什么是无损音乐?

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无损音乐从字面上的理解,就是没有任何的音轨缺失或者是音轨损坏的高品质音效歌曲,反之就是一般音乐!

但是你用你的自己的耳朵去听是根本听不出来的。

无损音质就高品质。一般来说吧,无损格式都是直接从CD里面抓轨出来的,复制出来的音乐都是WAV的,WAV是无损格式中一种非常常用的格式,音质来说也是最好的。

APE和FLAC也差不多,但是APE有要高一点。无损格式的音乐容量非常的大,一般一首 5分钟的歌曲 通常都是在30M左右的容量。


还有其他的一些高品质的 格式音乐 ,比如iPhone常用的AAC或者一些OGG格式的音乐,也不是说这些格式就是iPhone专属的,只是用iPhone的人用得比较多一些。

其实AAC最接近无损格式的歌曲,如此多人喜欢AAC并不是 没有原因 的,AAC容量小,同容量来说,比MP3好多了但是音质又比MP3好,这就是为什么大家都喜欢AAC格式的原因。我个人也很喜欢,因为喜欢的歌太多了,有时候下着下着就发现储存空间被歌侵占了,所以我选择最合理的!


言木木夕

首先要明白,无损音乐和有损音乐(一般音乐)是相对而言的。这个损失听我给你慢慢道来。

第一步,咱们要明白音乐录制的原理。

想想你此刻张嘴唱了一句歌,你的声音是连续的,此时需要将这个声音录下来。你要明白,你的声音向四处扩散,就像灯泡发出的光一样,上下左右前后都能听到,但麦克风只能摆在其中一个、两个、三个位置上,所以麦克风做不到四面八方无死角,因此录音的第一步你的声音就是损失的。 那么,麦克风录的声音是连续的么?也不是,声音被麦克风拆成了成千上万个记录点,每个点饱含着两个信息量——此刻的频率、此刻的振幅。将无数个这样的点连在一起,还原出你刚才唱的那首歌。


第二步理解无损音乐

既然第一步录音就已经相对于真实声音是损失的,那就尽量在后续各种处理步骤中减少这种损失吧。因此,保持着原始录音频率采样率的音频文件就叫做无损音乐了,如果由于文件太大,压缩一下——比如每三个点删掉一个、每两个点取个平均值、每5个点简化成3个等等算法,都是压缩的方式。这些方式处理后,录音文件不再是原始无损的,也就是你问的普通音乐或者叫有损音乐。

你常听歌看到128kbps、96kbps、320kbps都是这种压缩处理后的文件了,aac、ape只是记录刚才那些点的方式不同,码率、压缩率才是真正衡量是否损失的条件。


SUMER的MINUS

顾名思义,无损音乐就是没有数据损失的音乐,而通常我们指的无损音乐是指压缩过程过基本没有损耗的音乐。无损音乐一般源自于各种录音及烧录设备,而我们播放设备上常见的无损格式有flac和ape等格式。

那么问题来了,无损和一般音乐到底有什么区别?

很多人做过测试,盲听320kbps的音乐和无损音乐,一般人是根本听不出区别来的;但听128kbps的音乐和320kbps的音乐,很多人都能听出明显区别。

而对于播放设备而言,越好的播放设备越能真实还原音乐原作的感觉,普通的音乐设备有损和无损差距不大。

说下结论吧:

一般而言,320kbps的音乐足矣,无损对于手机等移动设备来说听不出什么区别反而占着大量的存储空间;如果你是音乐发烧友,有着出色的听感和够烧的设备,自然需要品质更好的音乐来发挥,此时无损音乐就成了刚需


黑仪SAMA

首先,我们需要先了解什么是有损音乐,一般的音频种类例如MP3、WMA等称有损压缩,顾名思义,因为压缩后,在输出音频的时候会比原文件要小,这就导致其中有部分数据丢失,而称之为有损音乐。

而无损压缩则是在数据压缩的过程中,能够在百分之百还原原数据下,进行的压缩,从而输出的音频文件与原文件保持相同的码率,大小。这称之为无损音乐。

下面这张图上面就有标准音质、较高音质、极高音质。后面所标数字也就是我们说的码率,理论上,码率越高音质也就越高,音损也就最低。

但事实上,是不可能真正做到完全无损的。


等时光也等你

通俗点的说法,就是能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率,这就叫做无损音乐,和一般音乐可能就是还原差异吧。


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