曾经大火的剑灵现在怎么样了?

不敌CHANGE

作为游戏界最值得期待的游戏,在没公测之前吹得上天了。


那时候一个内测的激活码都卖到了1500一个,玩家络绎不绝。


开服也不负重望,人气爆棚,进服务器都是排队,记得那会包月开了个会员,也就不需要排队了,但是,有一次会员的我,居然排队了,也就说,玩家数量基数很庞大。



《剑灵》的鼎盛时期就是从开服到兰兰副本,也就是到45版本。在段时间里,上游戏,就没有组不到队,进副本的。副本门口都是喊着,剑士一枚,能T能打,气功冰花,能输出,拳师,能T能放冰。


自从出来个土豪金武器,剑灵玩家开始急剧下降,虽然后面出了个什么流星武器,说是补救玩家的差距,其实又是一波骗氪,那几个版本土豪金S3依然是最强武器。



现在已经时隔多年,在玩剑灵的都是真爱,有的玩家,天天肝副本,该有的武器也有,首饰也有,八卦也有,但是跟氪金大佬比起来,始终是天上的地下。


前不久,上了回剑灵,连组个打本的人都叫不到,就只能在野外打打野怪玩玩,不到30分钟就下线,没人组队打本,那个尴尬了,我还是打的炉子,不是其他本。


装备都是周年庆送的,打炉子绰绰有余,但就是没人打。


想想当年随时都能组队的情景,在看看现在的情景,怕是整个剑灵所有大区加起来也才几万人吧。


该凉的还是要凉,是只可惜了,这么好的一款游戏,就这么成了下水道了。


漫影游

中国网游史上最受期待的游戏是什么?

X博士认为不是魔兽,不是DNF,而是《剑灵》。

因为自2008年刚开始研发起,剑灵整整五年都霸榜17173等各大媒体最受期待网游榜!

国服测试时一枚激活码甚至炒到了三千块,几乎所有游戏都要避开剑灵的上线档期以免被碾压!

而随着剑灵公测时创下的记录不断冲高,甚至让围观群众X博士产生了一种“端游即将开启辉煌新纪元”的既视感!

↑↑公测当日同时在线破百万,就算是剑灵会员都要排长队!

划重点一:中国史上最受期待的韩游,却还是脱离不了泡菜玩法的禁锢

要说《剑灵》凭什么能一跃成为当时“中国史上最受期待的网游”?X博士认为有三个非常重要的原因。

1、金亨泰独树一帜诱人犯罪的美术风格,丰胸细腰大粗腿、以及油腻腻的皮肤,一个都不能少。

2、出色的动作打击感甩开国产RPG一条街。

3、丰富自由的半锁定战斗方式,给玩家一种近乎在玩格斗游戏的快感。

然而后来的事情大家都知道了,剑灵终究没有摆脱泡菜玩法的禁锢,耗尽了玩家对于它的期待值。曾经“不可一世”的韩游巨头也沦落成泥,人气大跌!

但是自剑灵之后,却再无端游能企及它的热度和高度。剑灵,简直堪称“端游最后的黄金时代”。

如果你们这些遗老遗少还在怀念最辉煌时代的剑灵,那么X博士不妨给你们指明一条出路:你完全可以在这款最正宗的剑灵手游中感受到当年剑灵的光辉岁月!

不是那个套着剑灵的壳却被魔改成卡牌的《战斗吧剑灵》,而是真正传承了端游精髓的MMORPG手游——《剑灵:革命(暂译)》。

↑↑南素柔和秦义绝现身《剑灵:革命》海报,又要掀起一阵血雨腥风

划重点二:油腻腻师姐再现,记忆中的剑灵又浮上了心头

品质毫不逊色于端游的画质,是《剑灵:革命》的第一大亮点。

在角色创建界面,铺面而来的光影效果、油腻的肌肤和夸张的身体比例,逐渐与我们印象中的《剑灵》端游重合。

剑士、气功师、召唤师……这些职业的出场和造型,无一不是我们印象中的模样。

↑↑目前来看,《剑灵:革命》并不支持捏脸

技能招式也得到了最大化的还原。

在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。玩家需要有策略性地针对PVP、PVE进行技能搭配。

↑↑技能图标跟端游完全一致

除此之外,剑灵也继承了端游的轻功和龙脉系统:

场景地图与记忆中的剑灵毫无差别:

课后总结:

就在近日,韩国网石公司宣布了《剑灵:革命》的开发计划,国服将由腾讯代理。

那么问题来了,你觉得《剑灵:革命》还能再重现当年剑灵的荣光,让手游RPG市场再迎来辉煌吗?欢迎各位同学在评论区跟X博士交流。


17173游戏网

作为一个剑灵的老玩家...在我心里剑灵已经凉了...

