为什么我在steam上花了2000元别人觉得我有钱,而身边的人在某讯游戏上花了上万身边的人没反应?

瓣瓣瓣玛玛

永远不要跟三观不同的人去争论,因为这是毫无意义的。

下面开始正经回答楼主的问题:

从游戏大环境来讲:

国内的大部分玩家,现在已经习惯了这种氪金就变强的金科玉律,而且迫于国内游戏行业长期以往的这种唯利是图的风气,国内认真做游戏的人,早就已经凉透了。而那些做氪金游戏的人,反倒赚的盆满钵满。

上古氪金网游:《传奇》

国内的网游也好,页游手游也罢,充满了铜臭味和戾气。国内的游戏厂商已经把游戏世界,变成了一个攀比争斗的世界,迫使玩家氪金,以便榨取更多的利润。各种快餐游戏使得很多玩家,已经没有耐心坐下来,慢慢去玩一款3A游戏。同时盗版的肆虐,

也使得他们不能理解,为什么单机游戏要花钱。所以就有了买正版游戏被奚落,玩网游氪金正常这种畸形的观念。当然,这种观念是不正常的。


从个人消费的消费理念来进:

你在steam上花了几千块,别人在国内网游里氪金上万块。但是别人觉得你有钱,这是正常的。就像那种赌徒,进赌场之后可以一掷千金,却舍不得把自己身上的旧衣服换一换,甚至省吃俭用也要去赌。因为在赌徒看来,赌博花的钱是值得的,而买衣服花钱是不值得的。价值观的差异,就会产生消费理念的差异,这是很难改变的。


所以我的建议是:不要争论,也不要试图去改变别人的想法,萝卜青菜各有所爱,只要没人干涉你,就不必在乎别人的怎么说。


游戏玩家蛇皮鲁

应该这么回事。首先是网游(某讯游戏,暂且说网游)是免费的,玩游戏不要花钱,久而久之便养成了玩游戏免费的想法。而steam上的大作没有免费的,本着玩游戏免费的理念,到各大游戏网站上找盗版下载,花点时间免费玩到3a大作美滋滋,但是你在steam上买了正版,他们也是坚持他们的玩游戏免费的理念,嘲讽你有钱,对,是嘲讽,说白了就是说你傻逼。仅此而已,但那又怎样呢?你玩你的正版,享受盗版游戏所没有的游戏体验,任何一款3a质量能把网游秒成渣,还不用在游戏里面受气,何乐不为,永远要记住玩游戏是享受不是受罪。


这个冷天有点冷

因为你花2000元玩的是游戏,而他们玩网游花上万的是被游戏玩。

玩Steam的游戏时你是主宰者,游戏在你的电脑里想玩就玩,忙的时候就放着。看游戏攻略都是在研究怎么打能提高技术,怎么最快过关。


边走边看的羊叔

免费的就是最贵的”国人把这个50岁之后才能明白的处世之道在网络游戏上展现的淋漓尽致。

某讯游戏充值上万,你是爷;

某易游戏充值十万,你还是孙子;

某eam平台买游戏,你是傻缺;

这是部分玩游戏的国人的看法。

《征途》这个程咬金,改变了中国网游的格局,不得不承认,史玉柱真的很擅长中国式营销,利用中国人的心理弱点,强行插入,让你在不知不觉中感受到“花钱得来的快感”。

怎么说呢,中国并非做不出好游戏,当年的仙剑系列应该是国产RPG游戏的巅峰之作了,另外轩辕剑系列、绝代双骄系列等也非凡品。

为什么这些游戏公司就没落了,因为当时国人的游戏观是“

花钱买游戏是傻缺,花钱买装备是王道”这样的,以我自己为例,买的第一款RPG游戏是《仙剑奇侠传五前传--牵绊》,之前的仙剑宿命.宽恕.轮回.问情.寻仙都是下载的破解版的。

喜欢盗版不支持正版的占了绝大多数,游戏公司入不敷出,哪有精力资金去续写传奇。

国产优秀RPG没有出生在好的时代,否则一定会改变国人对于中国风游戏的印象


小屏窥人生

其实说到这个问题还是挺普遍的,就像有的时候花几百块在steam上买了一个游戏,别人会觉得这人怎么这么傻呀,网上都有各种破解版,还花那钱去买游戏干啥。但是对很多玩家往国内很多游戏氪金就觉得蛮正常。

其实这种现象是有原因造成的,这里就以我切身体验给大家分析一下:

以前很多人都戏谑称“好山寨,中国造!”。这真的是一种好现象吗?我个人觉得并不是,无论是哪一件商品,设计和制造的人都花了很多时间和心血,才能把最后的产品拿到消费者面前。



很多玩着这种盗版游戏的玩家,还会嘲笑购买正版游戏的玩家是钱多了。

游戏模式不一样

国内的很多游戏都是网游的模式,玩游戏并不需要钱,但是想要得到其他的装备就需要大把氪金了。比如之前火爆全国的DNF,一套春节套装就是400多。


还有cf,自从腾讯收购这个游戏之后,各种英雄枪,各种皮肤,没有你想不到的东西,只有你买不起的。

很多喜欢单机游戏的玩家一般玩国内网游会少一点,更偏爱大制作。有的玩家就会说了,那么装逼干什么啊,玩个游戏而已,这类人对于那种花个几千买ps4或者xbox的玩家,更是嗤之以鼻。

最后还是那句话,玩自己的游戏,别人爱咋说就咋说。

不知道小伙伴们平时有碰过这种情况吗,欢迎留言一起讨论哦。



小游戏大学问

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。玩家可以花钱在Steam平台上购买正版游戏游玩


那么这个问题的答案其实很清晰了。




“明明我可以在游侠,在3DM下到这个游戏,凭什么要去花钱?”


