是三级头等极品装备啥的都有,可是当你搜刮它的装备的时候,刚才闪闪发亮的三级头却又不见了,那么,你遇到的就一定是人机玩家。

降低难度,提高游戏体验

虽然是人机,但是它的作用非同小可,首先它能够吸引很多技术比较差的玩家,有一次带妹子吃鸡,我们两个双排,她打死一个人机之后高兴的不得了,而我在一旁笑而不语。在低分局中有着大量的人机,如果你开船的话你就会发现水里泡着许多“挂机”玩家,他们自从跳伞下来就一动不动,但是他们的装备却很多,正好可以补充装备。游戏里存在的人机让技术差的玩家也能击杀甚至吃鸡,虽然有愚弄玩家之嫌,不过游戏体验确实提高了不少。

官方送的“小空投”礼轻情意重


这一点也是从玩家的游戏体验出发的,如果你搜了半天啥也没搜到,那还谈什么游戏体验?不得骂一句“垃圾游戏毁我青春”卸载游戏?这个时候就有人机担任快递哥哥的角色给你送装备,真的是良苦用心啊(捂脸)


降低服务器压力

如果一局一百人都是真人的话,对游戏服务的要求还是比较高的,如果换上一部分人机玩家的话,服务器的压力会大大减小,不过这不是重点,毕竟随着段位的升高,人机会逐渐减少直至没有。

吾既倾囊相助,子何不点关注?



泷战解说

大家好 让阿豪来回答你们这个问题

刺激战场投放机器人 肯定是为了照顾照顾那些新手玩家 有的萌新玩家被打了都不知道人在哪里打的 这样也可以让萌新玩家有点游戏体验 总不能新手一进游戏 都落地成盒 被打的一点游戏体验都没 这样哪里会还有萌新玩家 来玩这个游戏了 萌新玩家慢慢打着就摸索懂了 当然也不能全是人机 这样打着一点游戏快感都没了



比如10个人 9个人都是人机 这样打着多没有意思了 会感觉很无聊 每把给他能个2到3人机 让新手玩家有点游戏体验 感觉还能杀人 就这样都不错了 萌新玩家 慢慢都变成吃鸡玩家了 所以刺激战场投放机器人还是有不少好处的

觉得阿豪还可以的话点个关注 关注阿豪不迷路 阿豪带你上高速噢


电竞圈阿豪

是干掉真实玩家有快感?还是干掉机器人有快感?

科比跟你1对1赢了有快感,还是跟詹姆斯一对一赢了有快感?

你LOL人机赢得再多,会比自己在一局排位里carry更有快感么?

人就是这样一个奇怪的动物,如果自己是在碾压对手,其实很难有什么快感,就算有,也很快就会感到厌烦。而如果是干掉跟自己一样,甚至比自己厉害的对手,那种快感能够让人三日回味。

刺激战场就是这样,通过大量的投放机器人,让新手玩家建立自信,保持对于这款游戏的信心和快乐程度,这对于一款刚上线的游戏非常重要,要是每个游戏都像DOTA2那样,一个新手局全是大神来捕鱼的,那样你又会有快感了么?不会的···

况且你说他是机器人,没准他真的是人呢?反正最后吃鸡就是一张截图,你是拿着这张截图去跟朋友装逼,又不是拿着自己每次干掉人的录像回放装逼。所以干掉的是机器人还是玩家,这对于那些普通玩家来说,重要么?不重要。

玩游戏就是要让自己快乐的,既然知道自己干掉的是机器人会让自己感到不爽,那么正好,游戏开发者就让你不知道谁是电脑,谁是玩家,这样不是很好么?玩家获得了快乐,开发者获得了利润流量,大神玩家反正也不会在这个分数段玩,他们要面对的是更强大的电脑和玩家,分工明确,合作愉快。

许多玩家来玩游戏就是为了爽的,至于是不是机器人?他们不在乎,真的不在乎。

这里是《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重。


黎明看游戏

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!


对于这个问题,执笔有点个人看法,来和大家分享下!

为何要投放机器人?

投放机器人的作用,无非就是增加游戏体验,让萌新们感觉游戏好好玩,好多都是“笨笨哒”,吃不吃鸡不说,关键是能击杀好多个,有了满满的成就感,才会觉得这游戏好玩...如果上来就和真人玩家打,估计第二把就不跳伞了,直接退到桌面删客户端去咯...

高端局为何也要投放机器人?

其实呢,这个很好解释,就是减少匹配时间,优化用户游戏体验!众所周知,用手机玩游戏本身就是在运用“碎片化时间”,如果像一些端游一样,单单匹配都需要几分钟,那么就失去了手游的乐趣了!

后期或许会出“人机局”、“真人局”

按照腾讯一贯的作风,后期维护可能会增添“人机局”、“真人局”两种模式玩法,让大家自由选择,毕竟这也算是一种变相的优化玩家体验的方式,萌新们可以“人机”,高端玩家们可以“真人”,就像CS:GO一样,不同模式而已,用户可根据自己的爱好来选择。

当然,出不出还说不准,只是有可能罢了!各位路过的朋友们,你们赞成出单纯的人机和真人吗?欢迎评论区一起交流交流!


执笔聊游戏

很简单的问题,以前是人没这么多,匹配一局要很久。现在一局二十多人,其他的全是电脑,是为了减少计算量,既让你体验了百人大战的快感,也减少了不必要的数据,如大量的跳伞捡东西数据,直接在对局中随机出现带有随机装备的电脑人,多省事。要知道绝地求生是多少个G的软件,刺激战场才多少MB,省得就是这部分内存………………可能啰嗦了,新人轻喷,Orz


呵呵大馒头

《刺激战场》是目前最火的一款吃鸡手游,很多人认为这款游戏是继《王者荣耀》之后腾讯手游的又一款支柱游戏,据说《刺激战场》的玩家已经超过了3亿,真的是太强大了。相信小马哥一定凭借这款游戏赚了个盆满钵丰了。

不过,再好的游戏也有槽点,在《刺激战场》就有这么一个槽点——机器人。我们在玩《刺激战场》的时候,经常会遇到那种突然出现,打你几枪,刚开始掉血后来就不掉血,看上去傻傻的玩家,这种一般来说就是机器人了。

有很多玩家觉得,机器人的出现让《刺激战场》没那么好玩了,对此大加吐槽。但其实用另一个角度去想,机器人的设定,其实算不上是一件坏事。

首先,机器人并不会影响游戏的均衡性,它在占用游戏人数名额的同时,也提高了所有玩家的吃鸡概率。大家仔细想想就明白其中的道理了。

其次,机器人的出现,增加了对萌新玩家的友好。想象一下,萌新玩家进入了一个全是玩过这款游戏的老司机的阵营当中,会是一种什么体验?恐怕过不了多久就会落地成盒了吧!但要是机器人存在,那萌新玩家最起码会打死人,那样能够增加萌新玩家的信心和对游戏的趣味性,从这一点来看还是十分不错的。

当然,到了后来的高端局,机器人的数量会减少,而其水平也会有一定程度的增加。总的来说,机器人的存在还是利大于弊的。


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