最开始想玩剑灵这个游戏还是因为我一个一起玩DNF的好友,我们约好了一起玩剑灵。

但是等到剑灵公测,我跟这个QQ好友已经闹翻了...互相拉黑眼不见心不烦...

你说说这个游戏让我期待了多久。

当时剑灵对电脑的配置要求不是一般的高

我为了玩这个游戏,抱着我妈的大腿哭了三天三夜,我妈才给我新配了一台电脑

就是为了玩游戏。

当时确实火的不行,打本人满为患。

为了要一个双马尾,我刷了数不清次数的火炮兰...

每天玩的不亦乐乎啊...刷那个大便头刷到吐血,最后还是公会活动给我的...

但是后来出了史诗武器之后我就没玩了...感觉充不起钱了...

我辛辛苦苦小半年,人家一刀我就回到解放前。

感觉跟土豪的差距实在太大了...

也就是在那之后A了相当大一部分人吧...

可能这个游戏只适合土豪玩,不适合我们这种贫民。

而且每天除了刷本就是刷本,生活玩家根本不赚钱,生活技能就是费...

真的很可惜啊...我还是很喜欢剑灵的画风的。

唉....


我是网瘾少女xy,一个跟剑灵一样凉的答主,能不能关注一下我,给我一点温暖?


网瘾少女xy的日常

剑灵曾经作为一款爆红的游戏,从2013年的测试时时万人炒激活码,到2014年在线人数突破150万,再到现在无数玩家弃坑,在线人数据说也就9万左右,这其中不乏小号,工作室的号,真正的有效玩家数量估计更少,可是肯定的说目前剑灵已经不火了。


剑灵以画质,捏脸,技能,玩法,装备成长系统为特长。其中技能与传统的游戏设置不一样,虽然按键只有zxcf等,但技能的搭配及前置后续选择上有自己的特色,不像传统的技能从1按到9。



剑灵的装备成长系统也是曾经的一大亮点,只可惜成也萧何 败也萧何,如今的武器成长系统变成了腾讯圈钱的工具,一套装备下来怎么也得花几千,可是腾讯总是开新区,或者等到部分玩家好不容易成长好当前版本的装备后立马推出新的装备,以前的装备就必须再花钱继续升级装备,不断的投入也让更多的玩家弃坑。频繁的更新换代装备是导致剑灵加速衰落的最重要原因,没有之一。本人就是其中一个,玩法确实不错,无奈氪金太狠,只能弃坑。




剑灵里面的工作室也很多,物价系统完全被控制,羽毛有的时候6金,有的时候12金,完全跟着玩家需求和系统活动在不断的乱变,普通玩家辛辛苦苦搬砖的钱动不动就被薅羊毛。也让人十分恼火。

曾经引以为傲的画质现在也是大路货了,最近几年的网游很多画质都做的相当精致,像天涯明月刀、剑网三、古剑奇谭等等,剑灵要想继续火要改的东西太多了……


我是五好员工

作为老玩家,很负责人的告诉你,剑灵早已经凉凉了。

我是火炮兰版本弃坑的,那个时候还是个在校大学生,也就是剑灵公测的时候开始玩得,一直到兰兰版本,那时候英雄副本红莲墓地简直就是噩梦般的存在,更别说24人兰兰了,那时候刚开S1,物价很贵,材料特别稀有,当然也很值钱,几个小伙伴一起组队打副本搬砖材料,那个时候1j可以卖2-3元人民币,可想而知有多火,而到如今,拿人数最多的无日峰来说,金价1:10左右,材料什么的更是白菜,玩家越来越少,总结来说,剑灵凉凉主要有以下几个方面。

