為什麼張家輝、吳京、鄧超們會代言那些垃圾遊戲?

郭Sir

如果我們查詢數據會發現,雖然利益規模比不上那些吃雞類的大遊戲,但其收益,也足夠讓這個遊戲的開發運營團隊大大賺一筆了。

所以,在宣傳上,這些遊戲商家也有自己的套路。

第一個:霸王硬上弓。

比如說,直接用了渣渣輝,古天樂,讓他們出現在遊戲宣傳頁面上。

很簡單,下一步就是要打官司啊:你丫用我的肖像,告你丫的。

好吧,來,司法流程走起來,很長。然後要求賠款,還不一定能要到多少錢。

最好的辦法就是,得,咱們補個合同吧。拿錢拿錢。

第二個套路:花錢請你代言。

拍一兩天,給幾百萬。

明星們會不同意?開玩笑。

今年,古天樂代言的一個買車的平臺,在各大寫字樓上線廣告。

這說明,所謂大明星,也未必這麼難請。

最後,告訴大家一個秘密。

在美國紐約時代廣場的廣告牌上,7000人民幣就能給你一個亮相的機會。

嗯,就是這樣。有的東西比我們想象的貴,也有的比我們想象的便宜。


新觀點評說天下

不能一言蔽之以垃圾。

當今是商品社會,如果有遊戲肯花大價錢請明星大腕代言產品,那麼公司對自己的產品是有信心的。

為什麼不請鹿晗張藝興等小鮮肉呢?正是因為產品受眾的預設與小鮮肉不匹配。

我給你介紹、分析一下。

現在的手機遊戲、頁遊、網遊;最熱的是針對90、00後的年輕人。70、80等上班族固然也會涉及一些隨意的手遊,但是作為忠實的遊戲粉絲,其實早在第一代網遊,就有過瘋狂的案例,成就了中國網遊史上第一個吸金傳奇——網遊《傳奇》,這款遊戲,年輕的一帶,可能聽過、最多是見過一兩眼界面,和現在流行的高質影音效果遊戲比,我保證你多一眼都看不下去。但是就這這麼一款遊戲,當年火透大江南北。70、80,甚至一部分60後,都瘋狂的痴迷進去,至於他們為什麼這麼痴迷此款遊戲,與本題無關,不展開敘述。

那麼80、70這代人心裡,現在那種花裡胡哨的遊戲是無法替代當年的傳奇留給他們的印象的。

把這群人重新拉回到電腦前用現在最新的遊戲是做不到,反而界面簡單、蒼涼,遊戲世界冷酷、殘忍,玩家之間的恩怨情仇更加的真切的老一代網遊更能打成目的。

而這一代人現在多是上班族、不乏已經成功了的;有錢有閒的大有人在。如果他們認可一款遊戲、沉迷於一款遊戲,會更加的忠實和傾注,特別是那些有過遊戲經歷、人生有過起伏的玩家。這個年齡段的人更加熟識的明星正是張家輝、吳京、鄧超、陳小春等,這些明星的代表作多出現在70、80後的青春期、成熟期;可以說他們是看著他們的影視劇、玩著傳奇等老遊戲,成長、成熟起來或者成家立業起來的。

作為遊戲公司還有一個考量,就是由於遊戲內核相比較簡單的多,運營成本與現在的流行3D遊戲比根本無法相提並論,這省下的一大筆錢用在廣告推廣上正合適。

商品社會盈利就是王道,垃不垃圾不靠貌相。


瓏心格物

我不知道是不是我的電腦出問題了,每次想看個電影的時候,總會蹦出來一些莫名其妙的東西嚇我一跳。



經常會出現的就是這幾位!

“開局一把刀,裝備全靠撿” “大家好,我係渣渣輝”像這樣的廣告煩不勝煩。總於有一天我覺悟了!這都是氪金的頁遊啊!


想吳京、鄧超、張家輝為什麼會代言這些東西,我實在無法理解,所以我找到了下面這些理由來安慰自己。


吳京要拍《戰狼3》了,資金由不夠了,為了呈現更加真實的畫面,這次要高特效了!
最近絕地求生:刺激戰場的代言人也已經確認了,由吳京代言,與那個頁遊相比,我感覺絕地求生才是適合吳京的。
鄧超


最近在搞慈善,需要資金幫助偏遠山區的孩子上學。
本來以為頁遊都是被PS過得,但但看到鄧超在站臺,我就更加確信,是為了貧困山區的孩子。
張家輝這個就更簡單了,普通話不好,準備籌集資金報新東方好好學學普通話。

好吧!我編不下去。

你可以小看這些遊戲,但是不要低估大眾的消費水平,社會上總有一些,有錢沒處花的閒人往裡面砸錢。最後代言這種垃圾頁遊的明星你們隨便黑,但唯獨一個古天樂你們不能黑,因為他真的再蓋學校啊!


