qghappy連拿五局的夏侯惇到底有什麼魔力?

小小個小小

在5月19日kpl的比賽中,qghappy在常規賽的最後一場比賽連續選了5局夏侯惇,最終輸掉了比賽。那麼夏侯惇這個英雄目前強度究竟如何呢?

  • 夏侯惇這個英雄在日常排位中勝率達到51%以上,出場率也超過了10%,表現還是比較不錯的,個人認為在目前的邊路英雄中能夠排到t2的位置。我們再來看看夏侯惇在kpl賽場上的表現,28.8%的上場率尚可,不過勝率卻只有40%,一定程度上也表現出了這個英雄的不足。

  • 夏侯惇這個英雄的優點就是全面。裝備成型的夏侯惇特別肉,並且控制很足,有護盾有真實傷害還能回血,大招位移cd也很短。既能打邊路又能打輔助,可以說是一個萬金油的英雄。
  • 不過他的缺點也很明顯。全面但是每個方面都不算突出,作為邊路清線能力不足,並且切後排的能力偏弱,而且他的技能前搖是真的長,想命中對手還是需要一定的走位和時機把控。
  • 出裝方面推薦下面這套出裝。先做出抵抗之靴,然後優先做出紅蓮幫助清兵,其次做出不死鳥之眼配合夏侯的被動回血,賴線非常好用。之後做出不祥徵兆提升坦度。第四個大件可以補出一件輸出裝暗影戰斧,又有輸出還能加血量又能減15%的冷卻,非常適合夏侯。最後做出復活甲保命。
  • 銘文方面推薦全肉銘文宿命調和虛空。如果隊伍輸出不太夠的話,綠色帶鷹眼也很適合。對線方面在夢琪被削弱之後基本沒有天敵,很難被單殺,就算線霸老夫子也是打不過夏侯惇的。
以上就是夏侯惇這個英雄的基本攻略,總體來說現在夏侯惇的強度還是可以的。大家對於這個英雄有怎樣的看法或是玩法呢?歡迎在評論區留言,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家上分愉快😄😄

王者天黑君

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夏侯惇被QG連拿五局,首先說明一點:夏侯惇是萬金油一樣的英雄,適用範圍多.

夏侯惇作為筆者最先的滿熟練度英雄,時至今日,他依然是個

T1行列的戰士.

首先我們來看看夏侯惇技能的亮眼之處


要點圖中已經標出,另外說一些優勢:

①夏侯惇前期控制非常充足,很適合KPL上一級團、四級團的節奏.

②雖然夏侯惇坦度不高,但是前中期的半肉夏侯能扛能打,進可切後排,退可扛傷害.

綜合以上兩點,夏侯惇多次出現在KPL中還是很正常的,畢竟,把夏侯惇當成一個戰士來玩,還是會有很多亮眼表現的.(下圖為筆者出裝)

夏侯惇的大招儘量不要在團戰時交在對方前排身上,而是配合隊友一技能消耗,找準機會大招切入對面C位.

作為坦克而言,夏侯真的不肉,但是作為戰士刺客而言,自身坦度足以保證他切死後排.

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感覺夏侯惇這個英雄是萬金油英雄,在目前的版本中還是挺強勢的,打邊路單挑誰都不虛,機動性也挺強,還能回血有真傷還能套盾,肉的不行。不過就是爆發傷害太低了,清兵都費勁。

出裝基本就出全肉就行了,出肉裝能抗特別久,幾個人打都得打一會,大招cd短,逃跑也容易。

qghappy拿夏侯惇其實也沒啥問題,就是感覺這個英雄不太需要高順位搶,畢竟夏侯惇沒有carry能力,補位拿的話還是不錯的。qg的邊路應該拿那種操作性強的,不然浪費了。


天下無賊😉

夏候惇能力是很大很全面的,裝備達到一定程度特別的扛傷害,能力比較強,有防禦護盾,能回血。即能打邊路還能打輔助,可以說是一個全面的英雄。不過缺點還是很明顯的,全面但是每個面都不太突出,清線能力欠缺,並且後排能力比較欠缺,想命中對方還需要一定的走位和把控能力。


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