绝地求生:地上一把SKS,一把Mini,全都是连狙,应该如何选择?

小鱼电竞

可能很多小伙伴在犹豫选择哪把狙?老兲今天来说下这两把枪的特点。

SKS是一把对防具具有毁灭性能的连狙,使用7.62mm子弹。(比较常见)没有配件和有配件的SKS差的不是一星半点。没有配件SKS让人很蛋疼。近距离一梭子下去打不到人,远距离打人如同打空气。但是当SKS有了这几样,狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)垂直握把(减少20%后坐力、15%垂直后坐力)快速狙击扩容弹夹(这个就不用说了)狙托腮板(减少20%垂直后坐力、20%的画面抖动以及15%摇晃)。推荐射击方式点射(不超过3发后坐力基本小)。对很多小伙伴来说就是如虎添翼,能给在狙击敌人的同时提高命中率。SKS适合远距离打法,近距离无法充分发挥出SKS应有的特性。(一把半人半神的枪,捡的基本对枪法自信。不然就是神仙)

Min14对防具的破坏虽然没有SKS的恐怖,但是Min14超高的稳定性以及对远近交火的兼容性成了一把平衡性较高的枪 无配件的Min14只要个人枪法过硬以及有适当的配件可以发挥出大半的威力。但是有配件和没有配件的差距也是很大的。配件推荐狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)狙击快速扩容弹夹,推荐射击方式(点射能够发挥出这把枪最完美的性能)8倍Min14建议小伙伴不要着急连射(会压不住后坐力)红点或者全息推荐连射(近距离弹着点不偏离)远近距离通吃,远8倍、近2倍或者全息红点可发挥出极强的性能。

从我个人的角度来看的话我还是比较喜欢SKS的。满配的SKS后座低,火力覆盖高。但是满配SKS可遇不可求,所以大家还是好好练习枪法吧,毕竟大佬都是枪法特别好的。

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千年的王八万年的龟

在绝地求生游戏中,狙击枪有很多,像98K,AWM,Mk14,SKS,Mini,VSS,Win94;如果你玩腻了步枪,想要涉猎狙击枪领域,哪一把最好呢?

第一,有98K当然选择98K,但是98K并不是那么常见。

第二,AWM太稀有,不做考虑。(总不能每局比赛为了练习狙击枪疯狂追空投吧~)

第三,Win94的机瞄远离和狙击枪有些差别,不做考虑。

第四,VSS初速相当慢,坠落很严重,300米目标要将近1秒钟才能到,200米也要近半秒,只能100米以为过过瘾,虽然自带消音但是也不建议使用,没意义。

第五,SKS威力大,比较常见,打一级头,二级头,三级头都是需要两枪,打身体看敌人护甲,但是基本上打中三枪也能秒掉。缺点是后坐力大,射速慢。

第六,Mini伤害不如SKS,打一级头,二级头需要两枪,打三级头需要三枪。打身体基本上需要个3-5枪。虽然威力不大,但是子弹初速度高,下坠小,射击更加精准。

综上所述:有98K还是建议玩家使用98K,毕竟伤害摆在那里,二级头一枪秒,这应该狙击枪要追求的最高境界吧,一击致命,不给敌人反打的机会。但是如果没有98K,同时有SKS和Mini,应该怎么选择呢?

我建议玩Mini,先把容易上手的Mini玩熟练了,然后再练一下比较难的SKS,而且这两把都是连狙,一枪打不死,可以很快的打出第二枪,第三枪,非常适合中远距离作战。

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Mini-14这把枪的原型应该是RugerMini-14,是M14步枪的改小版,他的名字也可以理解为迷你版的M14。

M14步枪

子弹:

Mini-14使用的是556子弹,也是第一把使用556子弹的步枪。

后坐力:

后坐力的话因为是556子弹的关系,Mini-14后坐力小于SKS。

射程:

556子弹比较轻,射程比较远。

射速:

同上。

伤害:

相比于SKS 762口径的子弹,556子弹略小,伤害随之略低。(这是最大的缺陷)