1.版本更新过快。版本更新势必就会出新装备,新副本,那么上版本的装备就要面临着淘汰,玩家辛辛苦苦做完的一身装备一下子回到了原点,跟随版本,你就要重新开始做装备,如果不做,新副本你就达不到要求,因为组队制的队友不会要你,这就很难受,而重新开始做装备又要耗费大量时间,而等你装备又成型的时候,新版本又来了,又重头开始,周而复始,时间长了,也就累了,厌倦了。

2.耗费时间太多。剑灵里主线任务是一定的,等你跑完了主线,那么只有等新篇章开启才能开始新主线任务,那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务,而且每日任务特别多,以前装备差,做完一圈每日需要耗费4-5个小时时间,这就很让人疲惫了,而且做每日没有新鲜感,都是重复的副本,一遍又一遍,时间长了真的很枯燥。

3.玩法单一,没新意。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了,其次就是决斗场,还有势力争斗。在白青版本之前,势力争斗是顶峰,剑灵里分两大势力:浑天教和武林门。每个玩家都代表一方势力,白青时代,势力斗争是最激烈的,大家装备都差不多(那时候还没开S级别装备),打架都是成群结队的,特别壮观,每次打几个小时都不会觉得腻,到了后来装备更新了,更强的装备出现,开始有秒人的效果,决斗一下子变味了,试想,本来大家平等,后出现一个敌对势力玩家,一个人打我们十几个,那体验感就没了。然后就是打副本,开荒固然很有趣,但当副本机制被摸清,也就没了乐趣,固定的打法,像机器人一般,慢慢地也就没了打本的乐趣,而且随意装备的升级,打新本boss像砍瓜切菜般,没有了开荒的刺激体验,依然能够想起兰兰本刚开,我们一行人可以开荒十几个小时也不会觉得累,而如今。。。

4.对新手玩家不友好。如今假如你刚开始玩剑灵,你会觉得自己无所适从,为什么呢?首先你等级低,目前最高是55级,你要从一级跑主线升级到50级,大约需要半天时间,不停地做任务,然后到了50级开始升星级,最后升级到了55级,终于满级了,然后你会惊奇地发现,带着系统送的一套装备,稍微高级一点的副本都打不过,更别说那些英雄副本,要知道高级材料都是英雄副本才有产出,那么,打不过,组队?不存在的,装备好的看不上你,不会带你,不好的,组队打不过,这就特别难受了,后来慢慢地出现收费带副本的玩家,他们装备很好,可以一拖5都没有问题,你只需要付给车费就行,如果你想快速变得强大,那么必须要充钱,果然还是钱可以让你变得无比强大,游戏里也是这样。

5.老玩家老了,新玩家看不上。如今层出不穷的新游,选择性多了,像如今的英雄联盟,地下城,吃鸡等端游,或者是王者荣耀,手游吃鸡,更显得公平得多,时间上也更好把握。玩家不在需要耗时间和精力多的游戏,更期待轻松愉快的游戏氛围。等待那些老玩家渐渐被磨灭了心性而离开游戏,新玩家寥寥无几,那么凉凉的日子会很快到来。

其实作为老玩家,我感觉剑灵确实是一款不错的游戏,并不是说它有多么好玩,主要是它的画质和游戏场景的规模宏达,如今我虽然早已经脱坑了,但有空时候还会偶尔上游戏,只为看看风景,也只有那些绚丽夺目的美妙风景还吸引着我吧,珊瑚海岸,丰登谷,花海,雪山,瀑布,枫叶🍁,海底世界等,约个陌生的玩家,一起坐在草地上,谈谈心,也是很美妙的事情,这些依然让我留恋。而游戏里的其它早已没有当初的激情。


Annn147459456

都已经是在坟墓里的游戏了就没必要在墓碑上在踹一脚啦。



剑灵正式上线是在我大二的时候当时的剑灵真的是万众瞩目,连我这种画质党都被他的画质所折服,还有被里面油腻的师姐所吸引哈哈哈哈。



游戏刚上线的当天排队所需要的时常完全超出了玩家们的想象,几十个小时的排队时常都是小意思,即使你有vip排队一样需要数小时。

终于在游戏开服以后的第三天我好不容易登录了。但是苦于我当时的笔记本实在太差游戏的画质只能调到最低,但这就没什么意义了,剑灵之所以受到玩家的期待就是他超越时代的画质和爽快的打击感,所以我草草玩了几下充满遗憾地把游戏给卸载了。



