F8 2018:Facebook开发者大会综述

F8 2018:Facebook开发者大会综述

Facebook年度F8开发者大会的第一天已经结束,我们已经收集了加利福尼亚州圣何塞的所有最重要的通告。

今年的展会是自世界上最大的社交网络受到抨击之后的第一次,因为它允许剑桥分析公司和其他公司前所未有地访问用户数据,这些数据可能被用来影响民主决策。

在这次后果之后,Facebook对其平台进行了更改,以更好地保护用户的信息。它声称,这些改进基于几个指导原则:

  • 构建创造价值的API。这意味着如果我们不确定API会为使用您的应用程序的人创造价值,那么我们不会构建它。

  • 给予透明度和控制。人们应该完全控制他们如何与开发人员分享他们的信息。2014年,我们做出了重大改变,为人们提供了对他们选择分享的权限和信息的细化控制,我们的预期也反映在您的产品体验中。

  • 专注于与使用我们产品的人建立信任关系。其中一个目标是确保不良演员不会为绝大多数正在创造良好体验的人毁了一切。我们的计划是对提交的所有申请进行严格评估,并提高预期水平。

虽然这些变化正在实施,但Facebook关闭了其应用程序审核流程,该流程验证应用程序想要访问超出基本配置文件信息的数据。

今天,Facebook重新开启了应用评论,对需要访问专门应用或扩展登录权限的应用进行了业务验证的新要求。

以下是F8今天宣布的其他一些主要变化:

  • 为Instagram,Messenger和Facebook Lite提供AR相机体验:品牌将能够将AR整合到Messenger平台上,创作者将能够在Instagram上为其追随者创建AR体验,并且Facebook将通过Facebook Lite添加新的发布平台。

  • 分享故事的新方式:人们已经从其他应用上传截图以分享他们的兴趣,现在Facebook正在使这一体验变得更快更轻松。例如,用户可以在Spotify上分享他们正在收听的内容。

  • 图表API 3.0: Facebook正在推出新的Graph API 3.0,更新Place Graph端点中的Place ID类型。

  • Facebook登录: Facebook更新了其Facebook登录功能,以限制对数据的访问,改进令牌体验的处理方式,使开发人员能够接收用户删除其数据的请求,并在Apps Settings中为业务集成引入新的部分。

还推出了专用的Facebook业务解决方案SDK,以帮助企业通过特定于其需求的工具发展业务。该SDK包含业务管理器API,市场营销API,Instagram API和Pages API。

在去年的F8会议期间推出的AR Studio已更新为新功能 - 其中最值得一提的是新的可视化编程功能。现在可以将自定义动画,交互和逻辑拖放到场景中,而无需编写一行JavaScript代码。

以下是AR Studio的更新日志:

  • 跟踪:使用增强现实目标跟踪器,身体跟踪,手部跟踪,高保真脸部跟踪等等来跟踪运动并将其与您的体验相关联

  • 免费使用的资产:通过我们与Sketchfab的合作,从Facebook的免费图书馆和3D模型中添加现成的声音文件

  • 背景细分:将人们与背景分开,创造将人们运送到不同地方的体验

  • 位置AR:将您的AR效果与现实世界中的地点联系起来,在人们到达特定位置时提供预先确定的体验

  • 语义场景理解:创建上下文感知的体验,例如在场景中识别出咖啡杯时热浪升起

  • Facebook Pages发布的针对AR效果的分析(即将推出):通过衡量展示次数,截获次数和分享次数,跟踪您网页发布的AR体验的覆盖面和参与度

  • 相机中的3D帖子:通过新闻Feed获取3D帖子,并通过移动设备上的Facebook相机在您的世界体验它

游戏开发者也没有被排除在外。支持应用程序内购买(IAP)已添加到Facebook的即时游戏平台上,用于Android和网络上的游戏。提交过程将于5月7日开始。

把所有Facebook的公告放在一起是一个经过改进的开发者网站,可以连接和了解公司的产品。

虽然在这里没有什么突破,但Facebook已经宣布了许多更新以及一些新产品,这些将会受到许多开发人员的欢迎。然而,最让人高兴的是,隐私似乎最终成为其优先事项之一。


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