为什么FPS射击游戏在中国越来越没落?

酸辣吐逗丝



以前的满网吧通宵打CS的时代哪去了?现在不玩LOL感觉都显得格格不入……身边现在10个有9个在玩LOL或则王者荣耀

用户回答1:

现如今的FPS游戏,对电脑的配置有求越来越高。而越是流行的游戏,就越需要一个大众化的配置,和十分容易的上手难度。

单从LOL来说,可以说是DOTA的一款成功的继承游戏,DOTA这款游戏,原本是WAR3上的一款十分流行的RPG地图,逐渐演变成的一种独立的游戏方式,上手难度较高,需要的团队配合也较高。需要每个人选择适合团队的英雄而不是自己最拿手的,要想玩的好,需要记住很多物品的合成公式,价格,快捷键等很多东西,其实对于新手来讲,这款游戏十分不友好。

而LOL的到来改变了这种情况,任何一个英雄都可以carry,强调了个人能力,不用在像以前一样辅助总要包鸡包眼包TP,让参与游戏的玩家可以玩的很爽。没有反补,金钱不会在死亡后扣除,简化了补刀等等让玩家的上手难度大大降低。

王者荣耀就更是简化了这种游戏模式,作为手游,在如今人手一个手机的情况下,几乎每个人都可以参与进来,不用考虑游戏的地点,时间,让人们能够随时随地的游戏。

说到底,在如今快节奏的生活中,人们越来越趋向方便,容易入手,快餐式的游戏。那些需要个人勤加练习,动手动脑强度高的游戏不再让绝大多数人着迷。

FPS射击类游戏的对应人群本身就不是很广,单从玩家性别上来讲,男玩家数几乎占据了90%;再者,FPS游戏需要强大的反应力和快速的思考能力,年龄层面上,也是年轻玩家占据了主导。除了那些对CS有着极大情怀的玩家群,其他玩家还是更喜欢偏娱乐休闲的FPS游戏,甚至是其他MOBA类游戏。

不过,FPS竞技游戏还是不会落幕的,它尽管上手难度高,但它所散发的魅力还是十分强劲,第一人称击杀的快感,团队配合交流的默契,帅气的枪械,灵动的身法,还是会让每个热爱它的玩家无不沉浸其中。

用户回答2:

我觉得现在的fps游戏 死于腾讯的属性武器,让一些不想氪金的人彻底没法玩。我是cf最早的一批少尉,2年前上号发现遍地的闪光眼镜烟雾头,没法玩 走人,今年上线发现遍地的英雄武器,没法玩,彻底放弃!各种氪金武器,防弹衣,把技术门槛拉低了不少!但是也让技术不错,和萌新的差距拉开,新手根本没法生存!再一个问题是fps游戏的狙击枪强度过高,这就产生了两个问题,伏地魔特别多,以前打dust的时候两边互相大狙手守家,本来快速游戏,局局打满时间,死去的人过于无聊!再一个 现在狙击使用越来越成熟 游戏体验我个人感觉很差,因为我是喜欢步枪冲锋的人!

用户回答3:

被tx牵着鼻子走呗,tx想发展什么类型的游戏什么游戏就会火(仅限中国)。tx代理不到现在国外主流的fps、tps游戏,就只能发展moba类游戏,毕竟LOL啊王者啊不需要多前沿的画质。

用户回答4:

射击游戏永不过时,穿越火线走过十年,玩家变少但是还有很多,你就看看lol十年后是怎么样子,喜欢穿越火线游戏解说视频的都可以关注一下看我视频

用户回答5:

因为fps游戏太真实了。中国人喜欢虚假的,越假越好,越绚丽越好。还有很多家长的反对,说太暴力。我问真人版的战争电视电影算什么,你们去吵吵,让禁播。中国的大部分孩子从小就是被成年人骗大的。在他们设计的所谓温馨的环境下成长。

用户回答6:

