堡垒之夜在国外非常流行,你觉得在国内也能火起来吗?

动漫电竞鸳鸯锅

在流行了一年之后,现在的X博士已经对吃鸡游戏产生了“审美疲劳”:这么多吃鸡游戏,里面的神装都是8倍镜98k平底锅,看都看腻了。

相比之下,外挂作者们倒是显得有创意得多,什么“磁力手雷”,“巫毒娃娃”,花样比吃鸡多了去了。有时候X博士甚至觉得,看这些外挂“神仙打架”比玩吃鸡还有意思……

但是,就有这么一款叫《堡垒之夜》的游戏,脑洞居然比各路“神仙”都大:游戏里各种搞笑的神器层出不穷,每一个都是节目效果爆表,实用效果一流。

划重点1:各种姿势完爆98k 游戏自带“穿墙挂”了解一下?

举个栗子:在《堡垒之夜》中,在各路战争游戏中大显身手的“火箭筒”可以算是各位玩家的常规装备了。什么“穿墙挂”,今天我火箭筒就是要连人带墙一起轰飞。

不过,火箭筒似乎并不能满足《堡垒之夜》的“丧心病狂”:到了后来,“导弹发射器”也出现了。除了拥有巨大的威力和射程之外,你还可以在发射之后控制导弹的飞行轨迹。

而在玩家手里,这个武器更是被玩出了各种花样:踩在导弹上空降一波,来一次惊险刺激的“死亡冲锋”你看如何?

CS玩家熟悉的C4炸弹也出现在了《堡垒之夜》当中。可惜不能用C4爆破飞机,否则X博士觉得这得和“一拳超人”有的一比。

即使是手雷这种烂大街的道具,《堡垒之夜》也魔改出了花样:炸到就会立刻原地尬舞的跳舞手雷,了解一下?

总而言之,各路脑洞大开的强力武器都在《堡垒之夜》大显身手:在各种吃鸡游戏当中横着走的98k和这些大家伙比起来都弱爆了好吗!

划重点2:随时随地变身“幻影坦克” 这么一比平底锅简直弱爆了

当然,《堡垒之夜》的脑洞可不仅仅限于武器:各种各样的奇葩道具也是“脑洞大开,放飞自我”。

举个栗子:在《堡垒之夜》中,你可以用弹射器再次腾空,重新跳一波伞,来一波出人意料的空降行动。各位“伞兵”绝对会很喜欢它的。

而LYB们一定会对“伪装草丛”这个道具青睐有加:随时随地变身“幻影坦克”阴人,想想就让人觉得十分刺激。

除了阴人,各位LYB还能主动出击:在《堡垒之夜》特有的50v50多人战模式当中,各位LYB甚至可以组成一个“幻影坦克”部队,向敌人发起偷袭。这种军团,唯有“透视”可破#滑稽

至于喜欢攻守楼的同学,你们一定不能错过“堡垒胶囊”这个道具:只要投掷出去就可以立即出现一座防御堡垒,再也不用担心平地跑毒被人打靶了。

课后总结:外挂这个东西,对于所有游戏而言都是屡禁不止的心腹大患。但《堡垒之夜》转了个弯:如果我们能做出比外挂更有趣,更好玩的玩法,那外挂不就没有生存空间了吗?


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风靡全球的《堡垒之夜》终于要在国内上线了,这款游戏在国外一直饱受好评,在国外人气非常火爆,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人,其火爆程度可想而知。《堡垒之夜》是由开发商Epic Games推出的一款百人pvp竞技游戏,也就是目前流行的吃鸡模式,先天优势加上对外挂的超强打击力度,我觉得《堡垒之夜》在国内必火!



