机战系列和高达系列会不会在switch平台上有作品呢?

冥仴傾峸

一定会的,但是NSwitch独占几乎不可能了。

看看过往的发售记录就知道了,在老任的机种上,万代南梦宫出过很多游戏。

例如最早的机器人大战,就是FC上的(这汉化就不要吐槽了……):

随后在GBA上也有高达G世界的游戏(世界还是世纪来着?):

同时还有很多非战棋游戏,例如seed格斗的这个:

在NDS上也有着高达的游戏:


如今NS机器的性能也大幅提成,很多游戏都开始同步发售PS4与NS版本,而且据说PS5要问世了,万代不可能不出新的高达IP的游戏,一旦出了,就很可能是全平台发布,

再说了,谁也不确定万代是不是正在开发以往游戏的ns移植版,冷饭炒的飞起!


高达模型制作技巧

无论是哪个世代,

万代的高达游戏都从没缺席过任天堂的平台(除了出师不利的WIIU),如今人气极高的switch自然也不会放过,下一个月就有一款高达游戏准备在switch上发售了,它就是已经登陆过PS4/PSV《SD高达G世纪创世》

相信本作的画面和读取速度将会远远优于之前的PSV版,游戏体验也不会亚于PS4版,不过本作终究只是移植作品,既然要登陆switch,玩家更期望看到的是专门为这平台打造的机器人游戏,可这真的能如玩家所愿吗?

首先说说《机战》,这系列本身就有分别为索尼任天堂制作游戏的两个小组。一个是负责任天堂的AI社,另一个负责索尼的B.B.STUDIO

这是3DS《机战BX》的画面

这是PSV/PS4《机战X》的画面

乍看之下,索尼平台的《机战》无论是画面材质还是特效都完爆了任天堂平台,不过当战斗画面动起来的时候就能看得出来,索尼《机战》还原动画、朴素保守,任天堂《机战》则相对夸张、动作流畅

,各有各的特点和风格。

可如今给switch做《机战》就会出现一个问题,AI社的画面风格在这个性能远超PSV的switch上合适吗?直接把索尼《机战》跨到switch会不会更好呢?这又引伸出了另一个问题,switch是台家用和便携双持的游戏机,如果索尼《机战》跨平台到switch,很难保证不会影响到PS4/PSV的销量。

毕竟《机战》作为战棋游戏,对机子的性能要求并不高,就连PS4版也并没比PSV版好上多少,switch版一出,说不定最终销量不增反减,毕竟我一台switch就囊括了你两个平台的受众,本来买两份的粉丝,现在买一份就够了。所以我认为switch《机战》应该还会是独占作品,而且依然由AI社来制作,但它的画面将会进行一次史无前例的大改。

再说说高达游戏

,其实高达和机战的粉丝重合度非常高,而且高达之类的题材只适合有机器人情怀的亚洲玩家,万代近期的几部高达作品相继推出了欧美版,然而从得到的销售数据来看,并不怎么理想。这说明了一件事,此类粉丝向机器人游戏无关乎平台和版本,打从一开始能售出的销量就极其有限,这是高达和《机战》的共同点。

而说到和《机战》的差别,那就是画面了,和战棋类的《机战》不同,高达大多是动作类游戏,它需要一个细致的建模

稳定的帧数来完善整个游戏的体验,PSV的性能明显已经达不到要求,《高达VS》《新高达破坏者》这些新游戏也都放弃了PSV。但便携平台是个不能放过的香饽饽,所以switch应该会顶掉psv的位置,来弥补高达游戏没有掌机平台的遗憾。

《机战》和高达都会有的,关键是用什么形式登陆到switch上。从上面的分析可以预测到,《

机战》会偏向独占,高达游戏则是跨平台的可能性更高。


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