首先是国产的fps游戏,从画质到武器人物的设定,国产办游戏除了让人失望就是绝望,游戏缺少写实感,各种装备玩命的烧钱。普通玩家打不过Vip玩家,Vip玩家打不过外挂玩家,免费外挂打不过付费外挂,这年头不拼技术拼外挂。花几十快上百块买的武器还是有时限的,特战英雄武器倒是永久的,可惜没个几百上千的还真买不起。

用户回答7:

很简单,毕竟王者荣耀是一款手机游戏现在的游戏手游肯定比电脑游戏火的这是事实,也是一种市场发展的趋势,fps国内最火的也是cf那种充钱游戏玩家了解之后肯定也不愿玩了,国外的一些大型fps游戏也是面像小众的

用户回答8:

射击游戏的玩家也不少,在当前显示为非主流,只是碍于面子,看大家都喜欢玩LOL,不得不追随他们,以免自己显得孤露寡闻,其次王者荣耀是一款团队合作意识很强的游戏,都想在战场上发挥自己的实力,大家这么拼搏是为了什么,为了荣耀…

用户回答9:

游戏一般越简单越互动人才越来越多。这是完全不可否认的.fps游戏对手残,可是一种噩梦。就像dota lol 农药也是这样 人逐步流向后者,只能说明越是流程简单,操作简单的游戏越是人多。


好评短剧

现如今的FPS游戏,对电脑的配置有求越来越高。而越是流行的游戏,就越需要一个大众化的配置,和十分容易的上手难度。

单从LOL来说,可以说是DOTA的一款成功的继承游戏,DOTA这款游戏,原本是WAR3上的一款十分流行的RPG地图,逐渐演变成的一种独立的游戏方式,上手难度较高,需要的团队配合也较高。需要每个人选择适合团队的英雄而不是自己最拿手的,要想玩的好,需要记住很多物品的合成公式,价格,快捷键等很多东西,其实对于新手来讲,这款游戏十分不友好。

而LOL的到来改变了这种情况,任何一个英雄都可以carry,强调了个人能力,不用在像以前一样辅助总要包鸡包眼包TP,让参与游戏的玩家可以玩的很爽。没有反补,金钱不会在死亡后扣除,简化了补刀等等让玩家的上手难度大大降低。

王者荣耀就更是简化了这种游戏模式,作为手游,在如今人手一个手机的情况下,几乎每个人都可以参与进来,不用考虑游戏的地点,时间,让人们能够随时随地的游戏。

说到底,在如今快节奏的生活中,人们越来越趋向方便,容易入手,快餐式的游戏。那些需要个人勤加练习,动手动脑强度高的游戏不再让绝大多数人着迷。

FPS射击类游戏的对应人群本身就不是很广,单从玩家性别上来讲,男玩家数几乎占据了90%;再者,FPS游戏需要强大的反应力和快速的思考能力,年龄层面上,也是年轻玩家占据了主导。除了那些对CS有着极大情怀的玩家群,其他玩家还是更喜欢偏娱乐休闲的FPS游戏,甚至是其他MOBA类游戏。

不过,FPS竞技游戏还是不会落幕的,它尽管上手难度高,但它所散发的魅力还是十分强劲,第一人称击杀的快感,团队配合交流的默契,帅气的枪械,灵动的身法,还是会让每个热爱它的玩家无不沉浸其中。


游久电竞

板凳是一个狂热的FPS游戏迷,由于自身经历,历来也喜欢竞技FPS游戏,感谢题主这个问题,让我可以抒发一下,不说对错,只谈体会。

中国的FPS游戏,历来都处于最强队列的边缘,从来未进入最强,也从来没有非常非常的弱。

历史:

可能有人会看完前言就喷我一脸:“你还说你老板凳,狂热FPS迷,不知道WNV?不知道世界冠军?”

