如何區分國產動漫,歐美動漫與日本動漫?

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首先先從最熟悉的國漫 秦時明月來舉例子

下圖是田蜜和章邯,都是秦時裡的人物



首先從內容可以很明顯的看出,東方人的面孔,中國古典的韻味,中國古代髮飾及花紋。

然後是畫風,近期國漫 尤其是玄機 畫江湖系列,都是這種極為真實的風格,皮膚細膩,渲染精細,對於場景類描繪極為細緻,細到佩劍上的花紋、銅鐵的斑駁感都能清晰看見。

最後是劇情 國漫劇情拖沓是常有的,而且常常陷於粉絲的評論以及製作組一心想推動的某個情節,就比如秦時明月之君臨天下已經離開主角二三十集了,全是配角的支線,並且坑越來越多、越來越深。更擅長刻畫人物內心活動。


然後說說日漫 我選擇的例子是 心靈想要大聲呼喊



首先內容上來看,服飾明顯是日本學生制服,日本本土的不一樣的場景。

然後是畫風,日漫的畫風是非常明顯的(哪國都很明顯),它較國漫來說體系技術更為成熟,虛實方面處理的十分到位,對人物的刻畫有特點,但不會太過精細(比如什麼紋理之類的),大部分女性兒童人物設定為大眼睛圓臉,男性設定為稜角分明,臉型較女性略長。對於寫實場景的刻畫,帶著獨特的日系建築風景風格和色調。

劇情上,對於繪畫表面細節,日漫更注重情節的推動(少數除外)並且製作過程中以劇情引導觀者,而不是被粉絲的評論所引導。


美漫 我挑選了rwby,而不是蜘蛛俠什麼的,這樣更相似,也更好理解。



畫風粗暴,打戲卓越,大部分為歐洲面孔(少部分亞裔)。

這個一看就看出來了,沒啥好說的。

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無名修仙組織

這個,過去很好分

以前的國產動漫的感覺人物構圖簡單,比例卡通,甚至角色沒有陰影,故事也是比較單純,沒有層層的架構,故事往往是想講清某個道理。

以前的歐美動畫的感覺形象卡通,比例誇張,往往使用精緻的3D模型來構建角色,故事比較簡單,但是比較生動。

以前的日本動漫的感覺人物美型,比例按真實比例美化後獲得,角色細節刻畫到位,劇情稠密,角色心理描寫豐富,故事往往比較吸引人。

現在要僅僅一眼看出各國動畫的區別可就難了

現在的國產動畫

現在的歐美動畫可能是這樣

現在的日系動漫可能是這樣的

可以說光靠畫風已經區分不出了,但是故事的差異還是很明顯,國產現在大都喜歡走古風的路線,就是讓角色用上古裝劇的那套來明顯突出“國產”的要素,畫風是貼近日系了的,角色的刻畫比較複雜了;而歐美系雖然大多數還是3D動畫為主,但是偶爾也會有《RWBY》這樣二次元的3D渲染動畫出現,不過故事風格還是非常美系,尤其是裡面開的那些玩笑,都是西風世界味道濃郁的玩笑,只有歐美人懂;日系也會有一些效仿美系個人英雄主義的漫畫出現,不過劇情還是非常典型的熱血少年系動漫,所以現在要看動漫的差異,不能僅僅看畫風,還是要看故事。


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國漫的兩種風格:

1.主體是低齡嚮明顯的2個分支:

(1)基本為2頭身或者3頭身比例的日常向動畫。

代表作品:《大頭兒子小頭爸爸》《大耳朵圖圖》

(2)基本都是以動物為角色的動畫。

代表作品:《藍貓淘氣三千問》《虹貓藍兔七俠傳》《喜羊羊與灰太狼》

2.主體全年齡向的3個分支:

