少前玩家們摸黑打撈的裝備到底是什麼?專屬帶來的收益到底如何?

裝備是遊戲中提升人形實力的最直接手段,而專屬裝備可以說是作為少數人形特權,不過這個特權需要同級別同星級裝備需要的3倍資源才能強化滿。眾所周知裝備能提升戰鬥力,大多數專屬裝備也都會大幅提升角色的實力,特別是改造系統落地之後每個改造人形的MOD3改造都能獲得一件專屬裝備,特別是AR15的雙專屬大幅提高了晝戰的實力,而除了改造mod3可以獲得外,每章夜戰4圖都會限定掉落較為強力的專屬裝備,雖然不乏其中有些比較雞肋的。

國家級競賽穿甲彈

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於1-4N裝甲敵人掉落,春田m1903的專屬裝備,應該是指的歷史上有過的國際步槍比賽,當時比賽用槍就是春田國家競賽型步槍,NETA的所用子彈,校準MAX滿級後比普通穿甲彈高7點,並且提供10點射速,面板可以直逼T1,但是由於技能過於雞肋基本上沒啥上場機會。

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Titan火控芯片

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於2-4N裝甲敵人掉落,M1918的專屬裝備,明顯是用了Titan顯卡的梗,可以代替普通彈鏈箱,比金色彈鏈箱多提供1彈鏈,但是會降低傷害和射速,雖然對於MG來說這點缺陷並不重要,但是對於天生只有8彈鏈的M1918來說是有不小提升的。

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.300BLK高速彈

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由3-4N強無敵掉落,但是最好還是靠結算雙S打撈比較靠譜,ST AR15的專屬裝備,是美國AAC在2010年研發的新彈藥,主要用於室內近距離戰鬥和配合消音器的亞音速彈藥(雖然不知道這個版本是不是亞音速彈),全名是.300 AAC BLACKOUT。滿強和校準MAX後比金高速彈多4點傷害,雖然會降低命中但是極大地加強了AR15這種射速技能AR的火力。

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GSG UX外骨骼

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於4-4N地圖左上角的獅蠍(強無敵)掉落,MP5專屬裝備,考慮到MP5是德國槍GSG應該是指的Grenzschut zgruppe (German=Border Protection Group) (德語)是邊防軍的意思,UX應該的德國UX設計獎,一般是表彰傑出設計及概念產品的意思?(大概)或者指的用戶體驗?能極大地提高MP5的閃避,遠比金色T骨要好。

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Hayha記憶芯片

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於5-4N的強無敵掉落,莫辛納甘的專屬裝備,雖然說是芯片,但看起來怎麼都像顯卡,名字和簡介都很清楚地說明這個是蘇聯二戰時期的著名狙擊手,有著白色死神之名的西蒙·海耶(Simo Häyhä)。該裝備滿強MAX校準後能極大提升戰鬥力,可以代替金披風,也是衝初級資料排行榜必不可少的裝備。(雖然更新後增加了不少RF,感覺也不是必需要用她了)

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特殊戰機動護甲

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於6-4N的boss鍊金術師掉落,M16A1專屬裝備,從外觀上不好判斷,應該是NETA的極樂空間裡的外骨骼護甲。可以說換上這件裝備M16A1就轉職成前排了,可以說是有護甲人形裡面閃避最高的,M16A1畢竟還可以再帶一個T骨,另外刷到這件裝備後極力推薦帶去0-2拖屍。

少前玩家們摸黑打撈的裝備到底是什麼?專屬帶來的收益到底如何?

倒是可以看出來,雲母給專屬裝備的全都是4星,而且除了主角小隊的兩個成員外幾乎都用不太到,真心希望雲母開下一個夜戰的時候能給再一個能用的專屬,要不然專屬裝備的3倍強化消耗體現的價值真的不高啊。


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