炉石传说:全额分解四千尘,三套平民卡组带你上传说!

小胖君给广大玩家带福利咯。那就是平民玩家的卡组推荐,因为补丁过后又是一波反尘,那么随着天梯补丁的动荡平民玩家可以用这些卡组来冲一波天梯了。

炉石传说:全额分解四千尘,三套平民卡组带你上传说!

补丁后我们可以直接把修改的卡牌分解,这样不管最后用不用的上,反正全额分了是不亏的,大不了再做回来。那么两张娜迦海巫、两张恶毒、两张黑暗契约、两张着魔男仆、两张号角和一张任务水晶一共是4280尘。(有金色卡牌的玩家收益会更高哦,金紫分解实在有些诱惑力!)

卡组推荐

炉石传说:全额分解四千尘,三套平民卡组带你上传说!

推荐指数:★★★★★

卡组名称:奇数贼

耗尘数量:5120 (最低可去掉火车王邪脊3000尘左右)

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卡组介绍

奇数贼作为目前版本最稳定的快攻卡组,在术士和骑士被削弱之后已经走上了T1的行列。在偶数骑被削弱后铺场职业中基本没有对奇数贼威胁很大的了,而奥秘法因为随从不多我们对阵同样是优势对局。

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其次相对难打一点的是德鲁伊和猎人,墙德我们稍微难打一点,恶毒德我们从均势变成了优势对局,而猎人则是小优。

替换卡位

没有火车王的朋友只能选择换一张狼骑兵了(有绿皮船长也可以替换的),因为银色指挥官和鲁莽火箭兵都是6费的随从无法构筑,其余没有什么特别替换的卡位。邪脊吞噬者(刺杀花)实在只有一张的朋友也换成一张狼骑兵。

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卡组思路

我们总体的思路是场面给压力,其次配合武器和冲锋随从进行血量压制。那么前期我们依赖质量的随从占场就显得非常重要了,荆棘帮暴徒、深蓝、菌菇术士都是强势的点。

思路上我们切记一点,尽量走脸算好对手的血量和可能会出现的嘲讽随从,猫头鹰的沉默不要随便交,例如打术士,一定给到622或者939。

卡组优劣势对局

优:我们的优势对局太多了,基本除了骑士之外都是优势,即便是防战墙德等均势对局也有一点小优。

劣:典型的是骑士,但是削弱之后的骑士我们现在是均势对局了。此外专门针对快攻的卡组我们是不好打的,例如满编AOE和甲虫焦油末日等等的控制卡组,遇到这样的卡组会比较劣势,当然什么快攻遇到都难打。

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推荐指数:★★★★★

卡组名称:奥秘法

耗尘数量:4240(最低去掉雕文和奥术锁匠3000左右)

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卡组介绍

奥秘法在新的环境肯定是比较强力,骑士的整体削弱对奥秘法来说是一个天大的好消息,原本铺场能力强的卡组对于前者来说简直就是噩梦,铺场能力差,占场能力弱是奥秘法的软肋。

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其次恶毒的削弱也让奥秘法好打了许多,因为很多时候恶毒召唤师一上场奥秘法还是很难处理10费大哥的,现在推迟到7费下,对手可能就要考虑自己血量的问题了,总之对于奥秘法来说多了一个回合输出!

替换卡位

没有远古雕文的朋友至少要做一张,没有奥术锁匠也是同理,都是可以用阿曼尼狂战士代替。(当然远古雕文还是两张比较好,有炎爆的朋友可以替换刚刚的牌)

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卡组思路

我们起手法力浮龙、奥秘法守护者以及低费随从都可以留,如果有肯瑞托看奥秘留、吸血蚊和奥术锁匠不会考虑起手留的,即便是后手。

目前的环境中除了骑士我们艾路尼斯都必须起手留下,这是过牌斩杀的保证。其次在慢速卡组面前尽量做到我们打脸对手解场这样的节奏。而面对快攻卡组我们起手一定要找低费随从控制住前期的节奏,不然很容易因为对手铺场起来崩盘。

卡组优劣势对局

优:补丁后奥秘法的主要优势对局还是盗贼、术士等卡组、现在恶毒体系卡组也成为了小优势,以上卡组我们都尽量走脸就好,对手很难回复上来。往往对手最后解场也不是,血量太低打脸也不是。