(1)早期作品,水墨畫風或者帶有京劇元素,有著極高的藝術價值。

代表作:《小蝌蚪找媽媽》《葫蘆娃》《大鬧天宮》《哪吒鬧海》

(2)中期作品,雖然主要還是中國古代神話傳說,由於技術更新和商業推廣,畫面和畫風都得到了改變,借鑑了一些同時期美漫的人體比例結構(下面會介紹)。

代表作品:《哪吒傳奇》《西遊記》《寶蓮燈》

注:這一時期有不少中外合資的作品問世,也可以全是國產吧。

代表作:《馬丁奇遇記》《魔笛奇遇記》

3.後期作品(近期作品),由於民間有實力的公司投入大量的資本,所以近期的國產作品出現了不少的精品,總體畫風偏日漫畫風(下面會有介紹)。

代表作品:《秦時明月》《魁拔》《狐妖小紅娘》《屍兄》《鎮魂街》等等。

日漫的4種風格:

1.早期宮崎駿作品風格,裡面的人物比例在現實基礎上稍微做下美化,整體畫風較為圓潤。

代表作品:《龍貓》《天空之城》等等

2.半寫實風格,以新海誠作品為代表,極度注重畫面細節和色彩渲染,對於畫面細節幾乎到了喪心病狂的程度。

代表作:《言葉之庭》《秒速五釐米》《你的名字》

3.半寫實半動漫風格,人物比例和現實相差不大,五官和體型上做出修正,減少細節,看上去更美型(絕大多數日漫都是這種風格,後期的國漫也受到了這種風格的影響)。

代表作品:《七龍珠》《死亡筆記》《一拳超人》

4.其他畫風(作畫崩壞或者特殊風格),由於劇情需要而做出畫風。

代表作《搞笑漫畫日和》《蠟筆小新》

美漫3種風格:

1.早期的美漫風格,誇張的身體比例或者以動物作為主角的動畫

代表作:《貓和老鼠》《米老鼠和唐老鴨》《飛天小女警》

2.半寫實半誇張風格,總體上畫風偏寫實,但是部分人物身體比例會得到誇張描繪。這種美漫最為常見,曾經不少國漫都借鑑美漫這種畫風。

代表作《蝙蝠俠》系列漫畫,《超人》系列漫畫,《X戰警》系列漫畫等。

3.寫實風格,這種美漫見得也比較多,特點是人物比例幾乎完全等同於現實,誇張美化基本沒有或者很少,和其他的美漫一樣,畫風整體粗獷。

代表作:部分DC漫畫系列,部分漫威漫畫系列。

總結:美漫和日漫的風格很容易區分,由於文化背景的緣故(美國是西方文化圈,審美觀偏粗獷;日本屬於東亞文化圈,審美觀偏細膩),所以美漫畫風總體粗獷大氣,日漫畫風細膩唯美。至於國漫,曾經也受到美漫風格影響,但現今來看,同屬於東亞文化圈的日漫的唯美風格更適合國人的審美觀。

另外說一點,關於美漫和日漫的細節刻畫,實際上美漫的細節刻畫比日漫要多的多,也就是說實際上美漫作畫比日漫難度和成本要高得多,美漫更注重寫實(抽象於素描),日漫更注重渲染(抽象於本身就抽象的傳統畫作[水墨,寫意之類的]),這點從兩種風格的人物五官上就能明顯看出來,美漫面部刻畫細緻寫實,彷彿一個有血有肉的人物,日漫五官簡單抽象,卻更能讓我們喜歡。這也是兩種風格的區別吧。而至於國漫,原先也是站在世界的一線行列。只是由於後來曾經低迷過很長一段時間,以至於和這兩國差距太過於巨大,國漫目前還是得任重而道遠啊。


秦始皇丶皇上

針對這個問題,我想反問你看動漫的時候,上面沒字嗎?那國的字,就是那國的動漫。

好吧,不皮了。區分其實很好區分,但是我想這個問題也可以引申為問的是動漫中國漫、歐美漫、日漫的區別。那麼,有什麼區別呢?

