为什么《天天酷跑》没人玩了?

我要装逼2

2013年9月,腾讯的《天天酷跑》横空出世,当时手游市场并没有如今这样火爆,游戏也并没有现在众多,所以《天天酷跑》一经推出,就实力圈粉,当时许多学生没事就跑跑,看排行榜谁跑的最多,然后就发愤图强努力超越…然而近年来,这款游戏却凉了…犹如腾讯的《节奏大师》、《全民飞机大战》等,鲜有人问津,这是为什么?

一.手游市场的日益火爆。腾讯相继推出的《王者荣耀》、《qq炫舞》、《qq飞车》等游戏吸引了大量玩家,而诸如网易等其他游戏公司也不闲着,手游的大量涌现,让《天天酷跑》变得无人问津,那么多好玩的游戏,为什么玩你一个过时的?

二.游戏时效性。任何一款游戏都有属于它的时代,《天天酷跑》的时代就是2013年-2015年,之后就持续走了下坡路,而这款游戏的核心决定了它的上限,无论在怎么创新,也离不开它的本质。加上,游戏越来越大,从几十兆变成几百兆,很多玩家都不喜欢这款打发时间的小游戏变得这么大。

三.变质。没错,《天天酷跑》变质了,曾经这款游戏的角色和坐骑相差不多,只要你有信心积攒金币和钻石,就能买到喜欢的角色坐骑宠物。现在….差异化越来越严重,腾讯实力圈钱,没有好的角色技能坐骑,根本无法有好的游戏体验,和别人pk时比的也不再是技术,而是谁氪的钱多,那么还有谁愿意玩这款游戏?

大概,现在玩《天天酷跑》的人都是无所事事的土豪和真心喜欢的情怀玩家吧。


电玩巴士

作为一个曾经玩过酷跑的人来说,我讲下我为什么不玩这个游戏了。

酷跑这款游戏是腾讯旗下的天美工作室在2013年9月发布的爆款类酷跑游戏,一经发布就达到万人空巷的地步,怎么说呢,当时我恰好在读大学,3G智能手机恰好处于快速发展时期,不管在路上还是在寝室,只要是看到玩手机的人基本都是在玩天天酷跑,酷跑的排行榜机制让大家有了相互比拼乐趣,比距离比分数,无论那种,天天酷跑新奇的游戏模式确实让人惊艳了!

我接触这个游戏的时候,酷跑已经走过了2年的时光,对于大部分游戏来说,生命周期不会超过一年就会进入衰退期,酷跑怎么样我不清楚,但是我玩的时候,我身边的同学都已经退游了。好在还是有几个坚持在玩,这样我每天的目标就是那天能有他们那样的人物,坐骑,宠物,精灵等(当时对我来说很高级)



大概玩了3个月后,游戏里终于有点东西了,但是都是很简单,价格便宜的人物坐骑什么的,因为我那时候都是完成基本任务,一个星期也就100颗钻石,而刚出来的人物基本都是1500多个钻石,这样想要买到好的东西感觉非常难得,但是我依然没有放弃,因为我觉得这游戏真的好玩。

又过了一个月后,我找到我一个玩的非常好的同学,他教了我许多方法后,我开始跑多人对战,用他教的许多技巧后,钻石果然多了起来,开始可以买自己喜欢的人物,坐骑。



大概是17年1月份时候,萌生退游的想法,主要有两个原因,一是酷跑更新太频繁,玩法早已经不是原来的酷跑,难度变大,变成了土豪的游戏,二是玩久了,已经厌倦了酷跑,特别是看着酷跑里的人慢慢的不再更新数据,我知道我也该结束酷跑了!然后某一天,酷跑终于从手机上消失了!!!


落落与小方

很高兴回答你的问题!

天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:

1、因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。

2、游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。

3、个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。

关注糖嘴不走丢,别让你我擦肩而过!

充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!欢迎下方留言讨论!


糖嘴

我玩游戏几乎不充钱的,但是,天天酷跑这个游戏我玩了三年,说不上为什么,比较喜欢那种感觉,为了追求更好的手感,更多的玩法,我竟然前前后后氪了3000左右,当我突然意识到这个问题,彻底卸载,再也不碰。从此与腾讯游戏说再见。


如歌亦如画

之前的天天酷跑所有东西钻石都可以买,虽然钻石难攒,但是攒着很开心,记得2015年的时候我就有5000多钻石,千年和单车出来了加分挺高的,后来听说卡牌少年和他的摩托要出来,然后就一直攒着钻石,卡牌出来后,那个摩托抽不到的,要好多奖券,后来出的那些彩色石头都花钱买,充钱和不充钱差距很大,我之前最好的一次130魔女娜娜神兽年年跑了20000米没受过一次伤害,后来出的东西越来越多,不充钱玩着就吃力了,天天酷跑就是自取灭亡,更新的太多了,王者荣耀吸取教训适当发福利只要有金币大多数英雄都是可以买的,天天酷跑就算了吧,真没意思


荣耀梦神

以前奖池里面出的人物,他自己的多人专属也在奖池里面,现在就必须要充钱了。出个新人物,或者是新坐骑,都是充钱才能得,任何一个,是任何一个,还有角色觉醒这些,都是要充钱,然后精灵,也是必须要充钱,反正就是一个感觉,现在出的每一样新东西,都要充钱才能获得,不充钱的,肯定没有充钱买宝物觉醒的牛。


陈上苍

首先这款游戏就是圈钱的!东西淘汰得快,新玩家进入游戏体验差,老玩家不氪金就无法获得更加强的道具。可玩性也一般,天美的东西不能碰,腾讯的东西大部分也都是氪金才能变强。唯一一个不充钱也能感到100%游戏体验的,就只有地下城了,勇士,赛丽亚在房间等你


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