爐石傳說:全額分解四千塵,三套平民卡組帶你上傳說!

小胖君給廣大玩家帶福利咯。那就是平民玩家的卡組推薦,因為補丁過後又是一波反塵,那麼隨著天梯補丁的動盪平民玩家可以用這些卡組來衝一波天梯了。

爐石傳說:全額分解四千塵,三套平民卡組帶你上傳說!

補丁後我們可以直接把修改的卡牌分解,這樣不管最後用不用的上,反正全額分了是不虧的,大不了再做回來。那麼兩張娜迦海巫、兩張惡毒、兩張黑暗契約、兩張著魔男僕、兩張號角和一張任務水晶一共是4280塵。(有金色卡牌的玩家收益會更高哦,金紫分解實在有些誘惑力!)

卡組推薦

爐石傳說:全額分解四千塵,三套平民卡組帶你上傳說!

推薦指數:★★★★★

卡組名稱:奇數賊

耗塵數量:5120 (最低可去掉火車王邪脊3000塵左右)

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卡組介紹

奇數賊作為目前版本最穩定的快攻卡組,在術士和騎士被削弱之後已經走上了T1的行列。在偶數騎被削弱後鋪場職業中基本沒有對奇數賊威脅很大的了,而奧秘法因為隨從不多我們對陣同樣是優勢對局。

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其次相對難打一點的是德魯伊和獵人,牆德我們稍微難打一點,惡毒德我們從均勢變成了優勢對局,而獵人則是小優。

替換卡位

沒有火車王的朋友只能選擇換一張狼騎兵了(有綠皮船長也可以替換的),因為銀色指揮官和魯莽火箭兵都是6費的隨從無法構築,其餘沒有什麼特別替換的卡位。邪脊吞噬者(刺殺花)實在只有一張的朋友也換成一張狼騎兵。

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卡組思路

我們總體的思路是場面給壓力,其次配合武器和衝鋒隨從進行血量壓制。那麼前期我們依賴質量的隨從佔場就顯得非常重要了,荊棘幫暴徒、深藍、菌菇術士都是強勢的點。

思路上我們切記一點,儘量走臉算好對手的血量和可能會出現的嘲諷隨從,貓頭鷹的沉默不要隨便交,例如打術士,一定給到622或者939。

卡組優劣勢對局

優:我們的優勢對局太多了,基本除了騎士之外都是優勢,即便是防戰牆德等均勢對局也有一點小優。

劣:典型的是騎士,但是削弱之後的騎士我們現在是均勢對局了。此外專門針對快攻的卡組我們是不好打的,例如滿編AOE和甲蟲焦油末日等等的控制卡組,遇到這樣的卡組會比較劣勢,當然什麼快攻遇到都難打。

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推薦指數:★★★★★

卡組名稱:奧秘法

耗塵數量:4240(最低去掉雕文和奧術鎖匠3000左右)

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卡組介紹

奧秘法在新的環境肯定是比較強力,騎士的整體削弱對奧秘法來說是一個天大的好消息,原本鋪場能力強的卡組對於前者來說簡直就是噩夢,鋪場能力差,佔場能力弱是奧秘法的軟肋。

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其次惡毒的削弱也讓奧秘法好打了許多,因為很多時候惡毒召喚師一上場奧秘法還是很難處理10費大哥的,現在推遲到7費下,對手可能就要考慮自己血量的問題了,總之對於奧秘法來說多了一個回合輸出!

替換卡位

沒有遠古雕文的朋友至少要做一張,沒有奧術鎖匠也是同理,都是可以用阿曼尼狂戰士代替。(當然遠古雕文還是兩張比較好,有炎爆的朋友可以替換剛剛的牌)

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卡組思路

我們起手法力浮龍、奧秘法守護者以及低費隨從都可以留,如果有肯瑞託看奧秘留、吸血蚊和奧術鎖匠不會考慮起手留的,即便是後手。

目前的環境中除了騎士我們艾路尼斯都必須起手留下,這是過牌斬殺的保證。其次在慢速卡組面前儘量做到我們打臉對手解場這樣的節奏。而面對快攻卡組我們起手一定要找低費隨從控制住前期的節奏,不然很容易因為對手鋪場起來崩盤。