板凳不但知道,而且非常清楚。在当年,世界上真正能够齐聚世界所有强队的比赛,只有三星举办的WCG,WNV从未进入过前八。

中国FPS游戏唯二的世界冠军:

  • WNV.GAMEING2005年WEG第三季度冠军,战胜的是韩国战队Project,当界比赛,状态最佳的SK并未参加,其他老牌强队全部处于磨合期或者新老交替或者没落阶段。

  • WNV.GM2006年Master大师杯。残阵SK,老朽的4K与VP,磨合期的NOA。

WNV被人诟病的是两个冠军都在亚洲获取,但是,并不能否定那一年的WNV,让欧美人感受了中国枪法,干拉的魅力。

在长达7个月的时间里,WNV.GM都高居gotfrag世界排名第一

后WNV时代:

中国的FPS项目,在后WNV时代,终于陷入到天赋选手迈不出国门,一堆老人为了真正FPS项目拼命,天赋新人沉溺于CF的时代。

WNV.GM的没落,就如同他们的崛起一般迅速,那一抹流星的闪耀,还未能让人们看到划过的光晕,便消逝在星海之中。

随着07年5月CF上市,依托于腾讯强大的流量平台,CF迅速替代了CS在国内FPS界的地位,由于对新手更友好的操作,更娱乐性的弹道,不以竞技为目的的游戏设置,金钱替代技术所带来的优越感,腾讯强大的运营能力,仅仅1年时间,CF就将FPS前辈们用7年时间才打开的世界之门关闭。

当我们那些拥有强大FPS天赋的未知人们,还在为了CF中的各种属性武器纠结,观众们为了所谓“闪狙”高呼的时候,他们不知道,比CF更有观赏性的项目CS,早就在比赛中出现“秒狙”“盲狙”。破坏平衡的属性道具出现,让人们更加不追求技术上的更新,粗糙的游戏制作,更让人难以真正提高操作水平。

FPS游戏发展:

直到2016年,完美宣布代理CSGO,CSGO才重新慢慢有人参与,FPS游戏才开始了一定的发展,TYLOO在亚洲战场再次正名,参加major也终于换来了媒体对FPS国际竞技项目的关注。

当年坚持在CSOL等FPS游戏中打拼的,MO29,HZ29,somebody24,都属于高龄选手了,MO作为狙击手,在国际比赛中天赋反应能力在各项国际大赛中已经明显不能合格完成任务,但是依然没有能够替代的新人出现,可见国内FPS游戏的发展状况。

国内FPS游戏现状:

FPS游戏,对于选手的要求非常高,仅仅就枪法来说,国内有很多选手是合格的,但是,FPS游戏不是站桩打靶游戏,对于一个队伍来说,队员能力的嵌入契合度要求非常高,枪法决定FPS游戏队伍的下限,而战术设计开发、战术执行、地图理解与利用才是决定一支队伍上限的因素。

要成为顶级队伍,每个人的意识+优秀的指挥,才是队伍突破上限的唯一途径。中国FPS游戏从来不差运动员,却从来未能出现战术大师和顶级指挥。


板凳闲谈:最近《绝地求生》大火,将FPS游戏推上国内电竞的头把交椅,但是,我依然不看好FPS游戏的发展,一个优秀的选手,可以吃天赋,可以靠勤奋的练习,一个优秀的战术大师和指挥,却需要在游戏之外付出巨大的努力:看录像,研究对方战术,研究地图,研究枪械,如果一个选手花1000个小时可以掌握成为职业选手的技术,那么要成为一个战术大师和指挥,也许他需要3000个小时来掌握一个FPS游戏的变化和学会在比赛中做出正确的决定。 国内FPS界,从来不缺天才,但是就如同我们现在的社会一样,浮躁的生态环境,难以让一个年轻人,沉淀下来去成为一名战术大师或者指挥。

游戏老板凳

完全没有感受到没落啊,现在网吧不是很多吃鸡的吗,还是我太迟钝?

吃鸡有FPP模式,姑且也算是FPS好了。

守望先锋很火吧,虽然没火多久……但这和它是不是FPS无关,是暴雪的强制团队竞技的锅。

CSGO很火吧,steam上长期保持30万左右的平均在线人数,排名和DOTA2难分伯仲。

战地一很火吧,很多人就为了它买加速器,还愿意忍受EA的“烂橘子”平台。

彩虹六号很火吧,运营三年玩家不降反升,最近还出了第二年季票。

还有很多很多……

一定要把这些游戏和LOL比较是不公平的,毕竟英雄联盟是代表了一个时代的游戏。就像魔兽世界巅峰时期,有几个游戏可以与之相提并论。

我只想说,FPS在中国活得很好,不用担心!