“这个游戏看起来不错,坐等破解。”


“买正版游戏,钱真多。”


这些话喜欢玩游戏,逛游戏圈的各位想必多少都听过吧!说出这些话的一般都是游戏龄比较大的玩家,他们小时候买一张便宜盗版光碟就能玩到几十上百个游戏。

后来他们岁数大了,有U盘了,可以跟朋友同学拷贝游戏了。


那时的游戏厂商反破解的能力都不太够,所以没有办法阻止这些盗版的传播。(毕竟当时游戏还不是当红产业,资金不够导致技术研发缓慢)


曾经的历史给这些玩家们就留下了“单机游戏就是免费的”的印象。现在想再去改变这种刻板印象是很难的行为。


正是因为这种印象,导致了许多优秀的游戏厂商最后因为资金问题不得不向市场妥协或者直接宣告破产倒闭。经典例子就有我最喜欢的单机游戏之一——《仙剑奇侠传4》的游戏厂商寰宇之星。



而中国的网络游戏市场,从萌生之初,就是带着明显的“充值才能变得更强”的功利气息面世的。


从一开始陈天桥的《传奇》,再到史玉柱的《征途》把这“充值变强”的机制发挥到极致,到如今腾讯的所有游戏。一个个早期的网游商人们都已经赚得盆满钵满。


陈天桥 传奇

史玉柱 征途

马化腾 腾讯系



有前人的成功经验在,中国的网游公司不可能去“另辟蹊径”出一款买断制的网游。


明明无门槛进入但附带增值服务的网游能敛财无数,那些精明的商人们为何要砸钱研发游戏然后用买断制去服务在中国不占多数的硬核玩家呢?也只有财大气粗而且有口皆碑的暴雪敢在中国推出《守望先锋》这样一款买断制网游。(不过现在守望先锋在国内的热度已渐渐凉下来了)


也就是因为这样的业界风气,导致现在中国游戏界还没有一款正式的3A大作面世。国内游戏制作行业比较能为人称道的游戏都是独立游戏。


(国内独立《死神来了》在Steam上卖出了超过8.5万份,并收获了过千条的评论,而好评率为95%;在TapTap上,它评分是9.9)




腾讯这样的充值游戏大赢家也模仿Steam做出了WE平台,让玩家可以在这个平台上购买游戏,并推出了一些计划鼓励独立开发者开发游戏。虽然目前国内单机游戏开发不成气候,但相信以后会有更多更好的游戏涌现的。


(腾讯WE平台的开发者鼓励计划)


希望国内的游戏市场越来越好,能出现更多好游戏。希望游戏玩家们能够尊重开发者们的劳动,用购买来表示自己的支持,不要再让寰宇之星的悲剧再现。


这是我的愿望,也是每一个游戏玩家的愿望吧!


最后贴一些仙4的图,缅怀一下这款经典游戏,缅怀一下我的青春。


(我心中最经典的国内单机游戏)

(云天河和韩菱纱,赚足了当时只有四年级的我的眼泪啊!!)


叉烧视频


马赛鱼汤36

首先,这个问题的产生是你和身边的人在观念上的不同而造成的。这不是你们自身的问题,这个问题目前是普遍现象,因为他们感觉你在steam上花钱买游戏,而他们是花钱玩游戏,性质不一样。

游戏也是一个道理。近些年来垃圾游戏越来越多,很多游戏为了圈钱(当然了,也就是你身边那些那样花钱的人花的那些钱)都会不停的开新区,变成鬼服以后就会换个名字,玩法基本不变,又摇身一变变成新游戏继续开服赚钱。


很多人都是无聊在游戏里随意的发泄而已,花钱为王的游戏再烂也会有人玩,这样的人多了的话谁会用心去做游戏?开发游戏的最终目的就是赚钱而已,既然那么好赚何必费心伤神呢。

用心去对待正版,用行动来支持正版是历史发展的趋势。在国家层面已经越来越重视,文化强国也不是空谈。只有我们每个人都重视,每个人都去支持,我们才能玩到更多的精品游戏。期待那一天的到来。

另外像你表达自己的敬意。


我是五好员工

这个就像剑灵和剑网三一样

前者免费登录,但如果想玩得好就要不断的砸钱,腾讯网游的模式都不能说玩得好,想要玩的下去,就得花钱才行。

后者是点卡登录,花钱才有玩的资格,但是游戏中除了时装之外不需要任何消费,需要技术和精力,而且时装不会对人物属性有影响。

STEAM 游戏也是如此

花钱买一个游戏资格,但在腾讯玩家眼里像是傻瓜一样的存在,因为腾讯游戏基本都可以免费登录。但是他们后期投入几万块觉得是提高了人物属性,属于正常消费,也就理所当然了。


冷蓝蓝

别别别,你在steam花2000算个毛的有钱,真有钱的,DOTA2饰品和CSgo饰品一个都是十几万美刀。而且你有钱都买不到,DOTA2每年ti,随便本子买个1000级都不止2000块,而且大部分steam饰品是可以交易的,而且相当保值。2000真不多,一年ti基本上都是2000左右!


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