俗話說得好,沒有錢是萬萬不能的,但是有錢了後就可能忘記初心了(初心本來就是賺得盆滿缽滿,怎麼可能會忘?),因此,作為遊戲開發主力的遊戲廠商無疑肯定是要以賺錢為己任。
因此,在STEAM中國玩家主要網遊為主的情況下,做大型單機是一件十分冒險的行為,很可能成為灰燼,除非STEAM賣的好,但,既然做的這麼好單機,為什麼不做成網遊呢?
而且最重要的是我們的正版意識不強,不願意為好作品付費的中國普羅大眾,卻總在問中國的好作品在哪裡?寧願被垃圾遊戲騙錢,被網絡水文騙錢,不願意給真正的良心創作者一分一文!!!!有良心的創作者都餓死了!你還想要和世界級媲美的遊戲、電影、小說、動漫?那可能嗎?
大多數人以純盈利為目的製作遊戲。以盈利為目的製作遊戲無可厚非,遊戲從業者不可能製作著遊戲還喝著西北風,但如果所有的遊戲開發者頭腦中100%想著以盈利為目的去開發遊戲,則不可能做出好遊戲。為什麼?因為這樣的人頭腦中沒有將遊戲這個概念吃透,他們只將遊戲當做賺錢的工具。
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