核游

为什么FPS射击游戏在中国越来越没落了?

FPS是指类似于CS,QUAKE,UT等系列的第一人称射击游戏,现在为什么像cs这样的游戏在中国越来越少的人去玩了?

中国在信息时代最早的时候FPS这种游戏在中国是很火的,在CS进去中国游戏市场时掀起了一波射击游戏热潮。 CS在中国火了好几年,在那个时候CS的火热程度完全可以比的上现在的绝地求生或者英雄联盟,那时候中国并没有一款像样的FPS射击游戏,基本上都是小游戏玩一玩,所以CS在中国很快的站住了阵脚。

FPS作为游戏中的CS算是经典之作还是挺好的,一个游戏拥有巅峰时期和没落的时候,因为时代在变化,游戏在不断的创新,玩家的要求越来越高。才会让今天的FPS游戏没落了。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见


良人游戏解说

被tx牵着鼻子走呗,tx想发展什么类型的游戏什么游戏就会火(仅限中国)。tx代理不到现在国外主流的fps、tps游戏,就只能发展moba类游戏,毕竟LOL啊王者啊不需要多前沿的画质。






令人窒息U

我们来看看,最流行的游戏,比如王者荣耀和英雄联盟,两个游戏的共同特质之一就是在他们流行的时代几乎属于上手难度最低的游戏。现在的很多人可能根本没印象了,但是英雄联盟当年是非常火爆,几乎可以让大街小巷所有小初高中生还有一大部分妹子沉迷。场面堪比现在的王者荣耀。当年的 dota 党们喷英雄联盟的时候就是说,这游戏太简单,太弱智,所以很多小学生来玩。因为英雄联盟过于简单,就取代了当年 dota 的地位。

现在的FPS 游戏,也是遇到了类似的影响。有简单的游戏,为什么还要去玩一个需要长期练习,练习了之后还不一定能不能玩爽的游戏呢?王者荣耀英雄联盟上来随便搓搓就能打,你如果玩 CS 的话一上来打不打得到人都是问题。更何况本来玩的人就越来越少,能和朋友一起玩的机会也越来越少。换了是你,你能和朋友玩的游戏和不能玩的,二选一肯定是选能和朋友玩的。


星凛三千

我觉得现在的fps游戏 死于腾讯的属性武器,让一些不想氪金的人彻底没法玩。我是cf最早的一批少尉,2年前上号发现遍地的闪光眼镜烟雾头,没法玩 走人,今年上线发现遍地的英雄武器,没法玩,彻底放弃!各种氪金武器,防弹衣,把技术门槛拉低了不少!但是也让技术不错,和萌新的差距拉开,新手根本没法生存!再一个问题是fps游戏的狙击枪强度过高,这就产生了两个问题,伏地魔特别多,以前打dust的时候两边互相大狙手守家,本来快速游戏,局局打满时间,死去的人过于无聊!再一个 现在狙击使用越来越成熟 游戏体验我个人感觉很差,因为我是喜欢步枪冲锋的人!


老陈的地盘

射击游戏的玩家也不少,在当前显示为非主流,只是碍于面子,看大家都喜欢玩LOL,不得不追随他们,以免自己显得孤露寡闻,其次王者荣耀是一款团队合作意识很强的游戏,都想在战场上发挥自己的实力,大家这么拼搏是为了什么,为了荣耀…


电竞先生

首先是国产的fps游戏,从画质到武器人物的设定,国产办游戏除了让人失望就是绝望,游戏缺少写实感,各种装备玩命的烧钱。普通玩家打不过Vip玩家,Vip玩家打不过外挂玩家,免费外挂打不过付费外挂,这年头不拼技术拼外挂。花几十快上百块买的武器还是有时限的,特战英雄武器倒是永久的,可惜没个几百上千的还真买不起。


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