大太保QAQ

作為一個從業者想說一句,你眼裡的貪玩藍月什麼的,不叫垃圾遊戲

他們的嚴格說法,應該叫畫風比較粗獷的頁遊

只是畫面給你濃濃的廉價感,所以你感覺是垃圾遊戲

這明星這片子可都是他們自己請自己拍的

在我眼裡的垃圾遊戲是這個

前段時間旅行青蛙大火,結果有一個無良公司,立馬山寨了一個,趁著日本原版還沒有漢化放到了國內應用商店裡,還標價30

畫風精美,畫面也很棒,你是不是覺得這是好遊戲?但在我眼裡,這才是結結實實的垃圾遊戲

因為他的本質是欺騙用戶,又盜竊了別人的創意

又偷又騙 這不是垃圾遊戲是什麼?


貪玩藍月,明星是自己花錢請的,視頻是自己花錢拍的,連遊戲玩家,也是大大方方貼廣告,你愛玩不玩,最多這廣告打的多了點讓人煩。

但相比那幾個盜竊別人內容欺騙用戶的,貪玩藍月還真算不上垃圾遊戲


不要以貌取人呀


盧詩翰

相信大家都有過這樣的經歷,打開電腦或者是某一個網頁率先彈出一個小框,這個小框上大多是以很多網絡遊戲為主,上面還有很多名人的頭像。也是名人代言的不假,為什麼那麼多藝人自掉身價去代言頁遊呢?



我們之所以覺得頁遊low,是因為我們對他們的印象還停留在暴露,低俗上。隨著遊戲的爆發式增長,曝光率也就增加了,也有廣告需要。中小遊戲廠商太多,但是沒錢請一些大牌明星,於是另闢蹊徑瞄上了爆乳嫩模,曝光效果卻不輸大牌明星,發現效果不錯還能降低成本也開始加入。



但是後來政策嚴了,文化部禁止網絡遊戲低俗營銷,遊戲公司被迫做出調整。 後來他們就把眼光投向美女,畢竟遊戲的主要群體是男生,美女更有吸引力。女神多了就沒有核心競爭力了,而且價格越來越高,所以廠商就把目標投向有影響力又不是太紅,代言費不是很高的藝人。



歸結到底還是為了錢,而且代言網遊不但來錢快,還沒有什麼風險不需要有什麼責任,食品會出問題,電器會出問題,頁遊能出什麼問題?整個過程只需要換上服裝,化妝一下,然後在鏡頭前擺幾個動作,或者在遊戲公司安排下在玩家面前玩幾十分鐘,錢就進賬了。而且很多藝人的價格並不低,古天樂,陳小春都是百萬級,周杰倫鹿晗是千萬級,劉濤代言了一個網遊就是三千萬。


音樂先聲

最近很長一段時間,我們都被:大家好,我是渣渣輝,我們一起來玩貪玩藍月。這廣告詞刷屏吧。為了瞭解這個遊戲我還註冊了號,進去了看了看。

遊戲畫面充滿了濃濃的非主流風。這個遊戲升級快,操作簡單,最最重要的一點就是隻要你充錢你將無敵天下,就看誰充的多。這就導致一些有徵服慾望的人進遊戲,然後遊戲開始了快速氪金,各種誘惑,各種福利。比如首衝送神器,什麼的。

這款遊戲打的是情懷拍,定位人群也是80那一段的人群。那怎麼才能勾起80年代人們的回憶呢?請那些能讓我們有回憶感的明星啊。只要利益夠大自然會有明星願意做這個代言。所以我們就看到了群星雲集的那個刷屏廣告。


新鮮聊嘻遊

哈嘍,你們好啊,我是小志!

可以說現在這些頁遊琳琅滿目,下面就有一個最近比較火的了。

大紮好,

我四渣渣輝,

給大家推薦一款糙好玩的有戲,

探挽懶月,淋沒有挽過的船新版本,

擠需體驗三番鍾,

裡一定會剛我一樣,

愛象節款遊戲,

介晚的傳奇,我就係你的兄弟!”