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劣:法术猎、奇数骑等是偏劣势的对局,其次就是墙德防战等不停叠护甲的职业,法术猎和奇数骑需要我们前期占住一定的场面才好打,不然失去场面基本没有胜算。

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推荐指数:★★★★

卡组名称:法术猎

耗尘数量:5200(最低配可以不要DK和大弓最低1800尘)

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卡组介绍

为什么并不推荐中速猎呢?其实中速猎确实可以玩,但不是猎人的主流!目前版本法术猎在补丁后等于是大幅度的增强了,骑士和术士的削弱让猎人直接少了两个非常难打的对局。那么这个环境下的猎人优势对局太多了,补丁后奥秘法和盗贼都会增加,那么基本上都是我们的猎物!

替换卡位

法术猎的最平民版本是可以做到非常低的,相比中速猎一样。DK这张卡小胖君认为还是挺重要的,建议想玩法术猎的还是合一下,实在没有就当抽不到。其次补牌的橙武是锦上添花的牌,并不一定非要带,如果只能做一张橙卡,建议优先选择DK!替换方面我们可以加入两张致命射击,或者眼镜蛇陷阱,飞翼冲击都行。

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卡组思路:我们打慢速卡组优先找DK(防战等开局就准备打消耗战的可以留)其次法术翡翠、动物伙伴、鹰角弓等牌都是我们的核心。

这几张卡都需要一定的奥秘作为配合,我们打慢速卡组冰冻陷阱效果会比其他几个好,总之就是前期给压力,后期我们靠的还是捏野兽取胜。面对快攻卡组我们后手可以找放狗,前期蜡烛弓、法术翡翠、爆炸陷阱(打骑士并且有法术翡翠可以考虑留)、游荡怪物等都要留。

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等打到中后期我们DK之后对手不可能有那么多随从和我们交换,那么慢慢的卡差就会拉开。直到对手没有随从和我们打就赢了。

卡组优劣势对局

优:补丁后法术猎的主要优势对局还是盗贼、奥秘法、牧师等卡组、恶毒体系变弱之后我们本身打恶毒德是劣势现在变成了均势。骑士也一样,本来小劣势也变成了均势对局。

劣:我们打墙德、控制术等嘲讽偏多的职业是非常难打的,即便术士被削弱了,但是还是有一定的小劣势。墙德不用多说,等拖到对手启动我们就非常的被动。

削弱卡组分析与推荐

炉石传说:全额分解四千尘,三套平民卡组带你上传说!

恶毒体系:目前来说只是启动的回合数拖慢了,对于恶毒德和恶毒牧来说影响是有,但还是会进入构筑。那么在基本构筑不用改变的情况下,我们只需要想想6费的曲线应该上什么,毕竟5+1或者2+4的随从实在太少。

术士体系:术士是最惨的,对于术士来说着魔男仆只能用橙武器来替代,其次加血的黑暗契约我们没有好的回血牌来替换。卡组总体来说构筑改动不会太大,魔块术微调就可以了,补丁后控制术改动如下

新版调整控制术

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主要加入了恐惧魔王来针对环境,其次牺牲契约可以变相的回复我们的血量,非常灵活!

骑士体系:对于骑士来说就是一个灾难,5费的战斗号角只有鱼人骑能用,偶数骑用不了,奇数骑用太亏牌了。所以骑士总体的胜率和构筑都会受到影响,曲线调整方面可以用死灵法师和诅咒派领袖来填充4费曲线。补丁后偶数骑改动如下:

新版调整偶数骑

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这样的构筑我们让前期的2费随从减少,因为没有号角滤牌库后期很容易鬼抽,其次旱谷狱卒可以配合过牌以及BUFF。

任务贼体系:没有调整的空间,对于任务贼来说抓慢速职业还是不耽误的。这个体系的特点还是惧怕快攻卡组,抓慢速很强。

结束语

补丁之后希望大家能够放平心态,以上都是平民卡组中胜率非常高的,希望拿到分解尘的玩家们能够利用这些卡组快速上分。对于原本削弱的卡组还有念想的玩家不妨试试最后推荐的两套补丁后新卡组。


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