藍洞正式起訴堡壘之夜,EpicGames老闆迴應我們應該彼此致敬,對此你怎麼看?

張seng

“Epic Games:藍洞兄,你想清楚你用的是誰的引擎”

絕地求生自發行以來就以黑馬的態勢奪得STEAM的多項排行榜冠軍,在全球各地吸引了大量的粉絲。但是因為測試時期外掛多、優化差、服務器崩潰以及反饋慢等問題,被玩家紛紛吐槽,也直接導致很多玩家棄坑。

與此同時堡壘之夜加入了最新的“吃雞”玩法,因為其較好的優化和反饋,以及卡通風格和新鮮的建築玩法瞬間爆紅海外市場。並在短短几個月的時間徹底擊敗了吃雞一哥絕地求生,而藍洞方面則表示希望堡壘之夜能有自己的新鮮元素,不要照搬照抄,當時也沒有提及起訴的事情。

但最近Epic Games打算將堡壘之夜投入到韓國市場,這就引起了藍洞的注意。你要知道絕地求生日前的人氣下降十分嚴重,而且日常活躍只有百萬左右,如果堡壘之夜再在本土市場生根發芽,勢必會威脅到絕地求生。

所以藍洞在近日正式起訴了Epic Games旗下的《堡壘之夜》抄襲《絕地求生》,並通過遊戲界面、玩法、武器裝備等多個方面進行了舉例說明。對此玩家們也是議論紛紛,很多玩家覺得堡壘之夜的建造元素就是自己的特色,不存在抄襲行為。還有人談起h1z1,說如果這樣h1z1也能起訴絕地求生啊。

就在大家為此議論紛紛的適合,Epic Games創始人Tim Sweeney對此做出了回應:“我並不覺得同一類型的遊戲產品就是你死我活的競爭對手,我們覺得他們應該彼此致敬和點贊,我們在《堡壘之夜》上所做的工作也有益於《絕地求生》和很多其他的同類型遊戲。比如說,我們的引擎優化可以讓我們的遊戲在所有的主機平臺都可以達到60幀的流暢度,我們還讓它登陸了手機平臺,要支持這樣一個規模的遊戲,我們做了很多的遊戲方面的改進和其他相關工作,而這些經驗將會有利於每一個人。”

Tim Sweeney對藍洞訴狀中的“抄襲內容”閉口不談,而是和大家聊起了對遊戲玩家的貢獻,期間還特意提到了遊戲引擎的優化。這實在是有些耐人尋味,你要知道絕地求生現在使用的虛幻4引擎就是Epic Games公司的啊。

這難道是在暗示藍洞:你就告哈,你就嘚瑟哈,撕破臉不是嗎?告我不是嗎?不好意思,引擎不賣了(純屬自我想象)。其實我覺得兩款遊戲都有自己的特色,一種好的遊戲模式可以被大家借鑑和創新,非要給它加上誰的標籤,勢必會對遊戲行業的發展有所影響。

大家是如何看待藍洞此舉的呢?你覺得Tim Sweeney是有意提及遊戲引擎的嗎?


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