絕地求生刺激戰場:看到這件神器不撿?去撿垃圾的98k!

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首先就SKS的性能來說,它屬於連狙裡比較強悍的一把,使用7.62毫米子彈,基礎傷害55,初始子彈速度800,彈夾容量10,射擊間隔0.09s,配件上可以加裝的是消焰器、補償器、抑制器,槍托可以用托腮板,彈夾可以擴容或快速彈夾。從基礎數據來看SKS可以說十分優秀,威力較大,同時連發保證了容錯率。但是好多小夥伴在遊戲裡寧願用98K也不用SKS,這種對98K的情節使得大家在狙擊槍上總是優先選擇98K,但是結合SKS性能來說有些情況下SKS確實優於98K。

SKS

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首先就是威力上,SKS的最大特點就是對防具和人的傷害兼顧,SKS相比98K來說,既可以有效輸出也可以嚴重損壞防具,雖然對頭部傷害不如98K,但是對身體傷害卻比98K高出不少,這個特點可以說使得SKS的威力提高了還幾個檔次,三槍身兩槍頭,這把連狙在複雜地形對複雜運動軌跡目標的輸出能力十分出色,98K相比SKS換彈時間長,在鎖定目標上會十分不盡人意。在運動戰時SKS作為一把連狙可以說使用手感十分流暢,98K相比SKS還是更加適合打擊固定目標。

SKS八倍鏡效果

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總的來說,面對騷走位的敵人必須有著高彈容低換彈速度,在移動目標的有效打擊上,98K相比SKS還是有些許不足,想要在刺激戰場的荒野上吃雞的小夥伴們一定不要錯過這款連狙哦。


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