為什麼最近的新番動漫有些剛開播就推出總集篇?

鷗四風

今年的新番不斷地出現“延期”、“停播”、“總集篇”的新聞,追番也好久了,第一次見到這樣的“盛況”。

首先是《原書·原書使》因為管理問題和內部矛盾導致作品停播兩週,再次開播的質量依然崩壞,原本12集的動畫剩下兩集推遲到了今年12月份。

然後本來就上線晚人一步的《Fate/EXTRA Last Encore》也在第十集的時候停播了。一方面可能是因為上線延遲,電視臺的檔期沒了;另一方面,也可能是真的還沒畫完。

《刀劍神域外傳GGO》和《全金屬狂潮4》也是在播放了四集之後進入了總集篇,這在以前是聞所未聞的。

“日本動畫國家隊”《Darling in the Franxx》自從扳機社離隊了之後,A1的壓力也很大,在16集用聲優特番之後,下週會放送特番2。

如此大規模的播放延期,是動畫行業工期緊、人員大量流失的結果,這個問題早就存在了。

總集篇的背後:

最近兩年的《日本動畫產業報告》顯示,日本的動畫產業的總收入到現在為止還處在上升的趨勢,2016年度市場規模達到了2301 億日元是有史以來的最高值。伴隨著產業結構的調整和外資的引入,現在的讓業界顯得容光煥發。

然而,一線員工的分配問題,像一顆定時炸彈,成為制約動畫產業發展的因素。

現在生存最困難的是畫中間畫的動畫師。一個有能力的動畫師,每月要畫近800張,每天得畫將近三十張,平均工資換算成人民幣才7000左右,這在日本是一個比較低的檔次了,可以說只能夠保證基本生活。有這樣的手藝,抽空畫點同人本去會場賣都比這賺得多。所以很多畫師都離開了動畫行業,開始往插畫、遊戲等行業發展。

工期緊,動畫師不夠,還想保證質量,那只有外包和拖更兩條路了,外包要花費包括中介費在內的各項費用,導致動畫公司盈利下降,更養不起手下的畫師,這就是一個惡性循環。


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