配件

SKS:弹夹、枪头、托腮版、倍镜。

Mini-14:弹夹、枪头、倍镜。

Mini-14和SKS对比评估图:


Mini-14 对应部位伤害为:

无甲 44

一级甲 30.8

二级甲 26.4

三级甲 19.8

无头盔:110

一级头:77

二级头:66

三级头:49.5

最后来说还是因人而异吧,各有各的长处和短处。如果你求稳,那你就选择Mini-14,如果你追求伤害,SKS更适合你。不过我个人来说,至今还没搞清楚SKS的弹道怎么飘,打远距离目标很吃力。而Mini-14的优势也很明显,子弹速度最快的狙击枪,伤害稳定。配件需求少,少了哪些好像也无伤大雅。只能打中距离,远点就不行了,射程内指哪打哪。远距离的话就不如装了高倍AK了haha。SKS就是太飘忽不定,如果你没有55k的实力不推荐去使用。


最后祝鸡友们:大吉大利,晚上吃鸡。


常晴GJW

sks和mini,如果在这两把枪里面选择,我个人会选择sks,(98k根据问题暂时不考虑),然后被我带的新手也是我发小我了解他,这货肯定拿mini,而且最理想的情况是我们一人一把(双排)那么这是为什么呢。

对于威力和稳定性考虑。我这个人技术不能说有多好,但是还是稍微会一点压枪技巧的,sks后坐力大而且没有握把托腮板的情况下枪口回弹很慢枪口晃动较大,所以就要用上压枪的技巧了,那哥们儿要么压不住要么忘记压所以mini 更适合不会压枪的新手,像我这样的大佬!咳咳!可以压好枪,至少可以快速修正压枪弹道,那么sks的威力就可以凸显出来了!反观 mini,这把枪中规中矩,威力不算大也不算小,中远距离根据对方护甲以及能量状况四五枪五六枪可以杀人,在他跑进掩体之前,少打一枪算压血线,多打一枪算拿人头,而且高稳定性也允许射手很容易的打中很多枪

对于配件以及配件提升效果,什么叫配件提升效果,我个人这么说可能不是很严谨,就是说裸枪和满配之间差距有多大。举个例子步枪里面m4和m16,不考虑单价和瞄准镜,m4想要达到最稳定的状态,那么需要枪口补偿,握把,和枪屁股三个东西,也就是说对于稳定性来说,裸枪和满配,差距是很大的。对比m16,差距是有或者没有枪口补偿。所以哪怕是裸枪,也是处于一个距离最稳定状态很接近的稳定性。不知道我这么说你们能不能理解清楚。sks和mini对于配件的要求和效果与我举的这两把步枪例子是一样的,单排时如果配件很丰富那么可以选择满配或者几乎满配的sks,当然要用好压枪技巧。但是如果配件不是很多,那么可以拿mini。如果是多排,我们默认只有这两种枪的选择,最好是每把枪各一个,因为即便枪法到位,也很难凑齐两套sks满配件,那么为了最好的发挥每个人两把枪的威力,有必要考虑一下各一把的选择。

对于子弹,要考虑到通用性,背了一把狙击枪,你的副武器最好是把步枪或机枪,sks的7.62子弹可以和akm,狗杂,大盘鸡通用。mini,不好意思了,m16,scar,m4,aug,m249,m16你说不会使,ak呢?大盘鸡?狗杂可不好捡。如果拿着mini那么压枪不是特别好的人的副武器可以是scar m4 这样的不需要特别压枪技巧的武器这样两百发5.56子弹就足够两把枪挥霍了。如果反过来,要考虑我步枪子弹够不够,狙击枪子弹够不够,子弹那多了药拿不下,等等需要斟酌的问题,而且舔包的时候速度会变慢这样增加了被埋伏的可能性


吃鸡萌新导师

绝地求生想尝试狙击枪,那么遇到狙击枪如何选择呢?下面夜色为你解答。

关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。

绝地求生:地上一把SKS,一把Mini,全都是连狙,应该如何选择?

