沉迷游戏不能自拔,古代的“头号玩家”都玩啥?

斯皮尔伯格大神又放大招了!

在他的最新大片《头号玩家》里,人类沉迷于虚拟的VR游戏“绿洲”之中,为了拯救这个丧得不行的世界,主角们组团开启了一场惊心动魄的科幻冒险之旅。

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这部大片致敬了无数的经典游戏,让各个年龄段的游戏爱好者们都狠狠地过了把瘾,不管你是玩着街机长大的八零后,还是在“守望先锋”里享受刺激的新新人类,都能在《头号玩家》里找到你最熟悉的游戏梗。

在怒刷了一波游戏情怀之后,很多游戏党不由得会发出这样的感叹:现代科技真是太有爱了,如果这个世界没有小电、手机和VR,人生得多么无聊啊!

讲道理,如果我们大天朝的古人听到这种感叹,他可是百分之百会反驳的:

没有高科技的古代生活必定很无聊??

没有电脑手机的古人就没有游戏玩??

不好意思,你们现代人的很多游戏,都是我们玩剩下的……

就拿现代游戏党们喜闻乐见的桌游来说吧,风靡一时的狼人杀玩过没?还记得每次听到“天黑请闭眼”时又兴奋又恐惧的心情吗?这可以算是桌游里的经典代表了吧?

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然而,唐朝古人表示:这一点也不新鲜,我们老早就玩过了。那年头,我们管桌游叫“叶子戏”。

叶子戏是中国最古老的纸牌游戏,有专家认为它可以算是扑克和麻将的老祖宗,由于牌面只有叶子大小,所以被叫做“叶子戏”。

相传,发明叶子戏的是唐朝的一行和尚,他做了四十张叶子大小的牌面,分为十万贯、万贯、索子、文钱四种花色,出牌的时候按照以大捉小的规则,用明牌推算暗牌来竞技。

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一行和尚不但有游戏制作的天赋,广宣套路也是深,他把这部游戏大作进献给了唐朝的“头号玩家”——唐玄宗。

这种新奇的玩法,给唐玄宗和他的妃嫔们无聊的后宫生活增添了无穷的乐趣。皇家玩high了之后,又在民间开始流行,文人墨客们纷纷把玩叶子戏作为一种时尚,作为聚会玩乐的一个助兴栏目。

到了五代时,李煜的皇后大周后作为叶子戏的资深玩家,还专门为叶子戏写过系列攻略,分别是《系蒙小叶子格》,《偏金叶子格》和《小叶子例》。

这也说明,叶子戏在皇室成员心中的娱乐排行可以说是非常高了。

再后来,叶子戏又演变出纸牌、马吊、诗牌、麻将、牌九等各种形式,在13世纪左右传入欧洲,成为了扑克牌的前身。

所以啊,三国杀、狼人杀们还是太年轻了,快快四十五度仰望唐朝老祖宗叶子戏慈爱的眼神!

现代游戏党表示:我们棋牌类还有一个能打的,是时候让经典不衰的“大富翁”出来一战了!

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刚要下场休息的唐朝古人又回来了——没错,我们大唐专业娱乐几百年,是古代游戏界的台柱子,专治各种不服。闲话不说,请看我们发明的“升官图”。

玩法介绍:本游戏标配一个刻着“德,才,功,赃”字样的陀螺,相当于大富翁里的骰子,棋盘上绘有大大小小的文武官职。

玩的时候按照陀螺不同字样对应的点数,从“白丁”出发,开始你的官场升级之旅。

走到“太师”,“太保”,“太傅”的位置,你就是位极人臣的人生赢家了。

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要问“升官图”有多流行,不多不多,也就流行了千儿八百年。从唐朝一直到清朝,它都是倍受欢迎的一款游戏常青树。

清人刘献廷的《广阳杂记》曾经吐槽说:“予在衡署中度岁,闻堂中竞掷‘升官图’喧笑,不知此中有何意味,而诸公耽之至此”,可见当时的人们玩升官图有多上瘾。

盘点过日常消遣玩的休闲类游戏,再来说说考验手眼敏捷度的动作竞技类。

说起来,这个类型真心算是现代游戏界的一个强项,曾经诞生过无数的优秀之作。街头霸王,生化危机、真三国无双、刺客信条……每一个都是经典中的经典。

but!即便如此,我们天朝古人也表示毫无压力。

早在春秋战国时候,就出现了一种动作竞技类的游戏:投壶。士大夫们在宴饮时朝壶中投箭,借以修习六艺中的射礼。这个游戏从先秦到清末,一直都是士大夫阶层娱乐领域的保留项目。

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听上去挺简单的是吧?

好像没什么技术含量是吧?

所以说有些现代人还是太天真……

要知道,投壶,是有花式的!!

比如说,背着壶反投,蒙着眼盲投,用屏风遮起来凭着感觉投……

再比如说,根据箭入壶的位置不同,还要分为“依耳”、“贯耳”、“倒耳”、“连中”、“全壶”……据说投壶发展到了明朝,有多达140种玩法,保证让你天天玩不腻,时刻都有新鲜感。

在汉朝,还出现了一种叫做“弹棋”的动作游戏。顾名思义,也就是用自己的棋子击弹对方的棋子,有点类似于现代的台球。

晋人徐广的《弹棋经》中曾记载,弹棋的玩法是两人对阵,黑白棋子各六枚,棋盘四周低,中间高,底座是方形,顶部是圆形,象征天圆地方。

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魏文帝曹丕就是个弹棋达人,史载他用手巾来玩弹棋,百发百中。有个平民玩家向他挑战,把头上的葛巾摘下来弹棋,结果比曹丕还厉害!

这也再次验证了一个真理:高手在民间。

游戏不止是皇室和权贵们的专利,草根玩家只要有实力,也是可以逆袭的。

当然,真正的骨灰级游戏玩家,一定是能够把脑力、眼力和手速相结合的大神,游戏的最高境界最终还得拼智商。

就像《头号玩家》里出镜过的古墓丽影、机械迷城……脑细胞不活跃的玩家还真是有点hold不住。

说到高智商游戏,我们天朝古人就更有发言权了。

这是因为——烧脑,是中华古代游戏的传统美德……

别的不说,就说最常见的酒令好了。早在秦汉时期,文人们请客吃饭就很喜欢在席间联句,大家都是即兴唱和,输了就要罚酒,久而久之,酒令就慢慢形成了,其玩法也是五花八门,而且十分考验智商。

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我们先来看看入门难度,唐朝的“招手令”是这样玩的:首先藏起一样物品,其中一人说出一个字,来影射此物,让对方来猜,不仅如此,对方也要用一字来影射此物,用以在宴席间助兴。

进阶难度的酒令就复杂多了,比如“飞花令”,每一句必须包含“花”字,格律必须和行令人的诗句保持一致,而且“花”出现的位置还要符合严格的要求,如果甲说的诗句第一个字是花,那么乙的诗句就要在第二个字上带花,以此类推。吟不出来或者吟错的都要罚酒。

要不怎么说大佬就是大佬呢,这种烧脑程度,就问你怕不怕?古代的“头号玩家”还是很有含金量的,古人的游戏人生,同样精彩纷呈。


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