國漫我覺得大致可以分為兩種,一種是適合低齡兒童看的,比如說喜羊羊之類的。

另一種就是逐漸完善,適合不同年齡觀看的,逐漸發展並且能完整的表現所要表達出來的思想、故事情節和內涵的國漫。這裡我主要比較的是第二種國漫,和日漫,歐美漫的區別。

首先,劇情上的區別。部分國漫熱衷於扮豬吃老虎和爽(雖然扮豬吃老虎也是一個爽點)。

比如說最近特別火的《一人之下》,咱們的男主不要碧蓮,就是這樣,在被人看輕的時候,成功的打敗了咱們的小師叔(雖然這裡小師叔也被自己師傅坑了)。國漫有些熱衷於小人物的崛起,越是吊兒郎當的小人物越能引起人的共鳴。劇情上更多的注重的是一個爽。

《從前有座靈劍山》男主能成立智教,收智商稅,就問你爽不爽?當然,除了這些,國漫還經常出現各種謀略。戰術,策略等等在各個動漫中出現的頻率也不低。除了這些,還有賣萌,搞笑,感動等等。《狐妖小紅娘》裡蘇蘇的萌,大家喜不喜歡?王權富貴和小蜘蛛的感情,大家感不感動?如果我們能活著出去,萬水千山你願意陪我一起看嗎?

國漫在慢慢的發展完善,發展的更加全面。人物不在是臉譜化的人物,而是越來越多樣化。

而日漫的劇情,更多的側重在感情和賣宅。宅文化比較盛行的日本,宅無疑是一個不錯的賣點。所以日漫的劇情有部分,是在靠宅文化引起的大家的共鳴。《幹物妹小埋》《我的妹妹是黃漫老師》(又名:埃羅芒阿老師)《我太受歡迎了怎麼辦?》等等。

當然,日本發達的動漫產業,也使得日漫也有許多更加優秀的作品,這些動漫更側重於情感。反戰,愛情,青春,熱血等情懷,也是日漫裡很多動漫想要去表現出來的。沒有辦法忘記《未聞花名》帶來的感動,也想過《鄰座的怪同學》裡的青春懵懂。

而歐美漫,我能說很多的歐美漫裡劇情裡一定是先抑後揚,(好像很多動漫都是先抑後揚的套路)而且大部分都會有歌曲嗎?當然,我這裡說的是普通的歐美漫,像是《瑞克和莫提》《怪誕小鎮》這樣的,可不包括在裡面。這些神奇的動漫,不懂什麼先抑後揚,他們有的會在一開始就給你放上高能,或者全集高能。

歐美漫裡的一個大巨頭,不就是迪士尼嗎?迪士尼的動漫可以說非常叫座。《瘋狂動物城》、《冰雪奇緣》、《尋夢環遊記》。畫質高,質量好,劇情上不拖沓,而且一定會有反轉,可能是一次反轉,也可能是兩次。基本上,大家都能猜到誰是壞人,但是還是會感動。歐美漫裡出現的比較高頻率的可能就是夢想了。所以,可以說他的劇情,更側重於夢想這個概念。

批判點來說,國漫還是不夠成熟,聲優,口型等等都還有問題,當然國漫也在慢慢的發展,許多資本大鱷進入動漫圈的同時必定也會給動漫更多的發展資金。日漫發達的同時,也有良莠不齊的情況,過度的賣宅可能會惹的人厭煩。歐美漫帶給人感動的同時,也存在一些套路化劇情的問題。很多時候,反轉做的不夠合格,會讓人猜到。

但是,事情有兩面性,發展的過程是一個不斷前進的過程。相信在多種文化,多個國家的動漫不斷髮展的時代,每個人都能找到自己喜歡的類型。


阿正說動漫

要說如何去區分國產動漫和歐美,日本動漫,那麼說簡單很簡單,說難也很難。為什麼這麼說呢,因為隨著動漫產業的發展,特別是在信息時代,互聯網環境下的交互融合以後,世界各種娛樂文化在保有自己一定的特色的情況下,也會產生各種趨同。就像早先國產電視劇,基本都是非常有中國特色的,一眼就能看出和日劇韓劇美劇等劇的區別,畢竟其中的生活環境,故事結構等等差別都很大。但是隨著社會的發展,其中的區別就越來越小了,現在,一般的國產鮮肉劇和韓劇就很像,《愛情公寓》之類的就很有點美國肥皂劇的味道。

