十年前沒錢的騰訊還是很認真做過遊戲的!

說到騰訊遊戲,很多人不管有沒有親自玩過遊戲,浮現到腦海中的第一印象就是“抄”、“山寨”、“坑錢”!這些名詞基本上代表了騰訊在玩家心中不算是一個良心的遊戲廠商。

十年前沒錢的騰訊還是很認真做過遊戲的!

而騰訊被掛上這些名詞,還是要從08年後的遊戲開始說起,現在大多數玩家有印象的也都是08年後的騰訊遊戲,比如:dnf、QQ堂、QQ炫舞、QQ飛車等。但是在08年之前,騰訊也是認真做過遊戲的,那時候的它沒錢、認真的樣子還很迷人!

十年前沒錢的騰訊還是很認真做過遊戲的!

(這些頭像就很有年代感了,之前你們用過那個?)

08年之前的騰訊還只是一個二流遊戲廠商,當時的天下是盛大的,“玩遊戲只玩盛大的”是當時遊戲玩家心中的一致的想法。除開盛大,騰訊上面還有巨人、完美和網易,這些老一輩的玩家應該都知道。

從二線小廠跨度到一線大廠,騰訊遊戲經歷了兩個飛躍階段。其中一個階段是為大多數人熟知的2008年6月騰訊代理的《地下城與勇士》公測,這個階段宣告騰訊遊戲正式與巨頭並列中國遊戲市場的領先位置。

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可以說到現在,還有很多人在懷戀這款遊戲,知乎上有個問題叫“為什麼那麼多人對QQ幻想念念不忘”,裡面的答案就很豐富多彩。

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從玩家的真實評論中,可以看出“騰訊自研的遊戲也可以迷人”後來,《QQ幻想》衍生了另外一款遊戲叫《QQ自由幻想》。從縮寫“FO”到“FFO”,多了一個F,也多了一個“Free”看似西方的命名方式,卻一直在講述一個由中國古代神話衍生出來的幻想故事,洪水紀、八仙誕生、天地重開……

十年前沒錢的騰訊還是很認真做過遊戲的!

如果騰訊一直和當初一樣走自研創新路線可能就不是我們現在心中的騰訊了,隨著08年後幾款代理的遊戲取得巨大成功,騰訊慢慢的把自研創新放緩,大戰略上主要以山寨和代理為主,比如QQ堂、QQ炫舞、QQ三國以及代理的CF都是那個年代的產物。

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變得越來越有錢的騰訊,也越來越不像一開始的騰訊,不過個別工作室卻還是在堅持自己的腳步,其中QQ幻想研發團戰“量子工作室”就是之一。不過在14年後量子的老人全部轉入到如今的光子,成了與“琳琅工作室”並稱為“騰訊最良心工作室”的研發團隊。

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17年的時候,有個詞叫“不忘初心”被很多企業家都用爛了,但是99%都只是嘴巴說說尋尋安慰而已。我覺得現在的一些遊戲廠商發達後真的要問問自己的初心去了,每個入行的年輕人一開始的夢想都是“要製作一款全世界玩家都愛玩的遊戲”但是,大多數人後來都會屈服在金錢勢力之下。如今有錢有勢正是實現年輕時代理想的時候,但是偏偏這些人又不去實現了,人有時候真的就是如此悲哀!

總之,希望有生之年中國的廠商能製作出一款全世界玩家都愛玩的遊戲吧!


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