絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

隨著信息資源共享、大數據時代的來臨,數據分析的作用也越來越重要。絕地求生API接口在三月向第三方機構開放,這個消息對於開發者和玩家來說都意義非凡。這意味著通過審核的第三方機構可以運用《絕地求生》遊戲裡的全部數據,包括每一場比賽的信息。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

但是沒有想到的是,這卻讓第三種類型的人特別興奮,那就是一群快樂活潑的數據科學家們。在國外有這麼一個網站,叫做Kaggle ,它是非盈利性質的數據科學競賽平臺,而在kaggle中又有一群智(閒)慧(著)過(沒)人(事)的數據科學家悄悄崛起,專門研究絕地求生的死亡數據。介紹中赫然寫著,在絕地求生的比賽中有,超過6500萬人死亡,以數據服人。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

其中有幾個數據分析圖是比較受歡迎的,如"真`決賽圈預測家",推出了決賽圈的刷新概率圖

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

沙漠地圖也用相反的藍色作為標識。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

整片都是複雜的代碼,最後還貼心的附上了決賽圈刷新總結,雖然代碼我等凡人是看不懂,但是這些數據對於玩家來說還是有很大幫助的。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

Erangel:雖然更多地分散開來,但有一些土地在最後圈子中更具爭議性,主要是在pochinki和mylta之間的非常開放的區域附近。值得注意的是,北部很多接近的河流地區都不會出現,所以基於看到第一圈的玩家就可以預測出下一圈會在哪裡。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

Miramar:更加集中。 最高概率出現在聖馬丁以南和皮卡多以西的bendita和Leones之間。 有趣的是,地圖上的很大一部分往往不會出現在最終的圈子中

還有大神研究了五千萬+的玩家的死亡數據,得出了在哪個區域死亡的可能性最大。還配置了拉桿,供玩家參考不同樣本容量下的結果。

當人數大概在一百萬的時候,死亡率都還算平均,各個區域都有。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

然後樣本容量越大,趨勢也就越明顯,我們可以看到一些熱門區域和邊緣死亡人數都很多。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

然後這就是五千萬人的結果,死亡率已經非常明顯,集中在地圖邊緣。但是其實並不能作為勝率參考,因為這些大概是一開始就因為各種因素退遊的玩家。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

還有這樣一位大神,研究了沙漠地圖中十萬位玩家是以什麼姿勢死亡的。

像這個隱約中似乎畫出了道路路線的,是因為載具死亡的。(當然也有在野地裡穿行的死亡車手)

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

這個是被射鵰神器—十字弩射死的,它們似乎主要集中在地圖上的"城鎮"周圍,而在開放區域則不多。由此可以得出弩箭實在是非常不受歡迎。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

與此同時,SCAR-L明顯比弩使用範圍更廣泛。它也是一個值得注意的武器,因為它的使用率的確是所有武器裡最高的。作者表示他這把透明度降低到上一張圖的七分之一,否則讀者看到的就只是一團沒有分界線的綠。

絕地求生:當你還在落地成盒時,科學家們已經開始研究你的死亡

看了這些圖,想到其中的一個(或者好幾個)點,就是狗子的屍體躺著的地方。總感覺玩個遊戲,也會感受到學霸無處不在的凝視啊。狗子也只能含淚默默安慰自己,好歹我的死亡為數據科學做出了一些貢獻。


分享到:


相關文章: