沉湎于网络游戏的人是不是太过无聊

相信很多游戏玩家在看了这个标题以后会嗤之以鼻,还有一些玩游戏的人是看了这个标题不屑一顾。不玩游戏的人,一定不理解游戏玩家因为什么而玩游戏,一定不理解他们怎么沉湎网络,乐在其中。

沉湎于网络游戏的人是不是太过无聊

前一段时间头号玩家电影出来后,相信很多人对VR虚拟现实技术的概念有一定的了解,按照目前的发展逻辑来看,以后我们的世界真的就会出现一种类似绿洲的虚拟现实游戏,这款游戏,虚拟而又现实;虚拟在于网络化的人类连接,现实在于全景化的仿真体验;而我们每个玩家,都有一个游戏ID,犹如我们每个人都有一款手机,每个人既真实又虚拟地活在那个世界里。一人客总觉得,现在玩得昏天暗地的年轻人们,在以后的虚拟技术搭建的VR世界里,就是移民或者原住民,犹如80后90后是网络移民或原住民一样。

电影头号玩家里,因为现实的糟糕,无所寄托之余,人们纷纷进入了那个叫做绿洲的虚拟现实游戏里。而我们现在很多人呢,也是由于和现实中有碰撞、隔阂、而用网络游戏来吗。在现实中,玩家们也许微如草芥毫不起眼,但在游戏里,玩家们无所不能。游戏中,有太美的东西,有太多的人际交互,有太多诱惑人的东西。沉湎于网络游戏的人,也许也如此,他们花了大把大把的青春时间耗在游戏中,也许是无聊,更重要的是缺乏填补时间的目标。

在我们这个快速迭代变化的年代,人们还不适应琳琅满目诱人的科技成果和产品,加上商业宣传,所以沉迷科技产品或文化在所难免。很多沉湎于网络游戏的人,的确是因为太过无聊。他们生活中没有大的规划,没有广泛的社交,也没有自得其乐的兴趣爱好,普通重复的生活让人乏味,大把大把的时间无法填充,加上荷尔蒙欲望无法合理宣泄,无聊、空虚、寂寞让他们埋头于游戏,发泄情绪。

而当一个庞大的虚拟现实或者(混合现实)游戏世界一旦创建并逐步渗透,事情就不一样了。犹如绿洲一样,当它太过瑰丽和丰富,当它已经构建成为社交方式、竞技方式,当它吸引越来越多的人的时候,你也不能幸免。彼时,因为人工智能和机器人的普及,现实生活中我们很多人,都会失去工作或者找不到事做,或者,找不到目标,那么这样的一种虚拟现实游戏,就成了一种寄托,一种生活。无不无聊,你都在过。


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