首先,该游戏使用了虚幻4引擎打造,官方给出的游戏配置也非常亲民,目前主流的硬件配置就可以搞定,不像吃鸡配置要求那么高,据说普通的集成显卡都能流畅运行。至于吃鸡,如果没有GT950或者RH7850基本上没有跑得动的可能,那么意味着《堡垒之夜》的大众化路线是可行的。毕竟作为FPS游戏来说,游戏的流畅度几乎决定了游戏的胜负。

其次,游戏拥有多样的游戏玩法和机制。《堡垒之夜》拥有PVP和PVE两种模式,PVE模式中,玩家搭建堡垒和陷阱用于抵制夜晚侵袭的怪物,PVP模式除了上文提出的

吃鸡模式之外,还增加了建造元素,玩家可以通过采集材料建造掩体、改造地形以达到更多、更灵活的战术目标,就算是队友菜了点,至少可以通过工事进行弥补。相比于一般的FPS游戏,《堡垒之夜》就有了先天的优势。

最后,开发商Epic Games对于外挂的打击力度是相当大的,在去年游戏在国外刚开始火的时候,就封禁了上千名开挂的人,还把两名外挂工作人员告上了法庭。除此之外,Epic Games还制定了一系列严格的封停政策和雇佣专门的团队打击外挂。在今年的4月23日,腾讯宣布代理《堡垒之夜》的国服,就国内的游戏公司而言,腾讯对于外挂的打击力度相对较高,加上腾讯的宣传平台和推广力度,想不火都难。

《堡垒之夜》还有一个不得不提的点就是这个游戏的PVP模式是免费的,在国内,免费游戏总比付费游戏要好推广的多。所以综合以上各种优势,在我看来,《堡垒之夜》在国内火是必然的。



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风靡海外的《堡垒之夜》与吃鸡有啥不同?

吃鸡很火,尤其是在中国,火到你想象不到:绝地求生至今的StEAm销量已经突破3300万,其中有接近一半是中国玩家!

得益于《绝地求生》,steam收获了很多的中国用户,G胖发梦都要笑醒了。不过随着吃鸡游戏的风靡,另外一款游戏《堡垒之夜》也在国外火起来。

《堡垒之夜》同样也是一款百人PvP竞技射击游戏,在游戏中玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。游戏背景比较魔幻:全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。

因为背景设定的原因,《堡垒之夜》游戏更加魔幻,特效更加华丽,同时画面看起来也更加炫酷,里面的武器也更加超现实。

游戏的玩法非常多样,除了普通的射击之外,还能组装建筑防御,超级刺激,更加烧脑!

游戏是免费的,但是可以有各种办法氪金:购买很酷的虚拟服装、装备甚至是舞蹈动作。国外很多玩家表示非常喜欢这个超现实的玩法!

讲真,我也沦陷了,这游戏真的好玩。


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大家好我是北斋,北斋答题必属精品。

《堡垒之夜》这款游戏可能国内很多玩家不是特别了解,或者都没有听说过这款游戏,

但是《堡垒之夜》其实人气在国外非常的火爆,在现在《绝地求生》独大的情况下《堡垒之夜》只用了短短半年时间就吸引了4000W玩家,同时游戏在线340万,打破了《绝地求生》创造的记录,而且它在twitch上的观众已经超过了《绝地求生》,所以说在国外《堡垒之夜》火热的程度已经超过了《绝地求生》。

而且《堡垒之夜》对外挂的打击力度非常大,毕竟是国际大公司,和蓝洞对外挂睁一只眼闭一只眼的态度截然不同,除了对外挂采取常规封号之外,还会对作弊玩家和外挂开发者提起诉讼,是的,你没有开错对外挂制造者和使用者都会被起诉。目前已有案例。这也是堡垒之夜在国外火的原因之一。


《堡垒之夜》现在在国内的不是很火的原因其实也是很明显,首先你没有好的平台推广,再来没有铺天盖地的广告宣传,知道的人少玩家自然就少。而且一款游戏火不火也要看知名主播带节奏,现在直播《堡垒之夜》的虽然也有,但是知名的没几个,可能也火的也就是玩炉石的方丈了。


不像《绝地求生》到处都在吃鸡,几乎全民吃鸡的程度,中国人本来就是喜欢凑热闹和跟风,你看到所有人都在玩你不去玩可能就觉得自己落伍了,我相信很多玩家都是看着朋友同事在玩这款游戏也才入坑的(对没错,说的就是你)。


但是可以期待的是《堡垒之夜》手游版3月上线以来只用了一周时间就霸占了110个国家下载的榜首,而且只用了3天的时间收入就超过了《荒野行动》和《终结者2》,《堡垒之夜》现在也在国内的知名度越来越高。所以也是很有可能在接下来的时间会慢慢火起来的,我们也可以好好期待一下。

