PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

B站官方宣布,PlayStation和BML联合推出了全球限量的定制版PS4。从官方晒出的图片来看,这款PS4定制款主机表面印有可爱的2233娘剪影。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

据了解,目前该定制版PS4只有一种获得方式,需要持续关注BML和BW后续的活动,因为只有在BML和BW的后续活动中才有获得这款产品的机会。

另外,定制BML动态壁纸将于6月26日bilibili九周年庆,在PlayStation PSN中国商店上线。

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Bilibili Macro Link(BML)是由B站打造的大型同好线下聚会品牌,其中,BiliBili World(BW)则是其中的线下漫展活动。

据NPD Group的数据,新《战神》成为有史以来销量最高的PS平台独占游戏。

此前,索尼官方博客仅透露,发售三天的《战神》是最畅销的PS4独占,而现在的成就解锁到了1995年以来的所有PS独占。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

新《战神》4月20日发售,也就是说4月份有效统计时间仅10天,却超越了2004年PS2上的《GTA:圣安地列斯》。

虽然MOBA赚钱,但是索尼也证明,单人游戏依然有着极佳的生命力,包括《神秘海域4:盗贼末路》《地平线:黎明时分》。

索尼已经表示,接下来公司的发展目标是,往内容和游戏上侧重,而硬件不是那么被重视,其带来的利润都是小利。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

截至今年3月31日,PS4的销量已经达到了7900万,其每周游戏时间超过8亿小时。

索尼互动娱乐社长小寺刚接受采访时透露,PS4正在进入其生命周期的最后阶段,如此来看的话,PS5已经在来的路上了。

据说新的主机继续使用AMD的半定制芯片,可能是“znver1”架构,也就是AMD第一代Zen处理器。

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索尼还表示,目前PlayStation月活跃用户超过8000万,PS Plus会员则是达到了3420万,索尼的目标是扩大PS Plus用户群,而PS4进入其生命周期的最后阶段,可能对游戏业务产生负面影响,但是PS+等订阅服务可能有助于抵消硬件销售下滑带来的影响。

此外索尼还再次强调,其新计划将大幅地增进索尼对游戏订阅和娱乐收入的依赖。这是一个以强大制造能力为基的公司的结构性转变。索尼普及了晶体管收音机,并给世界带来了Walkman随身听和索尼电视机。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

索尼今天公布的企业中期策略中,涉及了公司所有业务在未来三年的计划和调整。有趣的地方在于,虽然索尼官方并未改变移动业务的预期,但已经找到了过去几年移动业务不符合预期的症结所在。其中一张幻灯片写道:没有更快地改进其产品线,特别是在超窄边框和双摄像头上布局缓慢。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

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索尼重申将会压重酬至5G技术上,并增强移动业务和索尼其他产品之间的联动性。此外索尼还表示将进一步扩展和运营商之间的合作关系,将欧洲视为增加移动业务的关键地区。自然,我们希望索尼能够在不久的将来提供更具竞争力的产品。

至于死对头微软那边,同期对手Xbox One 早已确认失败,整体销量不到 PS4 的一半。

PS5已在路上,PS4仍势头强劲全面碾压Xbox

业界知名分析师Daniel ‘ZhugeEx’ Ahmad在国外论坛RestEra分享了相关的数据,称Xbox One的销量接近3500万。

和微软Xbox One相对比的是,索尼PS4目前销量已经超过了7360万台,比Xbox One的两倍还多。


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