为什么足球赢了是3分,不能是2分或者是4分?

用户69001851

简而言之,3-1-0的积分方法是目前来看最为合理的积分方法,他在一定程度上激发了球队的进攻意志以及求胜欲,使得胜场多的球队比平局多的球队拥有更为明显的领先优势。同时,这样的积分方法也让比赛进球更多更加好看。而2-1-0的积分制度则会使比赛过于保守,平局将会成为比赛双方皆大欢喜的结果。而4-1-0的积分制度则很有可能过早的让联赛失去冠军的悬念。

众所周知,现在大多足球联赛甚至其他项目的联赛都会采用3-1-0的积分方法,也就是胜者3分,平者1分,输者0分。但事实上,这套积分制度在上世纪八十年代才被英国人吉米·希尔发明,直到1981年,这套积分方法才历史上第一次用于足球联赛。

3-1-0的积分方法相比此前2-1-0的积分方法增加了赢球的期望收益,使得球队并不满足仅仅拿到平局的1分,同时,胜者和败者在一场比赛的差距进一步拉大,也让比赛更加激烈。一场价值3分的比赛使球队领先(落后)其他球队的差距进一步扩大(缩小)。综上所述,3-1-0的积分方法使得比赛变得更加积极以及富有侵略性。但质疑者曾提出,3-1-0的积分方法会让领先一方变得更加保守和消极,但数据证明,赢者3分的积分制度使得比赛的平均进球数有了显著的增加。

除此之外,历史上还曾出现过许多脑洞大开的积分方法:1996-2000赛季的美国职业大联盟曾规定,在常规时间内,胜者3分,负者0分,平局进行加时赛,加时赛胜者3分,负者0分,继续平局则进行点球大战,点球大战胜者1分,负者0分。这样的积分制度给球员的体能带来了严峻的考验;在2016年苏格兰联赛杯小组赛的比赛中,还出现了3-1-0的变种制度,常规时间按照3-1-0制度执行,如果打平,在双方各获得1分的基础上直接进行点球大战,点球大战获胜1方将获得额外的1分奖励。所以就目前来看,3-1-0是最为合理的积分方法。


克韩

这个问题很简单啊,一般都是单数,因为很多双数无法解决问题,赢了3分平局一分输了0分已经是约定俗成的了,假如变成赢球4分平局2分,就很容易出现两个球队平分,也就是分数相同的情况,这就比较尴尬了,毕竟所有的积分制都是为了最后决出冠军,或者最后挑出出线球队。

虽然现在的赢球3分,平局1分也会出现最后平分的情况,但至少在避免这一情况,而4分和2分会导致这个平分的问题愈演愈烈却得不到解决。

或许赢球5分,平局3分也是个不错的选择,其实不然。目前的3分和1分的制度才是最基本和最合适的,因为1是最小的单数,而下一个单数就是赢球的3分,这样就使得数字是最小的单数,避免了不必要的计算和统计的麻烦。

赢球3分,平局1分,输球0分是全世界所有足球联赛采用的制度,当然它也是最恰当的,2分和4分的制度不合适也不划算。


一言不合聊个球

如果是赢一场2分、平一场1、输一场不得分!如果以10场计算!A与B两队!A赢6场输4场!得12分!B赢3场平7场!得13分!发现什么了么?B的胜率仅为A的一半,就会出现因为B的平率高反而得分超过了A这样奇葩的情况!如果场次更多的话!得冠军的不是赢球最多的球队,而是谁平球最多输球最少的是冠军!照这样下去!球队之间容易形成默契!平得一分,输了赢了也都是增加或减少一分!还不如默契一下各得一分就行了!赛场上慢慢就会变得非常和谐!就没有了赢球的积极性了!赢一场,如果是三分就大不一样了!就拿我居的来说!A赢6场就是18分、B赢3场平7场!那就是16分!A就是冠军了!因为赢的场次多!我们都知道,一个赛季比赛最少也有30轮甚至更多!保不齐有个别球队(多指中游球队)会出现平球比赢球、输球多的情况!那么冠军是不是他的呢?再说一下赢4分、平2分、输不得分的情况!这个还是那个例子!A赢6输4!得24分!B赢3平7得26分!还是平多的得冠军!这样!所有的球队都慢慢摸透其中规律!都踢默契球!那就失去了足球比赛激烈的竞争对抗的趣味性!赢3平1输0!这是足球比赛在其漫长的实践发展过程中慢慢摸索出来的规律!是经过长期的历史检验的!是具有一定的可操作性的!我的分析到此结束了!如果、大家有各自看法的!都可以相互之间留言讨论一下!


以神之名義起誓

积分制是体育比赛循环赛制必须的,以前的足球比赛循环赛是胜一场积2分,平一场积1分,负一场积0分,后来为了鼓励进攻,就改为胜一场积3分了,改赛制后效果很明显,单场平均进球数比以前2分制时多很多了,观赏性也得到提高,对足球运动的推广起到积极的作用。或许将来还会有更多激励进攻的赛制或规则出台。比如,发球后,进攻方在本方半场不能超过三个球员触球,进攻方不能把球从对方半场传球或带球回本方半场,取消越位规则等。


阿悦113

问这问题是傻逼吗?

自己查查上世纪90年代初,各大联赛夺冠是多少分?都50分多点。

因为那时胜一场2分,平一场1分,输了零分。

世界杯也有三平进16强的!国际足联为了鼓励进攻,改为赢一场3分。这样小组赛平三场基本淘汰!

改为4分以上,区别不大,所以就没傻逼提这个建议了。


卫星云Alex

以前是2分,由于平局太多,1分和2分的差距太小,比如同样踢10场比赛,一个队3胜7平积13分,一个队6胜4负积12分,计算比分上有缺点,改成三分就不一样了,一个18分,一个16分,增加公平的同时比赛的观赏性也得到改善


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