任一禾
吃雞平底鍋擋子彈
平底鍋最早是作為一款近戰武器的存在
有些熱衷於找BUG的玩家發現平底鍋有一個BUG,在反覆掏出放下掏出放下後,把鍋和槍同時拿在手上,角度剛好把頭擋住,正面剛槍別人是打不到頭的
最終官方修復了這個BUG,但是強力的“四級甲”已經作為一個梗流傳下來了
格鬥遊戲的賴皮連續技
早期格鬥有很多無限連的連續技(指某些格鬥遊戲中,用某一招可以一直無限卡,很賴皮,比如流星蝴蝶劍匕首的後打,後打可以無限賴死一個滿血),
當時看一個遊戲策劃講其實是非常不公平的,於是現在都有了保護機制
文明系列的印度領袖甘地
甘地是一位愛好和平的領袖。
結果在文明2裡面出了這麼一個BUG,甘地的好戰指數是全文明最低的1,而文明還規定,國家發展到現代社會時,好戰指數-2
而且剛好,那個時候差不多可以造核彈了,這個特性在文明5當中重現,不過這次是官方故意的。
他的造核彈與使用核彈的傾向最大,這也是玩家寧願付高額代價也不能讓他造出核彈的原因……於是這就是所謂“甘核平”這個梗的來由
武天老師
看到這個問題,大名鼎鼎的吃雞神器就閃耀在我的腦海啦!
它就是赫赫有名的絕地求生平底鍋!
肯定有很多人不知道,平底鍋擋子彈,一開始其實是一個bug。
在早先的絕地求生版本中,平底鍋只是一個近戰武器,並不存在四級甲等等美稱。不過,總有那麼一部分人,在遊戲裡找bug並樂此不疲,所以,平底鍋bug就這麼成功被他們卡出來了!
當時的bug是這樣,
拿放多次平底鍋鍋,然後拿放槍械多次,來回拿放直到成功出現一個神奇的東西,把鍋和槍同時拿在手上,角度剛好把頭擋住,正面剛槍別人是打不到頭的。可以說,這個bug剛卡出來的時候真的是無敵了。不過後來是被修復了的。
然而,標題上線!
平底鍋擋子彈的功效被保留了!不論是玩家還是官方都非常喜歡平底鍋的這個bug,正式保留擋子彈bug的平底鍋成了絕地求生的一大神器,護菊鍋,四級甲,近戰大殺器,只有想不到,沒有做不到(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
遊戲界有很多盛極一時的bug,很多人不喜歡bug,覺得那和作弊沒區別,可是能被官方認可並且默認保留的bug,必然是受到廣大玩家認可和喜愛的。
當然除了絕地求生的平底鍋還有很多遊戲裡也有聲名遠揚的bug,有時候bug也能拯救遊戲世界哦~
回頭抱住我的平底鍋走上吃雞大道(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
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這裡是愛好遊戲的小念真,希望走過路過的小哥哥小姐姐順手給個贊。
路過的大神輕噴,幫忙補充一下吧~
o(≧v≦)o
念真真念
王者榮耀裡最出名的莫過於韓信和鯤的故事,至於莊周?整天睡覺,被韓信把鯤給偷走了都不知道,活該被偷。
當時王者榮耀的bug是這樣的,當韓信對莊周放攻擊的時候,因為韓信可以挑飛對手,於是莊周就被挑了起來鯤還在地上,正巧旁邊一個達摩過來,給了莊周一個大招,莊周就這麼被踢走了。可是鯤還留在原地。而這一切,剛好被網友截圖,所以這個梗就出來了。
還有別的梗,比如說宮本武藏,這個被削弱了六七十次的男人,還有當初的曹老闆,一個打五個,還是抗塔打,拿完五殺之後順便把塔拆了(那時候不像現在,沒有兵線就拆不動),而且曹操大招的時候打防禦塔都回血。
還有劉備,當時的bug是傷害沒有削減,也是可以一打五的存在。
可以點個關注嗎?謝謝
殘天逝月
文明系列的印度領袖甘地,又名甘核平
手機打字,沒圖
在文明裡面所有領袖都有自己的傾向(或好戰或嚮往和平),甘地可以說是相對愛好和平的那位
結果在文明2裡面出了這麼一個BUG
甘地的好戰指數是全文明最低的1,而文明還規定,國家發展到現代社會時,好戰指數-2
結果甘地的好戰指數變成了-1,而這個變量並沒有負數,因此係統認為他的好戰指數——變成了255
(關於這個數字為什麼會這麼變,可以參考下程序語言裡面的“無符號整型”變量的原理)
而且剛好,那個時候差不多可以造核彈了……
這個特性在文明5當中重現,不過這次是官方故意的。他的造核彈與使用核彈的傾向最大,同時根據文明5的特性,只要他有核彈他就一定會用。
這也是玩家寧願付高額代價也不能讓他造出核彈的原因……
文明6也有,只要遊戲裡有甘地,他就有99%可能會有這麼個傾向——“核武器帶來的快感”(喜歡使用核彈的文明)
北原雪菜
明明這才是史上最強平底鍋好麼
人帥鏢穩拔刀狠
我所知道的只有絕地求生大逃殺和王者榮耀裡面有。
絕地求生裡面的就不用說了,就是平底鍋嘛。
但王者榮耀裡面的就沒那麼多人知道,在以前的老版本里面,貂蟬的二技能無敵其實是個bug,但是鑑於以前的貂蟬沒那麼強,所以這個bug又被當做一個梗流傳至今,官方也懶得管他了。
MrDice2002
坎巴拉太空計劃
深空海妖不知是不是bug,但肯定是官方承認並保留了的。
“發射架,發射架追上來了!”
結果就是這樣
C147879483
韓信偷鯤
mmp的迷你狗
刀劍英雄online 像素那個版本。
玩家研究出無影流派,就是屏幕顯示出招和實際發生不符,把實際招數藏在別的技能裡。
舉個例子,農藥裡,畫面顯示宮本一技能打對面大小姐,大小姐走位躲刀刃,可實際上宮本出的是大招!等於大招可視效果藏在了一技能裡。
最無解的人是刀劍裡法師的無影,等於畫面顯示昭君在出一技能,可實際上出的是二技能冰凍!
無影流派,是需要手速和技能節奏,銜接非常熟練才行!最牛逼的人可以藏無數技能,只看到對方人物不動,可實際上後面的技能都藏起來了,然後一套秒你。
08年退遊後就不知道這遊戲咋樣了
一簾時光入水
記得當年魔獸TBC前那個版本,全民戰場時代,某次排阿拉希戰場時等待時間無聊用鷹眼術看鐵匠鋪,鷹眼效果消失後可能是網絡延遲的關係面前的柵欄門要延遲1秒多才會漸漸顯示出來。當時心裡一動:柵欄門的數據估計應該是服務器回傳到本地客戶端的――那麼在柵欄門數據沒傳過來(顯示)之前,我本地客戶端是不是就可以認為面前沒有門能直接走出去呢?
經過嘗試:鷹眼看鐵匠鋪,等目標區域所有景物完全顯示後馬上取消鷹眼術並立即往前跑,因為延遲的關係角色面前的柵欄門還沒顯示出來,本地客戶端就認為角色面前沒有任何東西擋著,所以就直接跑出來了(大概也許可能,是我第一個發現的)……
然後,經常看到主城有人喊ALX十獵人國家隊……
二區 暗影之月 NE獵人 風舞迦羅