前一段时间,夜色回答了一个SKS跟Mini的选择问题,里面夜色明确的给出了选择,就是夜色非常喜爱的SKS。但是这个问题囊括了,所有的连狙。那么,夜色今天就好好盘点一下,资源点刷的跟空投中捡的所有连狙的区别,以及大概用处。

VSS

VSS(俄文:Винтовка Снайперская Специальная)特种狙击步枪,编号:6П29。又名Vintorez(“螺纹剪裁机”),是一种由前苏联开发的微声狙击步枪。1980年正式定型后“螺纹剪裁机”仍然沿袭在使用设计文件中。

VSS属性如下:

单发伤害40 子弹初速330 射击间隔0.086s 后坐力偏正1.40 装弹时间4.55s

伤害/防弹衣 28/一级甲、24/二级甲、18/三级甲 伤害/头盔 65/一级头、55/二级头、41/三级头

从以上属性看来,VSS貌似是一把非常垃圾的枪。但是,VSS有以上属性体现不出来的优势,那就是自带消音跟四倍镜。而且,四倍镜上的刻度标的很明确,好几种距离所对应的刻度都有。在游戏初期,没有倍镜的时候,捡一把VSS会有意想不到的效果。而且,由于自带消音,使用VSS经常能打的敌人慌不择路。夜色就在游戏初期用VSS杀过好多人了。不过,VSS也有缺点,弹容量小、伤害低意味着容错率低,由于VSS用的是9毫米子弹,子弹的下坠很大,再加上VSS的镜看起来不舒服,所以要使用一段时间才能熟练掌控VSS。

MK14

美国海军Mk14增强型战斗步枪(英语:Mk 14 Enhanced Battle Rifle,简称:Mk 14 EBR)是一支由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62 × 51毫米北约口径制式步枪子弹。它是MK14战斗步枪的一个衍生型,原本专为美国海军特种作战司令部以下的单位所使用,例如美国海军海豹部队。Mk14EBR在战斗定位上是同时扮演着特等射手步枪和近身距离作战两种类型角色。

MK14属性如下:

单发伤害61 子弹初速853 射击间隔0.090s 后坐力偏正1.70 装弹时间3.683s

伤害/防弹衣 43/一级甲、37/二级甲、28/三级甲 伤害/头盔 98/一级头、84/二级头、63/三级头

MK14就是一把加强的SKS,伤害比SKS高,而且需要的配件也比SKS少。所以,这把枪是夜色最喜爱的空投狙,M24我都不要,只有AWM能跟它媲美。MK14满配感觉比SKS还要稳,而且经常会出现一枪爆1级头的情况,非常爽。

十字弩

单发伤害105 子弹初速160 射击间隔0.075s 后坐力偏正1.30 装弹时间3.683s

伤害/防弹衣 74/一级甲、63/二级甲、47/三级甲 伤害/头盔 184/一级头、158/二级头 118/三级头

没错,不论是数据,还是实战,十字弩都是一弩爆任何头。三级头再也不能猖狂。而且射人身上伤害也非常高,再加上比消音还要低的声音,还能装倍镜,简直是LYB的最爱。不过,弩有一个致命缺点,就是弹道太难以捉摸,夜色曾经用过一段时间弩,结果玩了好几天没找明白弹道就放弃了。。

SKS和Mini14

至于SKS跟Mini14的对比,夜色已经在《绝地求生中Mini14为何一直被忽视?》这个问题中做出回答了。感兴趣的可以去翻一下夜色的回答。

最后夜色总结一下,喜欢稳定的可以选择Mini14,不过在夜色看来Mini14跟M16带倍镜没什么太大区别。LYB的话就选择十字弩跟VSS,这两个虽说好用,但是得提前熟悉弹道。要是想体验射击快感,以及强烈的击中反馈,那肯定是选择98K、M24、AWM。但是,要是想要容错率高一些,肯定首选SKS、MK14了。