每天打開電腦,或者點開手機,總有幾個陳小春、張衛健或者渣渣輝不由分說地跳出來,用神奇的普通話跟你說“節款”遊戲多麼好玩,還經常伴隨著各種勵志的宣傳語。

什麼:“開局一把西瓜刀,神裝全靠爆。”

“回收隨便搞,一秒當土豪。”

“試玩30秒,好玩忘不了。”

這些大明星以身作則,說得煞有其事,好像遊戲裡遍地都是金條,你玩這款遊戲能一夜暴富一樣。

簡單的來說:網頁遊戲成本少,賺錢快。不斷的開新區,天天砸錢就可以玩。

另外中國人口多,腦殘粉同樣也不少,天天沉迷與遊戲當中,遊戲開發商利用這一點不惜花重金請來明星代言。

明星的代言費也不低,或許自己還佔股呢,明星也是人,也是要賺錢的,不要把他們想的多麼神聖。


小志遊戲君

哈哈,這個問題有意思,首先頁遊就是垃圾遊戲嗎?同樣是遊戲,難道就有高低貴賤之分?大概是因為大家對網頁遊戲的理解程度還停留在十年前的水平,要知道現在的頁游水平不比大網絡遊戲弱。而且就有這麼一批人,不喜歡網絡遊戲,也不喜歡單機遊戲,就常年泡在頁游上面,反正我覺得比那些捉魚玩牌的賭博遊戲好多了。

古天樂、張家輝和陳小春被譽為頁遊三大天王,每個人都扛著十米的大刀,在我們正在忙工作或者看電影的時候從電影右下角彈出來,我們不免有些厭煩,總覺得這些遊戲的盈利模式太低端,動不動彈出來讓青少年玩,進而充錢或者賣廣告盈利,所有很多朋友覺得這些遊戲是垃圾,但是別忘了,這些遊戲的質量還是可以的,而且盈利確實很高,因為中國網民的基數實在是太龐大了。

明星代言這樣的網頁遊戲是不需要親自拍廣告的,有時候甚至聲音都不配,就算作代言了,這樣的代言成本是非常之低的,甚至沒有成本,只是買了一個肖像權而已,因此價格開的好,明星是願意代言這樣的產品的,反正不是假冒偽劣,遊戲也本身就是願打願挨的東西。

我們對明星的形象還是很高估的,覺得就應該演個電影,代言個什麼高檔東西,往往有些明星上個什麼綜藝節目有些人都會覺得很low,但是往往這種遊戲代言的費用要比電影片酬都高,而且啥都不用幹,要是各位是明星,怎麼選?也或許是公司的接洽,經紀人的跟進,和明星都沒啥關係,因為有的明星的肖像權是屬於公司的,明星們也是不得不答應。


悅電影

他不是想代言,是不代言不行,下面我給你分析一下。貪玩藍月先把他們廣告打出去,如果反響好,就比如現在人人皆知,起碼打到了廣告的效果。然後貪玩營銷給張家輝經紀人打電話,說我們用了你的頭像,我們願意賠償幾百萬,要不你就去告我們。如果是你,你會怎麼辦,告?幾年才能宣判?還不一定能賠償幾百萬,不如現在拿了錢啥也不用幹。


丶藍86255392

之前頭條有一段戰地三跳傘的視頻,下面就有人評論自己什麼時侯也能玩上這樣的發作,然後下面就有人提醒,這已經是6年多前的遊戲了……現在絕大多數玩家一看到遠景能飄的雲,散射的陽光,質感分明的遊戲就覺得是大作,然而實際上它們多數都是過時的了,這種落差與傳奇類遊戲的大肆宣傳不無關係。在娛樂技術越發豐富越發注重真實甚至已經大膽的嘗試VR技術的今天,這些廠商還在努力把體驗向著原始過時進發,也著實不易,滿屏的砍豬閃電大翅膀讓人在瀏覽網站時彷彿置身於256MB內存的98時代。究其原因,恐怕就是因為這種遊戲真的比任何大作都好賺錢了,對於某些玩家來說,這可能就是全世界最好玩的遊戲。有錢自然會有人代言。但是這對於新生玩家來講,無疑是個災難。


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