絕地求生:藍洞又進行了大規模改動,意外的是這次沒人罵了

藍洞推送了1.0版本的第十四次更新公告,不過這個信息在國內推送前,基本大家都知道了更新內容。因為藍洞已經將版本公告提前在外國論壇悄咪咪地公佈了。果然藍洞不想把中國玩家當親兒子呀,都不知道之前的H1Z1是怎麼涼的。這一次的更新內容比較多,涉及到了很多遊戲元素的改動。話不多說,就讓前方的狗子帶大家一起看看。

絕地求生:藍洞又進行了大規模改動,意外的是這次沒人罵了

第一個是手雷的改動,先前手雷的殺傷範圍都不是特別的明顯,有點兒佛系。現在藍洞將手雷額傷害距離劃分為三個等級。

3.5米內是高傷害,一擊必殺(此前是2.6米);

3.5米到8.5米內是中度傷害,能夠炸成殘血;

8.5米-10米基本無傷;

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震爆彈的效果得到了加強。此前只要震爆彈在背身爆炸,就不會受到致盲傷害。現在將這一機制進行了調整。

1、直接效果:在玩家視野前的100°,20米內爆炸,致盲時間為1-5.5S;

2、間接效果:在非100°區域,並在5.5米內的玩家,致盲時間為0-3S;

3、被致盲的玩家不能使用瞄準,並且會有雙手遮臉的動作;

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燃燒彈也得到了加強,看起來不會像以前那麼雞肋了。

1、直接傷害每秒為10-12.5;

2、間接傷害會受到燃傷效果,持續4秒,每秒為10;

3、玩家燃傷後會出現撲火動作,並且不能瞄準;

4、火焰能夠在木質材料上蔓延;

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槍械上也有很多實打實的改動,最引人注意的就是把M24這把空投槍移除了空投。

1、降低了SCAR-L的垂直和水平後坐力,直接翻身做地主;

2、把M24的傷害量從88降低到79,並且移除了空投,不過現在比起98K,還是略強一些;

3、降低輕型握把的後坐力,減少穩定性,削弱了輕型握把單發連點的能力;

4、增加了維克托的刷新率;

5、降低了UMP9的刷新率,畢竟這個版本UMP9強了點;

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另外,此次還更新了反作弊系統,據說加強了很多,但現在還要在測試服上先測試。除了這些以外,還有一些不大不小的bug更新,這邊就不多說了。

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對於此次的更新,大部分玩家還是願意買單的。因為沒有再推出為人詬病的槍械皮膚,而是真正對遊戲元素進行大幅度的調整。也希望以後能夠沿襲此次的風格,不然評論席又是一片CNMLGB。


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