解说夜色

SKS和Mini还如何选择


首先两把狙击枪中sks使用的7.62毫米子

命中伤害:55

初始子弹速度:800

击中身体冲击力:20,000

归零距离:100 - 800

弹匣容量:10

射击间隔:0.090s

射击模式:单发

最大可扩展弹匣容量:20

可添加附件:转角握把(狙击步枪),垂直前握把(狙击步枪),SKS战术枪托,消声器(狙击步枪),托腮板(狙击步枪),Extended Mag (M24, AWM, SKS),Quick Eject Mag (M24, AWM, SKS),枪口抑制器(狙击步枪),消焰器(狙击步枪),红点瞄准镜,激光全息衍射式瞄准镜,4X镜,8X镜,15X镜.


Mini使用的是5.56毫米子弹

弹夹容量:20发/装配扩容后30发

单发伤害:44   

子弹初速:990   

归零距离:100-600   

射击间隔:0.100s   

射击模式:单发   

配件:   狙击步枪专用消音器,狙击步枪专用快速弹夹,狙击步枪专用扩容弹夹,狙击步枪专用快速扩容弹夹,狙击步枪专用枪口补偿器,狙击步枪专用消焰器,红点瞄准镜,全息瞄准镜,2倍镜,4倍镜,8倍镜,15倍镜。


知道其属性后,两把狙击枪各有优势,SKS使用了7.62子弹杀伤力要比Mini大,但是没有配件弹夹的情况下后坐力很大对于手机端玩游戏不利于压枪,而且10发子弹太少对于一把可以当步枪用的狙来说子弹太少,mini虽然5.56 毫米子弹但是自身弹夹就有20发有弹夹配件后还可以提升到30发,而且mini在没有配件的情况下后坐力都比较小更适合手机端钢枪狙射所以个人觉得还是mini更适合。

如果有不同意见的可以评论区共同探讨一起吃鸡,大鸡大利


用户8808574074

既然题主问的只是地上的连狙,那什么空投里面M24什么98K非连狙的,我们就不说了,说多了都是扯淡。

SKS应该算满配后最强的一把连狙,十发子弹扩容20,除了弹夹不如扩容30发的mini14,威力射程射速都比mini14强。尤其其射程是远远高于mini14的。



何况,满配SKS谈何容易,配件不齐还是mini更经济实惠。况且像我最喜欢M416和AK(伤害真的高),带mini14还是不错的。

然后还有一把连狙,被称为最垃圾的VSS,自带倍镜消音器,我觉得还是可以用用的。毕竟如果运气不好捡不到倍镜,勉强用用也可以,还节省了不少时间直接可以前期阴人。尤其是狙击枪消音器,我这种鬼运气几乎没捡到过。

但吐槽一句,这有效射程真的确定是狙击枪吗?还有后坐力……难怪被称为最垃圾狙击枪了。




至于究竟选哪一把,其实不仅要考虑个人情况,还涉及到当时实际情况,比如你自己拿一把AK7.62子弹只有60发,5.56子弹反而捡到了120发,那你不捡mini14捡什么。

当然,如果是我,我很可能会毫不犹豫选mini14,因为这是我玩得最好的狙击枪,其他狙击枪我都玩得太菜了。


时光梦语

众所周知,连狙mini的伤害是非常低的,玩家的选择性不高,那么当地上有一把SKS,一把Mini,我会选择SKS,单纯的因为SKS的伤害比mini来的要高,在许多玩家的映像中,mini的伤害非常低,有人甚至会用m16替代mini充当连狙。

但事无绝对,我个人认为mini其实是非常适合新手去把控的,因为: mini不吃配件,仅仅一个枪口和一个弹夹,对于玩家的收集来说是比较简单的,并且满配的后坐力与裸枪之间的差距并不是非常大,而SKS相对来说就非常吃配料了,满配的SKS和裸枪的SKS比较,可以说是两把枪。

所以,如果是新手玩家,mini其实是很不错的选择,甚至会爱上这把枪(小歪当初就是这样)等水平有所提高,可以选择SKS作为背包中的枪械,简而言之,就是把mini当做一个入门枪械,SKS当做进阶枪械。当然,这里的进阶是随着水平的提高而定义的。

不过,我也相信,mini是会有加强的那一天的,毕竟m16的削弱(不能装8倍镜)就是因为它有取代mini的趋势,PUBG官方肯定也不想有一把枪械单纯提供子弹的枪械。

以上就是现在对题主的答案,希望能帮到题主!谢谢!