在這點上,動漫也是一樣的。

就早先來說,國內,日本,美國,各處的動漫大多自己玩自己的,相互之間有的影響啥的也不是太多,還比較好區別,但是,隨著美日動漫的增強,世界市場的互聯,兩邊的相互影響就越來越大,開始逐漸出現一些變化。日本動漫中會多一些原本美漫的元素,主要是風格和劇情方面的——當然,有所改動,比如桂正和的那個《ZETMAN》。

美國方面就更多了,我們即便不說那些不容易看出的日式動漫所有的元素——比如環太平洋之類的,就算是直觀所見,一部《RWBY》,不瞭解它的人有多少會認為是美國的?完全就是日式人設。

而國產的……那就更不用說了,現在大部分新興起的不都是日式風格麼?一些水平低的不都是美式3D卡通麼?

所以,如果是看趨勢和特例的話,那麼其實有的是很難分的。

但是,就現在這個階段來說,從大體上去區別,還是容易的。特別是動畫方面。國產動畫方面大部分的動作還比較僵硬,缺少高級的關鍵幀原畫師,所以看起來動作僵硬不流暢的,基本上就是國產的;日式強於2D,弱於3D,平面動畫製作水平非常高但3D就一般般了,而且其3D動畫也特別注重人物美型,所以大多都是標準以上的身材,而不是變形的人體結構;美國動畫製作非常強,高水準的無論是二維三維都是頂尖製作,幀數超過日本,細節超過日本,但風格上偏向卡通,故事上也少有成人向的。


漫趣動漫

說話看嘴巴,同樣是一張一合,看的特別舒服的,就像是他真的說話一樣,多半是日漫。一看就覺得不是真的,有點彆扭的多半是國產動畫片。比如《葉蘿莉精靈夢》和《小花仙》(精靈卡片好看)夏安安嘴巴一張一合,和配音演員說的話就總感覺對不上,看的不太舒服。第一次(奧特曼如果不算就是刀劍神域)看日漫是《刀劍神域》後,我就不看國產的了。不是瞧不起,日本流暢,國產生硬,學習優點有需要的。









部分精靈和卡片好看。


歐美的動漫挺好看的。

不要噴我,如果真的要噴請口下留情!!!!!


悲寂咖啡

這麼說吧,分不清國漫,日漫,和美漫的人,基本上是那些把動漫歸類於像喜羊羊,熊大熊二之類的低齡動畫片的人,而且無法理解為什麼動漫會有成熟的市場且打心底覺得觀看或是從事相關行業的人幼智不務正業,但是一旦觀看自己喜歡看的綜藝或是電視節目的時候又會展現出和觀看動漫的人同樣的心理狀態的人


單純2imple

歐美動漫:健康範的,不管是動物還是人物都看著比較厚實,感覺有肌肉,很健康的一種感覺,特別是動漫人物,男的看著有肌肉,女的看著很豐滿

日本動漫:美型範的,人物很多顏值都較高,看著都比較瘦,白,美,帥,人物吊炸天的類型

國產動漫:簡介範的,有的是人物有很強的中國色彩,背景也具有中國風,有的是簡單劇情,可愛的人物,動物等。


漫漫陪你

其實吧,我希望暫時放下各國漫畫的優劣,娛樂的事情,不必什麼搞得那麼憂國憂民。中國動漫人也不必揹負太多的使命和包袱,盡情享受漫畫帶給我們的快樂吧。不管是欣賞還是創作,一起狂歡吧。


極微漫畫

年輕時看日本,美國動畫片比較多,現在看動畫片比較少,看動畫電影更多。就動畫電影來說,一是看造型,二看劇情。造型來看,藝術感最差的可能是中國的,日本的以2D 為主,歐美以3D為主,中國2D3D都有。劇情來說,日本,美國的劇情相對來說邏輯性都比較強,中國的劇情是硬傷。日本以青少年為主,所以劇情以戰鬥,情感為主。美國是全家歡為主。所以奇幻想象為主,最後直指人心。國產的還處在迷茫當中。最後吐槽一下國產動畫,暫且不說畫面,劇情,造型,動作實在讓人無法忍受!


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