不知道大家对吃鸡和堡垒之夜有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。

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北斋游戏解说

提到《堡垒之夜》,众所周知的是,这款游戏在短时间内迅速风靡海外,百人pvp的模式也让玩家一度将其与《绝地求生》这款吃鸡游戏对比。不过在中国,《堡垒之夜》的号角声似乎还未响起。但值得一提的是,在前几日的腾讯生态大会上,腾讯互娱公布了大量端游产品经典IP的改编及创新,随着各种信息一同公布的,便是这一款重磅产品,《堡垒之夜》的国服代理权及同步推出的一系列生态计划。

腾讯此前拿到了《绝地求生》中国地区代理权,而这一次拿到《堡垒之夜》的代理权,在《绝地求生》的发行经验下,此次除了大力击打外挂事件、布下了天罗地网般的措施及手段外,腾讯还同时投入1亿现金:5千万将用于激励内容创作,5千万作为基金扶持电竞发展。《堡垒之夜》这款游戏引入将与其生态计划及引进同步进行,从起点打通联动产业。

这意味着,随着《王者荣耀》,包括《荒野行动》、《绝地求生:刺激战场》等“吃鸡”产品的热潮掀动,及电竞与直播产业的联动产业链的天然优势背后,早已经势不可挡的电竞热或许将以更强势的力量推动这款游戏的火热蹿升。而相较于同类型游戏《绝地求生》而言,《堡垒之夜》的明显优势想必大家也都清楚。画风及内容更容易成为一款“名正言顺”的“正能量”游戏。


娱乐独角兽

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此前由于绝地求生的存在,腾讯没有刻意宣传堡垒之夜。但如今,绝地求生国服上线遥遥无期,此时堡垒之夜则起到了替代的作用。

从游戏玩法来说,堡垒之夜的上手难度并不高;就配置要求和价格而言,游戏门槛也比较低。

目前,堡垒之夜在国内的知名度还不是很高,但也慢慢集聚了不少用户。此外,只要腾讯的宣传攻势一启动,知名游戏主播站台,必将能获取海量的用户。此前腾讯代理饥荒时就出现过这个现象。

总体而言,绝地求生更像是对CS类似射击游戏的传承,更具写实性和竞技性;堡垒之夜则更具娱乐休闲性。二者的玩家既有重叠也有区分,在相当长的一段时间里,两款游戏会在市场上共存。


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堡垒之夜已经超过了绝地求生,目前已经取得了4000万玩家的成绩,同时在线人数也是达到了200万。



2018年4月23日腾讯在up2018大会上宣布了代理堡垒之夜,正式宣布堡垒之夜国服的到来。按照进度来讲,堡垒之夜极有可能会比绝地求生更早的上线,按照国外的火爆程度,国内也会掀起一波热潮的。

堡垒之夜比绝地求生的玩法内容更多,有pvp和pve两种模式,pvp的内容和绝地求生一样,只是多了建造功能,玩家可以自己建造掩体等进行防御,pve内容显得更有意识,玩家白天建防御攻势,晚上抵御进攻,还有很多有意思的功能。

目前,国际服的游戏免费对国内QQ玩家开放,玩家可以通过QQ号码免费登陆游戏体验,游戏中还特意内置了加速器,可谓是想的相当周全,昨天玩了两局,还不熟悉,目前还没活过5分钟,哈哈。有兴趣的可以体验体验。


我是五好员工

这个好难说,如果说要火的话按理来说现在是最佳时候啊:绝地现在可是无法有效遏制外挂,让玩家各种吐槽和不满!但是结果玩家吐槽了这么久兼且外挂一直没有被遏制,堡垒仍然没有在国内流行起来,这真奇怪!按理被外挂搞得那么惨,为什么玩家没有大批抛弃绝地转战堡垒,这就是我无法肯定的原因了,谁能解释下!


小夕卡卡

个人觉得堡垒之夜未来更火,理由如下

1:游戏玩法多样,趣味性高

2:不会像吃鸡有3D眩晕

3:虽然是动漫风格,但现在游戏主流人群学生党对动漫接受度很高,只要推广力度足,有爆点,受众面很大

4:目前为止游戏免费注册,免费的东西你懂得

6:非专业人士,没有消息,但目前看腾讯代理可能性比较高,所以同上,你懂得

个人的一些见解,晚上闲的蛋疼了回复一下问题,不喜勿喷


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