游戏一般用什么编程语言开发?

服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。java 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。

总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。


因普瑞斯

这分服务端还是客户端 客户端 也要看你用什么游戏引擎 如果是Cocos那就是c++和Lua 或者Js如果是Unity 那么主要是c# 服务端一般是java c++


博一游戏开发

主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是Java,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能


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