玩盲僧應該給隊友讓人頭?玩這3個打野,搶人頭都是合理的!

hello,各位召喚師們,大家好!打野在幫助線上隊友

GANK 的時候,人頭的歸屬問題也顯得尤為重要,有些玩家認為人頭就應該給發育起來很厲害的英雄,比如VN這樣的英雄,像盲僧這種後期疲軟的代表,就應該主動給線上讓人頭,其實不然,有些打野英雄前期多拿人頭才是最有利的!

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  • 盲僧

盲僧這英雄前期強勢,後期無力,這是盲僧玩家無法改變的事實。但前期盲僧拿到人頭,帶節奏能力簡直無解!6 級後不敢走到哪,過去就是一腳,從不拖泥帶水,GANK 效率特別高!對面野區也是你說了算,對面打野不服也沒辦法!他叫隊友的話你又很靈活,隨便溜就是了。總之,前期拿到人頭的盲僧,給對面 5 個人的壓力都特別大,而且你掌握全場的主動權,能更好的幫隊友建立優勢。

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  • 無極劍聖

劍聖後期的能力毋庸置疑,但在前期,相比於其他打野,劍聖的作用就太小了!一般都是有紅 BUFF 找機會 GANK 一波,然後就矇頭刷到 6 級再說。但前期拿到人頭的劍聖,發育週期變短,在有等級和裝備優勢後,劍聖的作用就不容小覷了,爆發小團戰大話基本都是收割的節奏,一旦劍聖肥起來,對面這把就走遠了!而前期沒有人頭的劍聖,一旦隊友線上劣勢,想幫又幫不了,就會特別的難打。

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  • 虛空掠奪者

螳螂和劍聖一樣,GANK 能力特別弱,但螳螂的孤立傷害特別高,前期拿到人頭的螳螂,速 6 後入侵對面的野區簡直無解!如果對面打野運氣好,提前看見你了,那你搶她的野怪就行了,他不敢和你爭。如果在野區狹路相逢,那對面打野很容易被你擊殺,6 級在野區相遇,螳螂的傷害是看不懂的!一套下去就是多半血,被你這樣搞幾次後,對面打野沒了節奏,而你迎來了自己的強勢期,想 carry 就變得很簡單了!

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打野給線上的隊友讓人頭,也不一定就是合理的,如果你玩豬妹這些草食性打野,而隊友發育起來很厲害,那讓人頭那也正常。如果你玩肉食性打野,前期你就應該更“科比”一點,不但不讓人頭,還要特意留技能去搶人頭,這樣也為帶動節奏做了個鋪墊。個人感覺,作為一個有夢想的打野,前期的人頭,能拿的話就千萬別客氣!

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