小歪在这Y

sks和mini到底哪把适合去捡,我的建议是:拿走556子弹,30发762,和sks。不要碰mini。

关于mini这把狙击枪不得不说曾经站在枪械的顶端。起初的mini之所以风靡,是因为高射速,高稳定性,射击后准星回复速度快,威力高,所需配件少被人喜爱。尤其是用过的妹子都赞不绝口一定喊着想要的王枪。

再说sks,这把枪的弹道也是迷一样的存在。但是不可否认的是,它作为连狙,一发子弹的威胁依然很大,射速快,破甲高,前期侧身打近战没什么问题。所需配件很多,但是实际上最需要的有三个,第一,瞄准镜,第二,握把,第三,托腮板。然后剩下的配件依次是扩容,枪口。枪口依然是消音器为主。如果不提满配件后的sks在后期的强大压制力,就算在前期,高额的伤害也足够令你有资本去作战。

其实对枪,多数情况下,更看你的反应,枪械威力。mini射五下,sks已经打了6-9发子弹了。职业选手更是有2s18发sks的记录。大家都是贴脸,5发556的伤害和8发762的伤害哪个更高相信大家都有数。更不提mini瞄准有问题的事情了。

由于556的用处广泛,更被人喜爱使用,且大数据表明地图的556刷新数量相对而言少,因此留住556子弹是主要。但是mini有问题不要碰,选择威力更高的更保险的sks才是明智之选,而前提用sks莽刚不是好办法,因此需要30发就够,3梭子,足以,强则灭人,弱则被灭,怎么说30发也就够了。


阿木诶

大家好,作为一个绝地求生手游和端游都有所涉猎的资深快递员,我就以我的经验来为大家解答一下这个问题。

首先我们先来分析这两把枪的特性:

1、sks

sks这把枪作为一把大威力的连发狙击枪,实际上一直是很受玩家,特别是老玩家们欢迎的,它响亮的声音也宣告了它惊人的威力。但是,一个致命的缺点也是想使用sks的玩家们都必须面对的,那就是它那与大威力相匹配的巨大后坐力,这也是为什么sks同时也是一把非常吃配件的枪的原因。sks是一把需要配件最多的狙击枪,所以要想发挥它的全部威力,枪口,握把,弹夹,托腮板这些配件就缺一不可,这也是它的不可避免的缺陷之二。当然,如果集齐了它的配件,加上扩容的20发容弹量,再配以恰当的压枪手法,远可点射,近可当步枪,sks已可堪称神狙。


2、mini14

mili14的特点在于它加扩容之后的30发变态如步枪般的容弹量以及超高的射速,再这个拼手速吃鸡的时代,mili14完全可以凭借这两个优势以及其不俗于步枪的威力在各种枪械大放光芒的情况下闯出一片天地。同时,这把枪的威力也很明显,那就是远远弱于sks的威力,小到令人怀疑人生。

现在我们可以来回答一下这个问题了

同样作为连狙,在mini14和sks之间选择确实令人为难,这时候就需要考虑到我们每个人的特点和习惯了。如果你擅长压枪,并且有着比较准的点射手法,你完全可以去选择sks,只要花费一些时间来集齐配件,相信你一定会拿着它大杀一番。

当然,如果你是个快递萌新,对于压枪一窍不通,遇见敌人只会一通扫射的时候,那么mini14就很适合你了,配上扩容弹夹30的容弹量和极小的后座力完全可以满足你贴脸一桶连发吓到敌人找不到家的愿望,当然如果敌人离得很远,你开着四倍甚至八倍瞄一枪接一枪的点射也不用担心准心飘到天上。这一点即使满配的sks也无法比拟。


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