精益實戰|單元設計和單件流佈局

“人、物流、機器”是單元線設計和單件流佈局的三要素。

單元設計的三要素

:設計時要以人為本——因為我們不能對人進行重新設計。

物流:設計要考慮物料的流動——物流必須能夠支持生產的安全性,質量標準和生產能力的確保。

機器:設計要考慮到設備因素——確保設計能契合人的使用和物流的便利。

單元線設計指導

1、利用節拍時間來和客戶需求同步

節拍時間是能夠恰好按時滿足客戶需求的一種工作速度。

節拍時間 = 每天淨可用時間 / 每天客戶需求量

例:

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2、一次移動一件

單件流動發生在:

A. 上一件作業完畢,下一件作業開始時

(理想情況是每個節拍時間)

B. 工作流持續無停歇

C. 在製品被限制在標準數量

  • 單件正在(手中)加工中

  • 或單件正在(機器自動)作業中

  • 多件通過批量或外界工序流動

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這三種作業流的區別是什麼?

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單件流的優勢:

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3、基於拉動的作業和移動

  • 只有售出或下一個工序‘消耗’時才生產

  • 消除過度生產,過剩庫存,以及製造錯誤產品

  • 需求信息從客戶而來,而不是從計劃系統而來,這個理念可以將優先管理簡單化

垂直(局部)優化法

對每道工序進行優化,而不是整個工作流對客戶需求進行響應。

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水平(總體)優化法

整個工作流對客戶需求進行響應。

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4、依據工序的順序設計產線佈局

  • 為平衡的零件流動創建產品族

    (PQ分析,零件流程矩陣,加工路線的標準化)

  • 避免在單元線裡有‘倒流’,儘可能將‘外部工序’納入到單元線裡(或使用SWIP拉動來管理)

精益化前:按部門佈局

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精益化後:單件流佈局

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5、利用U-形線的優勢

優勢:

  • 團隊合作

  • 交叉培訓

  • 工作標準化

  • 可視化管理

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6、逆時針流

  • 大多數人使用右手(優勢手)的工作效率會更高

  • 設備一般都是方便右手操作來設計的

  • 右腦習慣性加工由左眼觀察到的來自空間的信息 – 這也是為什麼田徑跑道設計成逆時針

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7、明確並相連的‘入’和‘出’區域

• 精益線的原材料的入口和產成品的出口在同一個點

• 精益線的末端動作拉動它的前端動作

• 精益線的可視化管理成為可能

• 識別單元的‘入’和‘出’口

• 識別何時貨物離開單元線進行線外加工,又何時回到單元線

一個工序的出口就是下一個工序的入口——使得物料控制,標準庫存和自動傳送得以實現

8、將設備間的空間最小化

• 將油箱,配電箱和外圍設備移到設備的後面

零件尺寸+30cm=設備尺寸

• 使用”排樓”空間,而非“大廳”空間

• 除所需標準在製品的存儲空間外,不要留存多餘空間

• 除工具存放點外,其它地方不要預留放置工具的地方

• 精益線設計要達到好的5S標準

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9、流動無障礙

• 工具箱不要妨礙流動


• 工作凳不可以放在機器前

• 托盤不能放在生產線

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10、設備尺寸適當

• 自制工作臺,架子和推車

• 空間正好放得下單件

• 所有設備都有輪子

• 管道和結構連接處非常容易重設

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11、設備要易於移動

• 沒有‘根’和‘藤’

• 可以迅速斷開和連接

任何設備都有輪子

• 運送零件時,使用手推車,而避免吊車或起重機

• 把設備放置在帶剎車的輪子上

• 使用快速連接供電和供氣線

怎樣能使設備快速而準確地移動?

• 用真實尺寸的剪紙來測試佈局設計的合理性

• 用漆或膠帶標識出移動位置

從最後一個工序開始依次倒推來改進

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12、沒有碑柱

• 沒有牆,房間或無法移動的牽絆

• 沒有設備放置在坑裡或平臺上

• 不要把機器用螺栓鎖在地板上

13、易於保養

• 在機器後留3英尺距離作為保養空間

• 允許從後面接近機器(注意在牆與牆之間留有可以接近機器的空間)

• 既要考慮操作員的日常保養,也要考慮設備專業大修所需的空間

14、物料從後部供給

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15、工作人員參與單元線的設計

始終重視被影響到的人員的意見

  • 線上的操作員和組裝員

  • 設備維護人員

  • 配送原材料和移走產成品的人員

  • 用實際尺寸製作二維或三維的生產線模型

  • 儘可能使用真實的零件或工裝夾具

  • 模擬,錄像,回顧,提高,重複

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16、考慮安全,人機工程及生產力

• 將工位排成一行

• 操作員的移動線要直

• 河流應該沒有彎曲

• 線的設計適於零件的自動傳送

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17、工具和材料放置在使用地點

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18、依靠團隊力量建立單元線

如果沒有團隊合作,一個生產線就好象一個沒有靈魂的身體。

• 團隊的領導,小組的組長,以及團隊成員間的相互協作是成功的關鍵

• 溝通和績效(SQCD)目視化

• 解決問題和持續改善的文化

19、全體人員要執行標準作業

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20、操作員要持有多項技能

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21、一個人能夠操作整個單元

• 最小化移動和運送的浪費

• 不應有任何任務對獨立操作造成困難或危險

• 保持當產線需要增加人手的靈活性

例:

改善前

需要4個操作工,操作工的路線和產品路線不一致

節拍時間=60s;總加工循環時間=230s/件

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改善後

需要1 個操作工,節拍時間=240s/件

總的加工循環時間=230s/件

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22、最小化(不是消除)走動

• 有意義的走動

• 走一步用1秒,一步花費2分錢(¥36每小時/每3600秒=1分錢1秒)

• 太多的走動是不好的,一些走動比站著不動和坐著要好

23、質量是根植在每一個工序中的

‘檢測’的質量

壞消息來得太遲,或根本沒察覺

‘根植’的質量

信息流立即反饋到前一步

升級彙報系統

在規定時間內未能解決問題需升級彙報

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安燈:一個燈或信號將問題及時向團隊領導報警

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根本原因糾正措施紀律執行都用可視的方法來監督

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24、每日每時工作績效的可視性管理

• 日計劃板

• 計劃和實際的比對

• 行動計劃

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