之后我很少在关注剑灵这个游戏,一两年以后剑灵的热度快速冷却,基本很少在有人去过问了。哎,剑灵的没落基本代表了中国RPG游戏黄金时代结束,现在moba游戏占据主流市场,油腻师姐很少在见到了。


麦大麦

已经好几年没玩这游戏了,都已经快忘了玩过这游戏。看到这个题目,这个游戏又蹭一下子窜到我脑子里。

当时这个游戏的火爆程度,现在没有哪个游戏在内测就能吸引如此多的关注,一测,二测,三测,南天国测,内测,测测测。当时一个激活码都炒到了3000多RMB。刚公测前1-2个月,那么多大区,一直都得排队,排队1000+,后面显示不出来了。

这种操作的游戏确实给人耳目一新的感觉,那时候腾讯对这游戏也没这么坑,刚公测,商城也没什么需要买的,也就需要冲个会员,一个月10块钱,很良心。应该是一直到火炮兰版本这个游戏都很良心。这时玩家对这游戏还有新鲜感,所以一直处在火热状态。

油腻的世界在哪里,这句经典广告词就出自剑灵。

日本还根据剑灵出了一个剑灵的动画。

剑灵的火爆程度可见一斑。

火炮兰版本的下一版本,腾讯开始变坑了。坑起人来,这很腾讯。

到这时,游戏也有点疲了,玩家也有点刷刷刷的刷腻了。玩家开始流失。当然,有新玩家加入,总体没有感觉玩家流失那么严重。

现在,这游戏没玩过了,玩家数量让人担心。不过,毕竟腾讯家大业大,不会让剑灵黄。

总结几点吧,

1.玩家新鲜感降低

2.满级刷刷刷,刷个不停,很多人不知道上去该干嘛了,生活技能就是个笑话。

3.腾讯太坑


用澄澈的眼睛看清事實

凉了凉了

我和我朋友应该是第一批进入游戏的玩家了!内测的时候就开始玩,公测了为了玩这个游戏,我俩一人组装了一台电脑,6000大洋的!

刚开始的话还好,打击感,技能模式啥的挺吸引人的!一开始我俩还想着搬砖挣钱,而且前几天金币兑换比例极高,1金好像25块钱,我家费劲吧啦的卖了几百块钱,后面应该是人越来越多,1金只有10块,5块,再接下来不到1块,一下子就打消了搬砖的念头!

在接下来就只剩下日常了,每天就上线做个日常,副本打不过,又没有钱坐车再加上腾讯好像又要出个斗战神,然后果断就脱坑了(不是针对腾讯哦)

反正现在游戏行业是真的不好做!有网络游戏自己这个市场的冲击,还有手机游戏的冲击,还有就是策划的原因了,我感觉策划主要是为了捞钱而策划?压根不考虑普通玩家的想法啊!这和页游有什么区别!

总结:一切不以广大玩家群体做考虑的游戏,都是辣鸡游戏,迟早得凉!



N-ing991

都忘了,我好像在什么鬼修罗斩灵族气功师,11星,还有吧神妙9S2,但也好像是土豪金,反正有一个是满的祝福,一个9段神妙,都不知道怎么样了。。。好怀念为了头发几个同学一起刷火炮兰。。。。做武器做到死,轮换账号刷金币,一天累死累活才30金上下,现在听说改的快成单机游戏了,反正我只知道,当时能单上50的刺客还能打副本的都是大神,老朽的萌萌哒啊


暴走灵

火炮兰版本弃坑,当时听说要出土豪金之类的武器就知道这游戏要开始圈钱了。果不其然,一个屌丝红,一个土豪金,然后武器前面加各种前缀,RMB斗士野外战斗再也不用看技术。PVE也是强杀。甚至出现一把土豪金挑几个极限海盗武器的情况(平民能做出极限海盗很强)。然后我就不玩了,我辛辛苦苦做出的武器直接废了一半还怎么继续?我想大多数人都是这个原因。腾讯剑灵的策划吃相太难看,后来以前yy开荒团的人说投资几万多,勉强能跟上大型团本。就说说这游戏,还能火?


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