绝地求生中为什么职业选手压枪射击都喜欢歪头?

在我心里灿烂过的梦

我们在观看绝地求生直播,或者绝地求生比赛时,都会发现选手或者主播喜欢在压枪的时候歪着头。就算旁边没有掩体时,也会不断地用Q/E来进行压枪射击。那么,这个习惯性的歪头射击到底是玩家的坏习惯,还是有其精妙之处呢?

歪头射击会减少敌人的垂直可射击区域

在游戏中,玩家压枪一般都是竖直压枪,而枪械的弹道也是总体上为竖直向上,左右稍微偏移。如果,对枪中是以竖直身姿射击,则敌人在射击身体时,自己很容易被敌人上扬的子弹爆头。敌人如果射击头部时,也可以大幅度压枪,毕竟压枪力度大导致弹道下坠也可以攻击到身体。

而歪头射击则避免了这个尴尬,敌人必须要求压枪的精度才能打出不错的输出。而且,歪头同样能够防止远距离敌人狙击打头时,没打到时也不会让子弹下坠打到身体。

除了无掩体对枪,有掩体的情况下灵活使用Q/E更能增加对枪胜率。

Q/E射击有利于压枪

我们都知道,枪械的后坐力除了造成枪口大幅度上扬外,还会造成随机的左右抖动,这都是我们在压枪中需要克服的问题。

利用Q/E射击时,可以通过改变后坐力方向来起到减小压枪幅度的作用。

学会这个技巧在实战中非常受用

其实不用讲那么多,从职业选手都会用这个技巧就足以说明这个技巧多么好用。而且,网上很多网友也纷纷表示,这个技巧在实战中真的会提升战斗力。


解说夜色

为什么很多职业选手在和对别人对枪时都喜欢歪着头呢,多按一个QE键不是会浪费那么零点几秒时间吗?其实不然,歪头射击是有一定好处的,我们先看一下。

那些职业玩家或者大神在扫射移动目标时,当枪口距离发生答复的变化后拉回枪口并压枪,这个时候你扫射出去的弹道是这样的一条曲线:

如果不考虑垂直方向的后坐力,那么你扫射出来的弹道是下面这个图的样子,相比较上面的曲线弹道而言,这一条不考虑垂直方向后坐力的弹道就稳的多了。

歪头射击的作用就是把上图中的曲线尽量校正成一条水平方向的直线(不考虑垂直方向后坐力扫射站着不动的目标弹道图如下)

我们都知道,即使歪着头射击,那么你在扫射时压枪也都是会往下压枪的,因为你歪着头打,子弹也是垂直射出的,而不会因为你歪头了它也歪着射出去,我们先来看一张图

现在我们来做一个数学几何题,我们把歪头压枪的后坐力分解,那么可以看到随机的左右抖动在各方向的分量基本是抵消了的。

而且因为歪着头的原因,导致每次射击的后坐力抖动幅度都会减小,如果你的压枪能够最大化抵消垂直后坐力,那么理想中的歪头射击弹道如下。综上所述,歪着头射击会更加容易击中敌人,怎么样,你学到了吗?


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