卡組優劣勢對局

優:補丁後奧秘法的主要優勢對局還是盜賊、術士等卡組、現在惡毒體系卡組也成為了小優勢,以上卡組我們都儘量走臉就好,對手很難回覆上來。往往對手最後解場也不是,血量太低打臉也不是。

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劣:法術獵、奇數騎等是偏劣勢的對局,其次就是牆德防戰等不停疊護甲的職業,法術獵和奇數騎需要我們前期佔住一定的場面才好打,不然失去場面基本沒有勝算。

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推薦指數:★★★★

卡組名稱:法術獵

耗塵數量:5200(最低配可以不要DK和大弓最低1800塵)

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卡組介紹

為什麼並不推薦中速獵呢?其實中速獵確實可以玩,但不是獵人的主流!目前版本法術獵在補丁後等於是大幅度的增強了,騎士和術士的削弱讓獵人直接少了兩個非常難打的對局。那麼這個環境下的獵人優勢對局太多了,補丁後奧秘法和盜賊都會增加,那麼基本上都是我們的獵物!

替換卡位

法術獵的最平民版本是可以做到非常低的,相比中速獵一樣。DK這張卡小胖君認為還是挺重要的,建議想玩法術獵的還是合一下,實在沒有就當抽不到。其次補牌的橙武是錦上添花的牌,並不一定非要帶,如果只能做一張橙卡,建議優先選擇DK!替換方面我們可以加入兩張致命射擊,或者眼鏡蛇陷阱,飛翼衝擊都行。

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卡組思路:我們打慢速卡組優先找DK(防戰等開局就準備打消耗戰的可以留)其次法術翡翠、動物夥伴、鷹角弓等牌都是我們的核心。

這幾張卡都需要一定的奧秘作為配合,我們打慢速卡組冰凍陷阱效果會比其他幾個好,總之就是前期給壓力,後期我們靠的還是捏野獸取勝。面對快攻卡組我們後手可以找放狗,前期蠟燭弓、法術翡翠、爆炸陷阱(打騎士並且有法術翡翠可以考慮留)、遊蕩怪物等都要留。

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等打到中後期我們DK之後對手不可能有那麼多隨從和我們交換,那麼慢慢的卡差就會拉開。直到對手沒有隨從和我們打就贏了。

卡組優劣勢對局

優:補丁後法術獵的主要優勢對局還是盜賊、奧秘法、牧師等卡組、惡毒體系變弱之後我們本身打惡毒德是劣勢現在變成了均勢。騎士也一樣,本來小劣勢也變成了均勢對局。

劣:我們打牆德、控制術等嘲諷偏多的職業是非常難打的,即便術士被削弱了,但是還是有一定的小劣勢。牆德不用多說,等拖到對手啟動我們就非常的被動。

削弱卡組分析與推薦

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惡毒體系:目前來說只是啟動的回合數拖慢了,對於惡毒德和惡毒牧來說影響是有,但還是會進入構築。那麼在基本構築不用改變的情況下,我們只需要想想6費的曲線應該上什麼,畢竟5+1或者2+4的隨從實在太少。

術士體系:術士是最慘的,對於術士來說著魔男僕只能用橙武器來替代,其次加血的黑暗契約我們沒有好的回血牌來替換。卡組總體來說構築改動不會太大,魔塊術微調就可以了,補丁後控制術改動如下

新版調整控制術

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主要加入了恐懼魔王來針對環境,其次犧牲契約可以變相的回覆我們的血量,非常靈活!

騎士體系:對於騎士來說就是一個災難,5費的戰鬥號角只有魚人騎能用,偶數騎用不了,奇數騎用太虧牌了。所以騎士總體的勝率和構築都會受到影響,曲線調整方面可以用死靈法師和詛咒派領袖來填充4費曲線。補丁後偶數騎改動如下:

新版調整偶數騎

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這樣的構築我們讓前期的2費隨從減少,因為沒有號角濾牌庫後期很容易鬼抽,其次旱谷獄卒可以配合過牌以及BUFF。

任務賊體系:沒有調整的空間,對於任務賊來說抓慢速職業還是不耽誤的。這個體系的特點還是懼怕快攻卡組,抓慢速很強。

結束語

補丁之後希望大家能夠放平心態,以上都是平民卡組中勝率非常高的,希望拿到分解塵的玩家們能夠利用這些卡組快速上分。對於原本削弱的卡組還有念想的玩家不妨試試最後推薦的兩套補丁後新卡組。


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